戰(zhàn)爭怒吼游戲中攻防要注意什么呢?攻防數(shù)值有哪些類型呢?帶著疑問快來看看下面小編為大家?guī)響?zhàn)爭怒吼攻防數(shù)值效果解析吧!
戰(zhàn)爭怒吼攻防數(shù)值效果解析
攻防之間的數(shù)值關(guān)系
注:一般而言當(dāng)攻擊對護(hù)甲效果,兩者關(guān)系分為強(qiáng)效傷害、弱效傷害及正常傷害
1.強(qiáng)效傷害:110%<傷害<210%
2.弱效傷害:55%<傷害<110%
3.正常傷害:非克制關(guān)系波動于10%以內(nèi)
特殊傷害效果
1.彈射傷害:攻擊在臨近單位間彈射,傷害數(shù)值呈遞減態(tài)勢,一般存在于地面遠(yuǎn)程單位,并通?;诳萍忌壗怄i。
2.濺射(范圍)傷害:在指向攻擊單位周圍一定范圍內(nèi)造成固定傷害,一般存在于高階兵種,屬于較強(qiáng)的AOE傷害。
(tips:注意這類AOE傷害,將單位群組間拉開一定距離可以實現(xiàn)一定的傷害規(guī)避)
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