導(dǎo) 相信不少玩家都以及知道有游戲序章的boss是可以殺的,但是因?yàn)閎oss血厚攻高且容錯(cuò)率比較低大多數(shù)玩家還是沒有見到過隱藏結(jié)局,這篇玩家分享的《鬼泣5》序章boss打法攻略帶給你們來(lái)學(xué)習(xí)一下吧。 ...

相信不少玩家都以及知道有游戲序章的boss是可以殺的,但是因?yàn)閎oss血厚攻高且容錯(cuò)率比較低大多數(shù)玩家還是沒有見到過隱藏結(jié)局,這篇玩家分享的《鬼泣5》序章boss打法攻略帶給你們來(lái)學(xué)習(xí)一下吧。

序章boss打法攻略

首先分析一下他的招式。

《鬼泣5》序章boss打法攻略 序章boss怎么打?

星落,偷得月神的技能,落點(diǎn)是以尼祿為頂角的一個(gè)三角或倒三角。尤里森最菜的一招,哪怕正常摁鍵移動(dòng)都不會(huì)被打,傷害也低,臉接都沒事。

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激光,還是月神的招,這招突出一個(gè)神秘,一般來(lái)說(shuō)高難度是二連發(fā),看似是個(gè)直線,其實(shí)是一個(gè)甩過去的曲線。

越是接近尤里森轉(zhuǎn)動(dòng)線速度越慢,應(yīng)對(duì)方法很簡(jiǎn)單,跳起來(lái)或者閃避鬼步,再或者蓄力劍大跳和返身斬都是可以躲的,值得一提的是在近身砍結(jié)晶的時(shí)候,一瞬間的低身位一樣能躲。

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火球,傷害最高的一招,但想吃全不容易。

這招偷的歌莉婭,這個(gè)球比較特殊,首先它在發(fā)射前是追蹤玩家的,然后他飛到一定距離之前碰觸地面會(huì)二次彈射,變向再次鎖定玩家,如果你只是擦著邊被碰到也就三格左右的掉血,但如果正中火球的話,一條血就沒了。

一般來(lái)說(shuō)這個(gè)球有兩種情況,一個(gè)是快速的單發(fā)火球,一般配合減速球發(fā)一次或者配合激光產(chǎn)生一個(gè)激光-火球-激光-火球的連擊。一個(gè)是比較慢的火球二連發(fā)。

這個(gè)球的飛行可以用槍擊減慢,蓄力槍打可以很明顯的看到球被打得停滯。也可以用劍砍將其打回去,但是對(duì)結(jié)晶傷害不多,收益風(fēng)險(xiǎn)不成正比。而且這個(gè)球本質(zhì)是一個(gè)下落過程,你只要跳起來(lái)就不會(huì)被打,一般來(lái)說(shuō)即便是二連發(fā)火球原地不動(dòng)二段跳加挑釁都能躲過去。

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地爆,威脅最大的一招,抬手和預(yù)兆太少,而且能夠打到天上,一般在二段跳以下的高度都會(huì)被打到,傷害也很高,空中輸出的終結(jié)者。

這招也有兩種釋放方式,一個(gè)是呈三角形1-2-3的方式挨個(gè)扎過去,往前走就能躲。另一個(gè)是在一條橫排上先爆三下,然后在這三條起爆點(diǎn)中間插入兩下爆炸。前后走都可以躲。

單發(fā)的時(shí)候基本不足為懼,但是你貼臉砍水晶的時(shí)候,兩種起爆都會(huì)直接鎖定在你能砍到結(jié)晶的那一圈半圓里,就是說(shuō)除了往外跑沒有任何方法,你持續(xù)鬼步無(wú)差錯(cuò)當(dāng)我沒說(shuō)。

高難度第一次打爆尤里森的結(jié)晶之后會(huì)添加一種變招,在減速球之后接橫排地爆,而且第一個(gè)減速球必然是這個(gè)連招,建議堅(jiān)決不要吃這個(gè)球。

