英雄聯(lián)盟是一款擁有超高人氣的大作,這款游戲制作精良,玩法新穎,深受廣大玩家的愛戴。近日,九游小編看到有許多玩家在游戲中遇到了《LOL》戰(zhàn)略點懸賞機制改動。為了幫大家找到解決方法,小編查閱了大量的文獻,下面九游小編就來給大家說一說這個問題的正確解決方法。
2022年7月13日,《英雄聯(lián)盟》官方發(fā)布了12.13版本,在本次版本更新中對此前被認為并不公平的戰(zhàn)略點懸賞機制進行了改動,盡可能保證改動后機制的公平性。
本次改動最大的一項是戰(zhàn)略點懸賞在觸發(fā)一次后就會立即失效并重新計算劣勢,直到該隊伍再次陷入較大劣勢后才會再次激活。此外,官方還改動了懸賞計算中的權(quán)重。
《LOL》戰(zhàn)略點懸賞機制改動
戰(zhàn)略點懸賞機制改動
懸賞殘留時間:5 → 60秒
【新增】現(xiàn)在,當處于劣勢的隊伍縮小劣勢時,懸賞會更早地開始變少
【新增】現(xiàn)在,在懸賞持續(xù)時間內(nèi),如果一個隊伍獲取了一個戰(zhàn)略點懸賞,則會取消地圖上所有其他戰(zhàn)略點懸賞(直到懸賞由于巨大領(lǐng)先再次激活)
【新增】在計算懸賞時,帶有金幣累積效果獲得的金幣不再計算在隊伍總金幣中,如德萊文或者普朗克,再比如【尋寶獵人】等符文
【已更新】亞龍和防御塔在懸賞計算中的權(quán)重已經(jīng)更新,以更加符合玩家們的預期
官方介紹
《英雄聯(lián)盟》團隊更新了戰(zhàn)略點懸賞,以讓無論處于優(yōu)勢還是落后的玩家們都感覺更加公平。
當《英雄聯(lián)盟》團隊設(shè)計戰(zhàn)略點懸賞時,目的是讓落后的團隊能夠通過這個困難但非不可能的方式迎頭趕上。
然而,當一個僅僅處于稍微劣勢的團隊拿下多個懸賞時,他們就一下子領(lǐng)先了?!队⑿勐?lián)盟》團隊希望這次的改動能夠讓懸賞變得對于兩支團隊而言更公平。
雖然《LOL》戰(zhàn)略點懸賞機制改動攻略很長,但是希望大家不要跳過任何一個步驟,否則很容易讓問題得不到解決。如果你有更加簡單快捷的方法,那么可以通過評論區(qū)告訴九游小編哦!
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