時(shí)空獵人3開局卡池怎么樣呢?開局卡池值得抽么?下面小編為大家整理了開局卡池各個(gè)角色的評(píng)測(cè),希望對(duì)大家游戲有所幫助。
針對(duì)于這一期卡池中所有可能獲得的這五位史詩級(jí)獵人,我就來為大家進(jìn)行一個(gè)詳細(xì)的解析。
一、守望·菲利亞
職業(yè):超能
屬性:雷元素
抽取推薦度:★★★★☆
關(guān)于PVE
優(yōu)勢(shì):
1、既可以后臺(tái)作為聚怪的輔助存在,也可以直接出戰(zhàn)自己長(zhǎng)期駐場(chǎng)作戰(zhàn)
2、本身技能就帶護(hù)盾,雖然沒有追擊技,但自我保護(hù)能力很強(qiáng)。這也使得我們?cè)跒槠浯钆浜笈_(tái)獵人的時(shí)候,可以少選一個(gè)帶輔助效果的,多選一個(gè)能打輸出的,輸出效率更高。
3、導(dǎo)電效果達(dá)到一定層數(shù)會(huì)產(chǎn)生額外的攻擊,這點(diǎn)尤其適合打BOSS這類會(huì)長(zhǎng)期瞄準(zhǔn)的目標(biāo)。
劣勢(shì):
1、缺少追擊技,有的時(shí)候?qū)τ诠秩旱膹?qiáng)控效果不夠,比較需要依靠隊(duì)友后臺(tái)的群聚協(xié)助。
關(guān)于PVP
優(yōu)勢(shì):
1、自帶護(hù)盾,直接吸收敵人一定的傷害。
2、技能自帶后撤位移,在不使用閃避的情況下,也能為自己的輸出創(chuàng)造出空間,防止敵人近身攻擊。
3、雖然武器是盾牌,但其實(shí)自身的技能近遠(yuǎn)程攻擊,控制傷害都有。
4、能為目標(biāo)增加debuff導(dǎo)電效果,debuff達(dá)到一定層數(shù)造成額外的攻擊,即使遇到持久戰(zhàn)也不擔(dān)心。
劣勢(shì):
1、護(hù)盾在PVP模式中保護(hù)能力會(huì)降低,而且不帶霸體,這對(duì)于守望引以為傲的護(hù)盾來說是一次不小的削弱。
2、沒有追擊技能,對(duì)于敵人的強(qiáng)控能力就會(huì)減弱,而且PVP中沒有助戰(zhàn)協(xié)助,因此守望打PVP對(duì)于大家的操作要求會(huì)比較高。
總體評(píng)價(jià):
守望算是《時(shí)空獵人3》第二批推出的史詩級(jí)獵人,剛抽到即可使用的獵人,最重要的護(hù)盾以及導(dǎo)電被動(dòng)抽到就已經(jīng)解鎖了,所以在PVE中初期吃資源不多也能打出效果,但如果想要在PVP中打出效果就比較吃資源了,需要提升到超凡品質(zhì)。
不太吃隊(duì)友,在PVE中非常好用,護(hù)盾能吸收大量的傷害,對(duì)于后臺(tái)的奶媽來說是可以相對(duì)輕松地奶回來的,而且在守望作為主力出戰(zhàn)的副本中,她的后臺(tái)隊(duì)友可以少帶一個(gè)保命類的輔助,直接帶輸出援助,推本效率更高。PVP中守望控制偏少,而且護(hù)盾被削弱,所以不算太好打,要提升到超凡品質(zhì)才能完全發(fā)揮。
二、龍影·唐影
職業(yè):強(qiáng)襲
屬性:雷元素
抽取推薦度:★★★★☆
關(guān)于PVE
優(yōu)勢(shì):
1、唐影的技能整體的控制能力比較強(qiáng),可以持續(xù)輸出充能自身的能量條以強(qiáng)化普攻。
2、普攻強(qiáng)化后釋放能打出高額的輸出,算是唐影除了大招之外,另一個(gè)非常強(qiáng)力的輸出手段。一次性釋放的充能段數(shù)越多,傷害也就越高。
劣勢(shì)
1、聚怪能力比較差,需要有隊(duì)友在后臺(tái)輔助。
