英雄聯(lián)盟是一款非常有意思的moba玩法的游戲,最近英雄聯(lián)盟也是迎來了12.14版本的更新,很多玩家還不清楚英雄聯(lián)盟12.14版本英雄更新了什么,下面一起來看一下英雄聯(lián)盟12.14版本英雄更新內(nèi)容吧。
英雄聯(lián)盟12.14版本英雄更新內(nèi)容
更新時(shí)間
LOL將在7月28日凌晨1點(diǎn)開始全區(qū)停機(jī)維護(hù)(請注意:7月28日0點(diǎn)將關(guān)閉排位賽入口,不會(huì)影響正在進(jìn)行中的排位賽)發(fā)布12.14版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為1:00-12:00 。對(duì)于在停機(jī)期間結(jié)束的活動(dòng),其實(shí)際結(jié)束時(shí)間也將提前至停機(jī)維護(hù)開始時(shí),敬請留意。
英雄
暗裔劍魔 亞托克斯
成長生命值增加。E在高級(jí)時(shí)的被動(dòng)治療降低。R在高級(jí)時(shí)的額外治療降低。
基礎(chǔ)屬性
成長生命值:104 → 114
E – 暗影沖決
被動(dòng)治療:18/20/22/24/26% → 18/19.5/21/22.5/24%
R – 大滅
治療提升幅度:25/40/55% → 25/35/45%
牛頭酋長 阿利斯塔
Q全等級(jí)的法力消耗降低、冷卻時(shí)間縮短。
Q – 大地粉碎
法力消耗:65/70/75/80/85 → 55/60/65/70/75
冷卻時(shí)間:15/14/13/12/11 → 14/13/12/11/10
海洋之災(zāi) 普朗克
基礎(chǔ)生命值和基礎(chǔ)護(hù)甲降低,成長生命值提升。被動(dòng)現(xiàn)在受益于暴擊幾率。Q基礎(chǔ)傷害在低級(jí)時(shí)降低,高級(jí)時(shí)提升。E減速幅度降低,減速現(xiàn)在受益于暴擊幾率,額外物理傷害在低級(jí)時(shí)降低,高級(jí)時(shí)提升,暴擊時(shí)的額外傷害減少。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)生命值:640 → 600
成長生命值:104 → 114
基礎(chǔ)護(hù)甲:35 → 31
被動(dòng) – 烈火審訊
傷害:55-310 (基于等級(jí))(+100% 額外攻擊力) → 55-310 (基于等級(jí))(+100%額外攻擊力)(+200%暴擊幾率)
Q – 槍火談判
基礎(chǔ)傷害:20/45/70/95/120 → 10/40/70/100/130
E – 火藥桶
減速幅度:40/50/60/70/80% → 30/37.5/45/52.5/60% (+0.25% 每1% 暴擊幾率)(全等級(jí)有效)
額外物理傷害:80 / 105 / 130 / 155 / 180 → 75 / 105 / 135 / 165 / 195
E暴擊時(shí)的額外傷害: 25% → 10%
迷失之牙 納爾
基礎(chǔ)生命值降低,成長生命回復(fù)降低。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)生命值:580 → 540
成長生命回復(fù):1.75 → 1.25
風(fēng)暴之怒 迦娜
E全等級(jí)基礎(chǔ)護(hù)盾值提升,額外治療和護(hù)盾強(qiáng)度降低。R全等級(jí)每秒治療量增加,法術(shù)強(qiáng)度收益率提升。
E – 風(fēng)暴之眼
護(hù)盾值:65/90/115/140/165 → 75/100/125/150/175
額外治療和護(hù)盾強(qiáng)度:20% → 15%
R – 復(fù)蘇季風(fēng)
每秒治療量:90/145/200 (+45%法術(shù)強(qiáng)度) → 100/150/200 (+50%法術(shù)強(qiáng)度)
德瑪西亞皇子 嘉文四世
Q 攻擊力收益率增加。E冷卻時(shí)間隨技能等級(jí)的提升而縮短。
Q – 巨龍撞擊
傷害:90/130/170/210/250 (+120% 額外攻擊力) → 90/130/170/210/250 (+140% 額外攻擊力)
E – 德邦軍旗
冷卻時(shí)間:12 秒→ 12/11.5/11/10.5/10秒
影流之鐮 凱隱
成長生命值增加。暗裔化身(拉亞斯特)根據(jù)造成傷害獲得的被動(dòng)治療降低。
基礎(chǔ)屬性
成長生命值:99 → 109
被動(dòng) – 暗裔魔鐮
暗裔化身(拉亞斯特)被動(dòng):治療25-35% (基于等級(jí)) 對(duì)英雄造成的傷害 → 治療 20-30% (基于等級(jí)) 對(duì)英雄造成的傷害
詭術(shù)妖姬 樂芙蘭
