今天給大家?guī)?lái) 干將莫邪的攻略,希望大家喜歡。干將莫邪這個(gè)東西啊,平時(shí)玩的人不多,不是因?yàn)樗酰谴蠹液枚喽疾粫?huì),其實(shí)他沒有那么難,那么大家不按干將都有什么原因呢?是技能瞄不準(zhǔn),還是覺得顏值不夠高,但是不得不說(shuō)干將媳婦兒挺好看的,這次我也會(huì)從基礎(chǔ)知識(shí)銘文出裝。實(shí)戰(zhàn)教學(xué)三方面,給大家進(jìn)行保姆級(jí)的干將教學(xué) 三、
進(jìn)階 干將莫邪必須的七個(gè)技巧, 技巧一,隱藏技巧。一技能命中后可以減少敵方最高300點(diǎn)門口干將的23技能,也可以命中身后敵人。23技能的實(shí)際命中范圍并不只是焦點(diǎn),焦點(diǎn)小范圍內(nèi)的敵人都可以命中。有點(diǎn)小范圍內(nèi)的敵人都可以命中。一技能的減法抗是干將蹲草秒人的關(guān)鍵,所以蹲草的時(shí)候一定要把握住一技能距離夠自己的技能準(zhǔn)心打出高額傷害 技巧二正常情況下,二技能打不到的敵人,你可以把技能側(cè)著放,利用側(cè)劍來(lái)?yè)糁袛橙苏>嚯x一下我們常見的大招,下一發(fā)短劍是打不到敵人的。但是我們可以常見這大招,以后利用側(cè)劍來(lái)運(yùn)動(dòng)敵人補(bǔ)充傷害。
可以說(shuō),側(cè)劍是判斷一個(gè)干將是否達(dá)到一種水準(zhǔn)的標(biāo)志 技巧三,反推,首先干將莫邪一技能可以推兩項(xiàng)。所以我們可以把身前的敵人推開,但是敵人只要在我們身后大半個(gè)一技能范圍之內(nèi)都可以推開 技巧四,干將的二三技能都可以通過(guò)閃現(xiàn)改變起點(diǎn)位置,也可以通過(guò)閃現(xiàn)改變技能方向??梢哉f(shuō),大閃是每一個(gè)高階干將莫邪玩家必備的技能
技巧五,距離不夠時(shí),可以用一技能反推,再接二三技能。也可以一技能反推搭配二三技能接閃現(xiàn)可以做到超遠(yuǎn)距離擊殺,敵方英雄在實(shí)戰(zhàn)中追擊敵人時(shí),這一招有奇效,非常好用,另外當(dāng)敵人在你身前是13技能必中,當(dāng)敵人在你身后時(shí),一二技能必中
技巧六,當(dāng)敵人位于你的23技能范圍內(nèi),并且只有一個(gè)目標(biāo)是這個(gè)時(shí)候不需要你瞄準(zhǔn),你只需要控制好技能距離,直接點(diǎn)擊釋放就可以,技能它會(huì)自動(dòng)瞄準(zhǔn),所以玩干將一定不要瞄太長(zhǎng)時(shí)間,一定要對(duì)技能的范圍有一個(gè)把控。你瞄的時(shí)間越久越容易判斷失誤,
技巧七。干將莫邪操作三指操作其實(shí)很簡(jiǎn)單,首先打開設(shè)置,找到操作,然后找到鏡頭移動(dòng),選擇滑動(dòng),然后把鏡頭靈敏度調(diào)到最低。然后用我右手食指拖動(dòng)這個(gè)地方就可以拉三只,打出各種你想要的操作,一定要注意,拉三指時(shí)食指不要亂動(dòng),要不然會(huì)晃屏,多加練習(xí)就能輕松掌握。
技巧八 當(dāng)你干將莫邪一個(gè)三技能大招沒有把握擊殺敵人的話,可以快速接二技能接閃現(xiàn),本動(dòng)圖因?yàn)檫x擇是女媧,所以是一個(gè)大招足夠秒的,一般可以用在戰(zhàn)士或坦克
技巧九 盲視野擊殺是干將最大快樂之一,這需要我們有對(duì)敵方行動(dòng)路線的精準(zhǔn)把握,我們需要按照對(duì)方的行動(dòng)路線或者清兵路線對(duì)敵方的一個(gè)動(dòng)態(tài)預(yù)測(cè)進(jìn)行盲視野擊殺,一般我們可以在敵方近戰(zhàn)英雄選擇清兵時(shí),依靠我們的視野優(yōu)勢(shì)躲在敵方視野之外,當(dāng)判斷敵方交技能靠近兵線時(shí),利用大招瞬間擊殺,當(dāng)然,這需要我們對(duì)干將莫邪的技能距離和視野距離有精準(zhǔn)的把握。一般會(huì)多采用一技能反推加大招能打?qū)γ嬉粋€(gè)措手不及。
四、克制與被克制關(guān)系 被克制
