各位新老冒險家們你們好,當當當,加班一整晚后滿血復(fù)活的小龍人我,參上!自從上次的路邊“摘芒果”事件過后,在小龍人我和研發(fā)組老王的辛勤加班下,我們《魔獸大冒險》的上線進度總算沒有落下(不愧是我?。?。還有兩周時間,我們就要和各位冒險家們正式見面啦。
正式見面前,各位冒險家們一定很好奇我們離上一次測試關(guān)閉后這么久都干了些什么呢?小龍人我這次來呢,就是來曝光一下,在加班的途中趁著老王打瞌睡的間隙偷偷拿出來的關(guān)于我們《魔獸大冒險》公測版本的更新功能和玩法哦。這東西研發(fā)組平時都藏著掖著,一點風(fēng)聲都不透露。可惜被小龍人我發(fā)現(xiàn)了,那可就不能怪我了。
小龍人我啊,最喜歡大曝光啦!桀桀桀~
新玩法&功能
十二試煉
基礎(chǔ)規(guī)則
1. 該玩法總共有十二關(guān),每關(guān)都有首通獎勵
2. 玩家需要通關(guān)前一關(guān)后,才可以挑戰(zhàn)下一關(guān)
3. 當玩家通過某一關(guān)時,根據(jù)玩家戰(zhàn)斗剩余的回合數(shù)和剩余總血量計算玩家獲得的積分
? 計算方式:通關(guān)積分=(剩余回合數(shù))*100+(剩余總血量百分比)*1000
4. 每一關(guān)每天都有5次挑戰(zhàn)次數(shù),每一關(guān)的通關(guān)積分取最高記錄的積分
5. 每日0點所有關(guān)卡的挑戰(zhàn)次數(shù)恢復(fù)
6. 將玩家每一關(guān)的通關(guān)積分累計計算,根據(jù)當前累計積分進行跨服排名
7. 活動結(jié)束前的最后十分鐘關(guān)閉挑戰(zhàn)入口,正在挑戰(zhàn)關(guān)卡的玩家不受影響,正常結(jié)算
8. 活動結(jié)束后通過郵件發(fā)放排名獎勵,然后重置所有關(guān)卡狀態(tài)
? 關(guān)卡重置后,恢復(fù)到未挑戰(zhàn)狀態(tài),首通獎勵恢復(fù)到未領(lǐng)取狀態(tài),最高積分記錄清零
9. 每一關(guān)的首通獎勵、每日挑戰(zhàn)次數(shù)、推薦戰(zhàn)力都可以進行配置
星輝
星輝基礎(chǔ)規(guī)則
(1) 穿戴&綁定:星輝綁定角色,未上陣的角色也能穿戴或卸下星輝
(2) 槽位:每個神靈存在3個星輝位,上、中、下
(3) 開放等級:每個星輝位存在開放等級,估計神靈等級解鎖(非主角等級,同覺醒相似)
(4) 裝備條件:每個星輝位,只能裝備同個位置的星輝。(同武器位只能裝武器,鞋子)
(5) 回收:星輝可回收
星輝
(6) 位置:星輝存在位置屬性(上、中、下),指定位置的星輝只能穿戴在指定部位
(7) 套裝:每指定個數(shù)的 相同套裝下的星輝 可激活套裝效果,設(shè)定為2個激活一條屬性 3個激活一個技能。(技能可配置)
(8) 品質(zhì):存在3中品質(zhì)的星輝(紅、橙、紫),不同品質(zhì)的星輝所含詞條數(shù)不同(配置),強化所需經(jīng)驗不同
(9) 等級:星輝存在等級設(shè)定
(10) 詞條:每個星輝存在一定數(shù)量的詞條,2個固定詞條+n個隨機詞條
(11) 道具:新增星輝&星輝對應(yīng)的碎片
詞條
(12) 固定詞條:所有星輝均含有兩條(可配置)固定詞條,不同套裝的星輝固定詞條的不相同(配置)
(13) 隨機詞條:隨機詞條默認為鎖定狀態(tài),每個星輝,均含有隨機詞條,所含有的詞條數(shù)量于品質(zhì)有關(guān)(紅-4、橙-3、紫-2)。
等級解鎖:單條隨機詞條根據(jù)星輝的等級解鎖
咳咳,畢竟這些都是屬于研發(fā)組的特別機密,咱小龍人也不能太肆意妄為地全部都抖落出來捏。還是得稍微尊重一下研發(fā)組小伙伴的意見呢,沒辦法,誰叫咱小龍人那叫一個有原則呢!(你說對吧,王哥,咱先把鍵盤先放放,舉半天了也怪累的哈)
雖然具體詳細的爆料不能和各位冒險家全盤托出,但是小龍人我可以確定的是,目前公測版本是已經(jīng)實裝了以上內(nèi)容噠,甚至還有很多新內(nèi)容玩法正在制作中。
各位冒險家們也別太激動,從下周四開始就要進入炎炎夏日中高溫階段了,太激動升溫可是容易中暑的哦。記得7月14日上午10點來風(fēng)語大陸找小龍人我玩哦!別忘了喂!?。?/p>
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