《咸魚之王》游戲中公孫瓚的技能很多玩家不清楚,那么今天小編就給大家介紹一下咸魚之王公孫瓚技能強(qiáng)度一覽,有需要的小伙伴不要錯過了。
《咸魚之王》公孫瓚技能強(qiáng)度一覽
一技能:
技能解析:
大招,對后排敵人造成300%的攻擊傷害,覺醒后350%
公孫瓚的攻擊成長是呂布的95%,所以我們可以推測4覺公孫瓚的攻擊在1.5億,水晶升滿的話,攻擊是1.9億。
然后我們計(jì)算一下公孫瓚一個技能的傷害是多少:1.9億x350%=6.65億當(dāng)然這是沒有計(jì)算對面減傷情況下的傷害。
所以用公孫瓚當(dāng)輸出位養(yǎng)的話,意義是不大的,因?yàn)樗膫κ堑陀谀壳爸髁鬏敵鲇⑿鄣摹?/p>
下面是大招的第二個屬性,擊碎目標(biāo)30%的護(hù)盾,覺醒后50%。
我覺得這個屬性才是公孫瓚大招的精髓所在,之前看過我曹仁分析那篇文章的朋友應(yīng)該都知道:<咸魚之王>新紅將曹仁、姜維技能專屬詳解
曹仁一個技能能加幾億甚至上十億的盾,那么有了這個破盾屬性后,是可以克制曹仁的。
再看公孫瓚大招的第三個屬性:釋放大招后,可以為自己增加攻擊百分比的護(hù)盾,相當(dāng)于增加了一定的坦度。
二技能:
技能解析:
還是破盾,這個技能說明就很通俗易懂了,覺醒后是后排目標(biāo),這個設(shè)定其實(shí)很完美。
因?yàn)榇蠖鄶?shù)玩家c位都會考慮放在后排,因?yàn)榉旁谇芭诺脑?,曹?0%概率的冰凍,20%降速,對c位的威脅值是非常高的。
不理解的是為啥不能加個流血debuff..
三技能:
技能解析:被動技能,攻擊、暴擊、爆傷..這些屬性加給射手職業(yè)沒毛病,但是加給公孫瓚..有點(diǎn)多余。
四技能:
技能解析:公孫瓚的核心技能之二,為什么是之二,因?yàn)槠贫芤彩枪珜O瓚的核心技能。
覺醒前:開局增加6%,陣亡額外增加6%。12%的增傷減傷。
覺醒后:開局增加6%,根據(jù)損失血量額外增加共計(jì)30%的增傷減傷。這是一個不太依靠洗練、專屬魚,只要星級達(dá)標(biāo),就可以給輸出位提供強(qiáng)力buff的角色。可以說和賈詡首尾呼應(yīng),賈詡只需要魚不需要碎片,公孫瓚,只需要碎片不需要魚。那么呂布滿星后,碎片拉公孫瓚,珍珠換賈詡專屬簡直美滋滋!
所以群雄這個國家真的是平民玩家的不二選擇。這個國家的武將所需資源比其他國家省的多。
專屬:
解析:
攻擊,輸出型專屬一般都會有的詞綴,沒什么好講的血量,提高武將生存能力,但是放在專屬魚上有些不合適。
沒有免控,破甲抵抗,暴擊抵抗,爆傷抵抗..的坦度高。爆傷,80%,配合公孫瓚3技能的被動,可以達(dá)到140%,大眼一看確實(shí)很高,但是仔細(xì)想想,有帶專屬的太史慈(100%破甲)暴擊一下傷害來的高嗎?公孫瓚專屬屬性,30%減傷,可算有一條貼合公孫瓚英雄定義的屬性了,這英雄就應(yīng)該站得住,才能打出更多的破盾效果。
一條專屬,4個詞綴,兩個都沒用...所以,公孫瓚更適合的魚應(yīng)該是:
攻擊,可以刷新出更高的護(hù)盾減傷,配合公孫瓚自身4技能被動的減傷,增加存活率,打出更多的破盾效果。免控,這條屬性就不用解釋了吧,被對面控制的全程罰站,還破個錘子盾。
小結(jié):公孫瓚是個妥妥的工具人。而且這個英雄設(shè)計(jì)的非常的貼合呂布的技能,活著可以破盾,死了給呂布開亂世加傷害,還能額外的加減傷,加輸出。這個英雄在4覺之前700級進(jìn)階即可,4覺之后可以考慮等級拉高一些,讓其多打出幾個破盾效果。
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