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結(jié)晶的暴刺,這招和傷害無(wú)關(guān),打夠六下必定會(huì)出,而且不需要近身攻擊,距離夠近的情況下槍擊也能觸發(fā),很神秘的時(shí)候上旋斬這種多段傷害只算一次攻擊。

具體就是結(jié)晶向正前方彈射出刺,基本等于沒有威脅,只要移動(dòng)即可,而且鬼步也很輕松。

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爆氣,沒傷害,但是會(huì)把你打到最難躲技能的遠(yuǎn)處,一般來(lái)說(shuō)迅速用位移技能跑回去就行了。

空中沖刺等技能能硬頂氣浪不被吹飛。

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減速球是尤里森最惡心的技能,不過也沒什么,不配合其他技能沒有任何效果。

首先這個(gè)球和火球一樣,屬于追蹤性的。在它發(fā)射前跳起來(lái)誘導(dǎo)一次或者發(fā)射后連續(xù)兩次翻滾都能躲。這招伴隨的技能就那三個(gè)——激光、火球、地爆。該怎么處理就怎么處理。

就算真中了時(shí)停也不用慌,你被減速代表你動(dòng)作的無(wú)敵時(shí)間也究極延長(zhǎng)了。不慌不忙一個(gè)翻滾或者原地起跳都可以。但是要注意翻滾的后半段是沒有無(wú)敵的,所以要在被減速之后再進(jìn)行躲避動(dòng)作,不然會(huì)被打的。

了解了技能之后我們?cè)倏匆幌掠壤锷窃趺窗l(fā)這些招式的。

星落三連,本質(zhì)還是星落,沒意義。

時(shí)停-激光-激光-火球-火球,時(shí)停就是送的,跳跳就躲過去了。

星落-地爆,沒意義,爬。

時(shí)停-地爆,不要吃時(shí)停,因?yàn)榈乇卸B延遲,你減速翻滾也不太可能躲過去。

激光-時(shí)停-激光-火球-火球,時(shí)停還是送的,對(duì)應(yīng)還是跳跳就完事。

三角地爆-橫排地爆-三角地爆,走走位就完事了。

基本就是這點(diǎn)東西,除了激光和火球不要跳起來(lái),不然在空中被時(shí)停那基本是必要吃傷害的。

然后這個(gè)boss的打法,就是瘋狂躲技能然后破盾,瘋狂輸出,重復(fù)循環(huán)此過程。破盾的時(shí)間是固定的,具體就是尤里森做一個(gè)抬手施法的動(dòng)作,然后結(jié)晶和充氣一樣,在漲大。

由于近戰(zhàn)被打斷的環(huán)境太多,還有瘋狂氣爆攔路,只要不是刀刀三紅的真神,遠(yuǎn)距離用槍磨的速度并不比近身慢。

當(dāng)然這里說(shuō)的是沒有魔人也沒有手的情況,因?yàn)槲沂菑?qiáng)殺進(jìn)dmd的,現(xiàn)在也沒打完,魔人就不評(píng)價(jià)了。

具體血量的問題,尤里森低難度保證紅刀穩(wěn)定一些,并且把該打的蓄力槍都打出去,兩回合就可以打完。dmd難度的尤里森需要兩回合打到殘血,然后魔化后需要再打兩回合擊殺。

無(wú)論哪個(gè)難度。只需要打一回合就能達(dá)成關(guān)卡s評(píng)價(jià),所以想刷評(píng)價(jià)的打完第一輪就可以送了。

基本就沒什么可說(shuō)的,接下來(lái)說(shuō)二階段尤里森。

首先要破盾過劇情,直接參照初見打法就行,注意破盾后不會(huì)立即進(jìn)劇情,可以蹭一點(diǎn)輸出。

然后看一下他新增了什么招式

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掃地,同時(shí)后撤步,這個(gè)招式很奇妙,你跟著他前沖是不會(huì)被打到的,反而是跳起來(lái)或者原地不動(dòng)會(huì)中招。在第一次破盾后會(huì)有原地不動(dòng)的大掃地,不要靠近或者跳的比他腦袋高就可以了。