1、盾山 盾山就不用我多說(shuō)了吧?基本上是大多數(shù)法師和射手的噩夢(mèng),干將感受良多,舉一個(gè)盾牌,在你面前那種無(wú)力感,相信大家都明白,所以說(shuō)如果你要玩干將,請(qǐng)你一定要禁掉盾山,一定要!一定要!重要的事情強(qiáng)調(diào)三遍,而且在我們想用一技能推開盾山時(shí),也要注意不要被他二技能被摔倒,所以說(shuō)對(duì)盾山這種東西玩干將莫邪的玩家一定要注意,不能和他有過(guò)近的距離
2、蘭陵王 要知道,怕蘭陵王的永遠(yuǎn)不止小喬妹妹,我玩干將是真的煩這種老六英雄,整天到晚都陰魂不散的,搞得我擔(dān)心受怕,尤其遇到一個(gè)真對(duì)你的蘭陵王,相信是所有脆皮的噩夢(mèng)
3、不知火舞 不知火舞kpl中單常見英雄,高機(jī)動(dòng)性和傷害讓他在賽場(chǎng)上擁有著巨大的作用,同樣,我們干將莫邪遇到這種法刺英雄,也十分頭痛,畢竟到一定程度的,知火舞閃現(xiàn)接技能的操作行云流水,很容易打我們一個(gè)措手不及,千萬(wàn)不要小瞧一個(gè)在你旁邊晃悠的不知火舞,可能下一秒他就直接閃現(xiàn)突你臉一套把你秒
4、上官婉兒 沒錯(cuò),就是這個(gè)女人基本上是所有脆皮的噩夢(mèng),玩的好的是飛天女神見人就秒,要知道,塔下清兵也是不安全的,干將打上官婉兒,盡量不要和他單打獨(dú)斗,要尋求隊(duì)友的幫助,你不能自己上去吃到他的大招,其實(shí)單獨(dú)一個(gè)人在中路清兵時(shí),盡量不要正面清兵,而是躲到塔里猥瑣一點(diǎn),防止他越塔
5、貂蟬 一個(gè)凈化管你怎么樣?粘著你,你跑都跑不了,我覺得干將莫邪打貂蟬不是說(shuō)他跳來(lái)跳去也不好打,而是說(shuō)你明明已經(jīng)瞄準(zhǔn)他打中了他一個(gè)二技能的無(wú)敵幀,那零點(diǎn)幾秒就可以把你傷害躲了,哪怕你就是技能在他身上,這種感覺是真的煩躁,而且被他黏住的話近了身你閃現(xiàn)加一技能也未必跑的了
6、司馬懿 司馬懿的近身貼身輸出能力強(qiáng),玩干將面對(duì)司馬懿,尤其要注意,要精準(zhǔn)判斷出他一技能,貼身時(shí)平a的時(shí)間,因?yàn)闀?huì)玩的司馬懿一般都會(huì)預(yù)判,你會(huì)用一技能推塔而延緩幾秒,再使出強(qiáng)化平a,防止你把他推開,所以我們要和他玩心理戰(zhàn),當(dāng)然,這種東西還是要看你自己的運(yùn)氣和感覺了 針對(duì)以上克制干將莫邪的英雄,最好的應(yīng)對(duì)方法,第一是選擇出一件金身,這就是為什么我上述出裝都有金身,出金身可以抵擋對(duì)方關(guān)鍵技能,并使用一技能進(jìn)行逃離。 第二方法是始終保持與敵方英雄的距離,保證敵方英雄始終在自己的三技能邊緣附近 克制 其實(shí)真要說(shuō)干將到底克制什么英雄也沒有,因?yàn)槌松鲜鲋v了一些被克制的英雄外,其他干將打都是看你技能的精準(zhǔn)度,你技能打得準(zhǔn),都叫克制,你技能打不準(zhǔn)都叫被克制
五、開黑配合
1、鬼谷子 雙排的情況下,鬼谷子和干將的配合想必大家都清楚,配合好的鬼谷子和干將莫邪可以,大大提高干將莫邪的精準(zhǔn)度和秒殺力
2、東皇太一 干將如何能100%命中對(duì)方答案當(dāng)然是對(duì)方不動(dòng)的時(shí)候(手殘止反駁)東皇太一的定身效果,那是杠杠的,如果東皇開大,你還打不中的話,小心東皇太一問(wèn)候你喲
3.張良
六、總結(jié) 當(dāng)前版本專精專給干將莫邪一個(gè)很大的提升,是大家值得入手的一個(gè)英雄。不要擔(dān)心,說(shuō)什么扔不準(zhǔn),打不中,你想玩好一個(gè)英雄,就是要勤學(xué)苦練,要想技能打的中,運(yùn)用好每一個(gè)技巧,就要多加練習(xí),很多人玩干將都害怕使用大閃,因?yàn)閾?dān)心失敗浪費(fèi)閃現(xiàn),但是你在訓(xùn)練營(yíng)和實(shí)戰(zhàn)中運(yùn)用出大閃是完全不同的效果,只有在實(shí)戰(zhàn)中不斷使用這些技巧,才能提高自己的熟練度和自信心。我記得在之前我玩有一局干將莫邪的時(shí)候,對(duì)面說(shuō)干將莫邪怎么這么惡心,怎么殺也殺不了,傷害這么高?我只想說(shuō),我玩的這么惡心,是因?yàn)槲掖蛄松锨Ь植庞械慕?jīng)驗(yàn),是我日積月累的成果
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