2、自身的保護(hù)能力比較差,比較吃隊(duì)友的援助技能,他只負(fù)責(zé)打輸出,所以護(hù)盾,聚怪以及治療都要靠隊(duì)友。
關(guān)于PVP
優(yōu)勢(shì):
1、前期對(duì)于敵人的控制能力比較強(qiáng),而且有一定的霸體可以在不用受身的情況下躲避一些技能。
2、打大傷害能力比較強(qiáng),只要不打空,可以對(duì)敵人造成相當(dāng)大程度的損失,但需要一定的操作,尤其要趁著對(duì)方?jīng)]有受身的時(shí)候打,不然被躲掉可能就是完完全全空掉一整個(gè)大傷害技能。
劣勢(shì):
1、對(duì)于操作要求比較高,幾個(gè)大傷害技能都是多段的,打滿了和被躲掉打不滿完全是兩種效果,容易被敵人特意留受身躲掉這些關(guān)鍵技能。
總體評(píng)價(jià):
在PVE中對(duì)于隊(duì)友配置要求比較高,自身沒有減傷和聚怪的能力,所以聚怪和治療能力都要靠隊(duì)友后臺(tái)。在PVP中,他的技能控制效果也不錯(cuò),在單挑時(shí)手操效果肯定會(huì)比自動(dòng)要更好,更能掌握好強(qiáng)化普攻釋放充能的世界。唐影的輸出能力很強(qiáng),但是如果能提升至史詩+和超凡品質(zhì),唐影的實(shí)戰(zhàn)能力會(huì)有一個(gè)質(zhì)的飛躍,算是需要大家花費(fèi)多一點(diǎn)資源去培養(yǎng)的中后期獵人。
三、槍械師·弗格斯
職業(yè):超能
屬性:火元素
抽取推薦度:★★★★☆
關(guān)于PVE
優(yōu)勢(shì):
1、輸出火力非常強(qiáng),傷害也高的遠(yuǎn)程,算是早一批史詩級(jí)獵人中推本效率非常高的獵人。
2、不僅技能手長(zhǎng),而且傷害范圍大,敵人避無可避。
3、自己有一定的聚怪能力,不一定完全依賴后臺(tái)援助,配陣組隊(duì)的時(shí)候比較方便。
劣勢(shì)
1、有些技能釋放之后不能及時(shí)轉(zhuǎn)向,如果有怪霸體跑到了槍械師的身后,得用額外的技能去打它,比較難受。
關(guān)于PVP
優(yōu)勢(shì):
1、射程遠(yuǎn),可以考慮拉扯遠(yuǎn)距離牽扯對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)。
2、自帶引力場(chǎng)球,能較為有效的自保防止敵人近身。
3、輸出火力猛,直接造成的傷害是比較高的。
劣勢(shì):
1、一旦被敵人霸體近身控制,后續(xù)除了一個(gè)受身之外會(huì)很難打。
2、部分傷害技能的前搖動(dòng)作比較久,容易被敵人閃避,一旦閃避那么技能的后續(xù)傷害容易全空。所以對(duì)于大家的操作要求會(huì)很高。
總體評(píng)價(jià):
槍械師屬于吃資源比較少,尤其適合PVE玩法的史詩級(jí)獵人,抽到可以直接拉去刷圖打副本。PVP的話碰到位移多,強(qiáng)近身的獵人會(huì)很難打,自身沒有什么霸體效果,所以有一定操作難度。但如果能火力壓制的話,也還是可以打的。品質(zhì)提升后,槍械師的輸出火力會(huì)更猛,PVE效率更高。
四、獵魔·莉絲
職業(yè):幻影
屬性:物理
抽取推薦度:★★★☆☆
關(guān)于PVE
優(yōu)勢(shì):
1、可作為輸出出戰(zhàn),也可作為聚怪用的輔助放在后臺(tái)當(dāng)工具人。(多功能性在PVE配陣的時(shí)候會(huì)很舒服,作用多)
2、身法靈巧,位移快,很多時(shí)候手動(dòng)操作往往能讓我們?cè)诟北局斜苊庖恍橙说姆秶詡?,給后臺(tái)的治療援助等減少壓力。
