迷失Stray是一款相當優(yōu)秀的游戲,在游戲中有著超多的玩法內容等你來探索,不少小伙伴可能對《迷失Stray》第二章圖文流程通關攻略內容存在困擾,不知道去哪解惑,如何是好呢?來看看九游小編下面精心準備的內容吧,也許對你有用哦!
在《迷失Stray》第二章中,總體上是非常線性的,展示了平臺化和進展的更多方面。
《迷失Stray》第二章圖文流程通關將引導您完成所有目標,它還包括所有收藏品和獎杯(記憶、徽章、抓痕、鼻子、樂譜、能量飲料)。
《迷失Stray》第二章圖文流程通關攻略
第2章通常也非常線性,展示了平臺化和進展的更多方面。要繼續(xù),請?zhí)嫌覀鹊睦?,讓您爬上遮陽篷并越過柵欄。
沿著小路繼續(xù)前行,直到到達一個充滿綠水的區(qū)域。貓顯然不喜歡水,所以你不能進入它。您總是需要找到其他方式通過,例如在這個地方,您可以跳上一組漂浮的桶,在水面上向右前進。
按照明顯的紅色箭頭,跳入左側打開的窗口。
在繼續(xù)將管道上升到下一個級別之前,向右走并抓住躺在地上的水桶。將它提升到一個新的水平,然后將其放入通向風扇的區(qū)域,停止它并讓您繼續(xù)前進。
在下一個區(qū)域,向左移動并與平臺上的一個油漆罐互動,將其推開并讓您跳到下一個屋頂。
爬到上面還有一個油漆罐的地方,并不斷地與它互動,直到你把它推下窗臺,打破下面的窗戶,讓你進入建筑物。
在離開下一個房間之前,請確保您與此處地毯上的任意一個劃痕點進行交互,因為它們是本章中唯一的劃痕點。
繼續(xù)沿著霓虹燈箭頭穿過該區(qū)域,直到到達帶有過場動畫的點,并且該區(qū)域被提示沿著小巷奔跑。
這是你贏得獎杯Can't Cat-ch Me的地方,因為在這個追逐序列中沒有被敵人(Zurks)“抓住”,這意味著當他們跳到你身上時,你需要按下:o:才能讓他們離開。
如果這是您第一次玩游戲,建議您不要立即擔心,因為這是游戲中最難做的事情(比滿足speedrun要求更難)。與后來的Zurk追逐不同,此部分非常緊湊,因此基本上不被抓到需要知道Zurk從哪里出現(xiàn),這樣你就可以在路徑的另一邊,然后在他們似乎躲避他們跳向你時四處走動.
如果您確實想在繼續(xù)繼續(xù)之前嘗試第一次播放,建議您對路徑進行一次或兩次完整運行,以便在嘗試制作之前大致了解所有生成點在哪里以及路徑是什么跑。從暫停菜單中選擇“重新加載最后一個檢查點”會讓您回到追逐的最開始,讓您可以隨意重試。您可以在任何時候執(zhí)行此操作,直到您在窗口中跳轉的部分(如下所示)結束追逐。
如果您現(xiàn)在想耕種,這也是最容易獲得No More Lives的地點之一,因為總共死亡9次。如果您要重新啟動以嘗試獲得沒有被抓到的獎杯,那就站著不動,讓Zurks殺死您,而不是重新加載檢查站。
完成追逐后,繼續(xù)前往下一個戶外區(qū)域。繼續(xù)沿著霓虹燈指示您穿過走廊的地方前進,必要時在遮陽篷之間來回跳躍。
當您到達下一個開放區(qū)域時,您可以與靠在墻上的木板互動,將其推過,從而形成一條穿過另一個屋頂?shù)穆窂健?/p>
跳進點亮的窗戶,繼續(xù)走出下一個房間,在那里你可以在地上找到一個桶。像這樣的桶在比賽期間用于幾個地方以到達更高的區(qū)域。你需要走進桶的開放部分,然后朝一個方向走,讓它穿過地面,這樣你就可以跳到頂部并到達更高的區(qū)域。
沿著橫梁穿過,然后下降到較低的屋頂并繼續(xù)朝著腳手架前進。在試圖跳到一塊木板上后,你會摔倒,然后需要繞到對面的建筑物。
跳到建筑物的頂部,您可以在那里推下另一塊木板,然后繼續(xù)跟隨標志和燈光。
在頂層,您可以跟隨霓虹燈標志回到內部,然后進入另一個風扇的房間。在房間的左側,您可以與墻上的立方體互動以拉出電池,從而停止風扇讓您跳過。
進入隔壁房間后,第3章開始。
這完成了第2章:流浪中的死城。接下來是第3章:公寓。
最后,關于迷失Stray的內容就說到這里了,九游小編還整理了其他攻略心得,幫助你輕松玩穿游戲,感興趣的話就來迷失Stray專區(qū)看看吧!
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