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砸地,首先這個(gè)技能有追蹤性,非常有欺騙性,看著已經(jīng)繞到背后了一個(gè)180度轉(zhuǎn)身大砸。砸中后會(huì)有跪地硬直,同時(shí)在砸地范圍外,會(huì)有三根觸手成直線穿刺出去,而且和砸地有時(shí)間差。建議近身躲避,把握不準(zhǔn)時(shí)間可以先用一個(gè)返身斬再接鬼步,成功率是百分之百。

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追蹤刺,抬手動(dòng)作非常明顯,肩部向后傾斜,然后放出一個(gè)持續(xù)追蹤的觸手尖刺,在刺中后會(huì)立即彈射出三根刺追加傷害,最難躲也是最惡心的技能。不能拼刀,不能鬼手。

這個(gè)刺比較特殊,第一次刺落空之后會(huì)殺個(gè)回馬槍再刺一下,但是如果他的刺擊是向下發(fā)射,他會(huì)插進(jìn)地里,然后直接收回。這一招是離尤里森越近越容易躲,尼祿在貼身的情況下只需要和刺同向翻滾就可以完美躲避并鬼步了。

然后具體到實(shí)戰(zhàn)環(huán)節(jié)。首先在cg過場(chǎng)尼祿擰油門的時(shí)候跟著一起摁可以白嫖三紅,初見和二戰(zhàn)都可以,但沒啥意義。

第二次戰(zhàn)斗尤里森會(huì)召喚兩個(gè)魔界樹根,沒啥用,但能阻礙你的鎖定,建議先殺了。

尤里森在破盾期間依然能出招,但是值得注意的是,第二階段的尤里森恢復(fù)盾不是靠時(shí)間來(lái)判定,而是你進(jìn)行傷害的血量,只要打到固定血量就必定會(huì)恢復(fù)盾。你一直不打他就一直不恢復(fù)。而二階段的尤里森是可以打出跪地硬直的,這個(gè)時(shí)候他無(wú)法回盾,可以瘋狂輸出接投技直接把他打掉兩段血,但如果你只打了一段多的傷害,下一次破盾只打剩下那一段一點(diǎn)的血量他就會(huì)回盾。所以血量一定要把控好。

別的招式?jīng)]什么可說(shuō)的,因?yàn)樗酒饋?lái)了導(dǎo)致戰(zhàn)場(chǎng)從半圓變成了圓形,直接導(dǎo)致原來(lái)打不中的技能現(xiàn)在更打不中了。

不會(huì)打只需要和他二人轉(zhuǎn)就可以了。

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他跪地的時(shí)候就能投技了,比較好玩的是背后面前都能投,動(dòng)作還一樣,果然是個(gè)煎餅人。

值得注意的幾個(gè)小點(diǎn)。

尤里森破盾時(shí)正在蓄力的技能會(huì)被中斷,但是已經(jīng)放出的技能是不會(huì)消失的,所以不要看見盾沒了就沖,貼臉給個(gè)火球把你整的明明白白。

爆氣有時(shí)候是保護(hù)你,因?yàn)槟銚麸w過程是無(wú)敵的,近身被時(shí)停可以祈求一個(gè)爆氣救你。

序章看到的但丁過場(chǎng)是重復(fù)播放的,所以不要吐槽什么“這哥們?yōu)槭裁创蚰敲淳眠€沒打完?!?/p>

爆炸手的延遲爆炸在恢復(fù)盾之后還是炸盾。

如果要開掛,要注意一擊必殺對(duì)結(jié)晶是無(wú)效的。

但是hoh難度有效(卡普空你怎么做到的?)

以上就是這篇《鬼泣5》序章boss打法攻略的相關(guān)分享了,看完之后是不是覺得序章的boss也很簡(jiǎn)單了呢?