3、追擊技能釋放后加速終結(jié)技能的集氣,提升實(shí)戰(zhàn)中的整體輸出能力,加強(qiáng)獵人技能的連貫性。
劣勢(shì):
1、追擊技能的使用比較費(fèi)勁,尤其是起手就算有CD也一定要在用了三次技能強(qiáng)化三次普攻攻擊目標(biāo)之后,才能開始用追擊,想玩好比較吃操作。
2、能夠強(qiáng)化獵魔輸出的被動(dòng)要從莉絲達(dá)到史詩+品質(zhì)才能解鎖,前期莉絲的輸出相對(duì)來說略疲軟。
關(guān)于PVP
優(yōu)勢(shì):
1、位移多,身法靈活,攻擊招式的控制能力強(qiáng),還可以擊飛對(duì)手與之拉遠(yuǎn)距離。(針對(duì)近戰(zhàn))
2、被動(dòng)流血效果能對(duì)敵人造成額外的傷害效果,普攻技能在后期也可以造成額外的傷害效果。且由于這些額外傷害都是可以在我們常規(guī)的招式攻擊時(shí)額外觸發(fā)的,所以對(duì)于敵人來說會(huì)非常棘手。
劣勢(shì):
1、流血效果以及普攻造成的額外傷害都是需要獵魔在提升品質(zhì)后才能觸發(fā)的,因此前期她的PVP表現(xiàn)會(huì)相對(duì)沒有那么強(qiáng)勢(shì)。
2、和PVE一樣的問題,追擊技能的觸發(fā)一定要在打完技能后釋放完三次強(qiáng)化普攻后,這會(huì)使得獵魔在前期的操作比較費(fèi)勁,而且傷害全打出來得比別人慢。
總體評(píng)價(jià):
獵魔是一個(gè)很吃資源去培養(yǎng)的中后期獵人,不管是PVE還是PVP都是,PVE相對(duì)好一點(diǎn),畢竟出戰(zhàn)可打傷害,后臺(tái)可輔助聚怪控怪,但是到了PVP中,獵魔就非常需要“熱血蒸騰”以及“十字切割”這兩個(gè)被動(dòng)效果了,不然都不算“完整版”獵魔。而且獵魔在點(diǎn)出這兩個(gè)被動(dòng)之后,尤其是流血效果出來后,追擊技能釋放慢的這個(gè)劣勢(shì)會(huì)被磨平很多。
五、龍靈·陳靈
職業(yè):幻影
屬性:冰元素
抽取推薦度:★★★☆☆
關(guān)于PVE
優(yōu)勢(shì):
1、技能的控制效果比較好,能夠在實(shí)戰(zhàn)中讓敵人無法釋放出技能,一直被壓制直至將其擊敗。
2、整體輸出傷害效果還不錯(cuò),推本效率較高。
劣勢(shì):
1、比較吃隊(duì)友的配合去聚怪,自身主要是輸出。
關(guān)于PVP
優(yōu)勢(shì):
1、同樣是技能控制能力強(qiáng),而且攻擊頻率高,只要對(duì)方不交受身,很容易被陳靈一套接一套一直控著打。
2、積攢龍魂附體效果,可打出傷害極高的終結(jié)技能。
3、位移多,身法靈活,尤其克制遠(yuǎn)程輸出。
劣勢(shì):
1、由于在積攢龍魂之后,大招技能會(huì)非常強(qiáng),所以敵人有可能針對(duì)性得去躲這個(gè)技能,所以在實(shí)戰(zhàn)中要注意大招的釋放時(shí)機(jī),對(duì)操作要求較高。
總體評(píng)價(jià):
不算特別吃資源的獵人,不吃資源可以打,吃了傷害效果更上一層樓,都能打出效果,且尤其適合打PVP。因?yàn)樾枰B加龍魂附體效果,然后找時(shí)機(jī)去釋放終結(jié)技,所以整體來說對(duì)于操作的要求會(huì)很高,強(qiáng)推各位操作黨去體驗(yàn)~
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