伊拉特斯死神降臨游戲好玩嗎?游戲正式發(fā)售后,玩家的評(píng)價(jià)還是不錯(cuò)的,有些玩家一直在糾結(jié)買(mǎi)還是不買(mǎi),下面一起來(lái)看下玩家分享的這篇《伊拉圖斯死之主》游戲評(píng)測(cè)心得吧。
游戲評(píng)測(cè)心得
游戲是一款黑暗風(fēng)格的地牢策略型角色扮演游戲。是的,你就是才從長(zhǎng)達(dá)數(shù)千年的監(jiān)禁中解脫出來(lái)的死靈法師——骨傲天,建造屬于你的納薩力克大墳?zāi)共堰@片大陸納入你的黑暗版圖。而且游戲難度夠的上策略界的小黑魂,受苦玩家請(qǐng)自己報(bào)道。
隨時(shí)陣亡的工具人
游戲的背景就是死靈法師嗎,所以你的隨從自然都是默認(rèn)炮灰。因此你對(duì)待小兵并不需要像《xx地牢》那么緊張,該死的時(shí)候就讓他們死,畢竟是消耗品,沒(méi)了咱再造。游戲也鼓勵(lì)你活用這些工具人,畢竟既可以探路,又可以獻(xiàn)祭,還能去基地中做苦力,真可以說(shuō)是勞動(dòng)模范了。
一條沒(méi)法回頭的路
游戲一個(gè)比較大的特色就是雖然有很多條路可以通向最終的boss,但是你一點(diǎn)選擇了一條就沒(méi)有辦法再回頭了。因此在選擇之前需要玩家仔細(xì)衡量一下這條錄得收益和風(fēng)險(xiǎn),好在地圖標(biāo)識(shí)都一清二楚,有助于玩家根據(jù)情況來(lái)決定你的路線(xiàn)策略。
良心的中文配音
這點(diǎn)是真的讓人受寵若驚,一般我以為這種游戲首發(fā)都不一定會(huì)有中文。沒(méi)想到不但把中文搞定了,而且還自帶了中文配音,并不是簡(jiǎn)單地敷衍,對(duì)于不同的情況都會(huì)有不同的反應(yīng),而且話(huà)很多一點(diǎn)都不符合骨傲天高冷的樣子!雖然游戲跳票但是不得不說(shuō)一句真香。
多樣的天賦
主角卻實(shí)是名副其實(shí)的骨傲天,德智體美全能發(fā)展。天賦系統(tǒng)中有煉金,憤怒,魔法,毀滅四個(gè)分支,可以選擇你偏向的系列去著重發(fā)展。每一系都有自己的特色,或增益,或直接傷害,亦或是增強(qiáng)構(gòu)造,當(dāng)然均衡發(fā)展可能都不會(huì)太強(qiáng)就對(duì)了。
一些缺陷
游戲現(xiàn)在還處于EA階段,展現(xiàn)出來(lái)的并不是最終版本,因此瑕疵還是存在的。譬如閃退沒(méi)法自動(dòng)保存,如果你就一對(duì)小兵的話(huà),游戲會(huì)直接game over掉,要從頭再來(lái)。減壓力系的兵種普遍偏弱,前期作用不是很大,只能發(fā)展物理系。游戲的簡(jiǎn)單難度其實(shí)并不簡(jiǎn)單,隨時(shí)減員的難度對(duì)策略新手來(lái)看并不友好,不是人人都想受苦。
總結(jié)
雖然現(xiàn)階段仍存在有瑕疵,但不影響游戲本身上乘的質(zhì)量,本作總體仍是一款能給玩家?guī)?lái)較好體驗(yàn)的地牢RPG??紤]到游戲尚在EA,最終質(zhì)量相當(dāng)值得期待。
以上就是關(guān)于《伊拉圖斯死之主》游戲評(píng)測(cè)心得的簡(jiǎn)單分享,希望對(duì)還在觀望的同學(xué)能有所幫助。
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