導(dǎo) 英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理中的BP和現(xiàn)實(shí)比賽一樣,也是不可不重視的一環(huán),很多萌新表示不清楚BP思路,想知道怎么入門(mén),下面小編就為大家分享英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理基礎(chǔ)BP思路,一起看看吧! 英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理基礎(chǔ)BP思路...

英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理中的BP和現(xiàn)實(shí)比賽一樣,也是不可不重視的一環(huán),很多萌新表示不清楚BP思路,想知道怎么入門(mén),下面小編就為大家分享英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理基礎(chǔ)BP思路,一起看看吧!

英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理基礎(chǔ)BP思路分享

單機(jī)推圖的話有手就行。前三個(gè)隨便ban,空ban都行,前三手先選大爹的強(qiáng)勢(shì)英雄。

后面ban對(duì)面聯(lián)動(dòng)、克制,后兩手有多余強(qiáng)勢(shì)英雄也可以選,要么就考慮聯(lián)動(dòng)和克制。

排位的話,藍(lán)色方就配合對(duì)面把強(qiáng)勢(shì)英雄ban剩一個(gè)自己先拿,最多剩兩個(gè)一人一個(gè)。

紫色方就只要注意別把強(qiáng)勢(shì)英雄ban的只剩一個(gè)被對(duì)面拿,之后就聯(lián)動(dòng),克制。

英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理基礎(chǔ)BP思路分享