基礎(chǔ)法力值和成長法力值增加。W基礎(chǔ)傷害在高級(jí)時(shí)提升。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)法力值:334 → 400
成長法力值:50 → 55
W – 魔影迷蹤
傷害:75/110/145/180/215 (+60%法術(shù)強(qiáng)度) → 75/115/155/195/235 (+60%法術(shù)強(qiáng)度)
永恒夢魘 魔騰
被動(dòng)調(diào)整。
被動(dòng) – 暗影之刃
小兵傷害:如果小兵是主要目標(biāo),不再對(duì)其造成50%削減過的傷害(備注:仍會(huì)對(duì)魔騰被動(dòng)命中的其他小兵造成50%削減過的傷害)
不屈之槍 潘森
Q對(duì)野怪傷害提升。
Q – 貫星長槍
小兵和野怪傷害:對(duì)小兵和野怪造成70%傷害 → 對(duì)小兵造成70%傷害,對(duì)野怪造成105%傷害
煉金男爵 烈娜塔 · 戈拉斯克
基礎(chǔ)生命值和基礎(chǔ)攻擊力降低。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)生命值:595 → 545
基礎(chǔ)攻擊力:51 → 49
星籟歌姬 薩勒芬妮
W護(hù)盾和治療的法術(shù)強(qiáng)度收益率降低。
W – 聚合星聲
護(hù)盾:50/70/90/110/130 (+35%法術(shù)強(qiáng)度) → 50/70/90/110/130 (+25%法術(shù)強(qiáng)度)
每位友軍的治療效果:5/5.5/6/6.5/7% (+0.6% 每100法術(shù)強(qiáng)度) 已損失生命值→ 5/5.5/6/6.5/7% (+0.4% 每100法術(shù)強(qiáng)度) 已損失生命值
戰(zhàn)爭女神 希維爾
Q BUG修復(fù)。W對(duì)小兵造成的傷害降低,現(xiàn)在將直接處決生命值低于閾值的小兵。
在上次的中型更新中,希維爾中了頭獎(jiǎng)并處在了一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)的位置,尤其在清線能力方面?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)通過削弱W技能對(duì)高血量小兵的傷害來削弱她的清線能力,但也為此加入了一個(gè)斬殺效果,她仍然可以通過高效補(bǔ)刀來積累金幣。
Q – 回旋之刃
施放時(shí)間BUG修復(fù): 0.25-0.18秒,隨攻擊速度增加而縮短 → 0.25-0.10 秒,隨攻擊速度增加而縮短
W – 彈射
對(duì)小兵傷害:80% → 65%
【新增】彈射現(xiàn)在會(huì)處決被其命中的生命值低于15的小兵
迅捷斥候 提莫
成長法力值提升。R在低級(jí)時(shí)距離提升,法術(shù)強(qiáng)度收益率提升,法力消耗現(xiàn)在隨技能等級(jí)降低。
基礎(chǔ)屬性
成長法力值:20 → 25
R – 種蘑菇
投擲距離:400 / 650 / 900 → 600 / 750 / 900
傷害:200 / 325 / 450 (+ 50%法術(shù)強(qiáng)度) → 200 / 325 / 450 (+ 55%法術(shù)強(qiáng)度)
法力消耗:75 法力值 → 75 / 55 / 35法力值
懲戒之箭 韋魯斯
基礎(chǔ)攻擊力提升。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)攻擊力:59 → 62
齊天大圣 孫悟空
基礎(chǔ)生命回復(fù)提升。被動(dòng)技能的每層生命回復(fù)降低。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)生命回復(fù):每5秒2.5 → 每5秒3.5
被動(dòng) – 金剛不壞
生命回復(fù)每層(最多10層): 0.5% → 0.35%
魔法貓咪 悠米
E 法術(shù)強(qiáng)度收益率降低。
E – 旺盛精力
治療:70/90/110/130/150 (+35%法術(shù)強(qiáng)度) → 70/90/110/130/150 (+30%法術(shù)強(qiáng)度)
祖安花火 澤麗
Q被動(dòng)調(diào)整。R額外魔法傷害降低。
Q – 電火迸射
【新增】右鍵點(diǎn)擊會(huì)處決生命值低于60-150 (于1-18級(jí))(+18%法術(shù)強(qiáng)度)的敵人(備注:對(duì)帶有護(hù)盾或免疫傷害狀態(tài)的敵人則不會(huì)觸發(fā)這個(gè)處決效果)
【已移除】未充能的澤麗的右鍵點(diǎn)擊攻擊不再對(duì)低于生命值閾值的敵人造成提升過的傷害
R – 超限爆閃
額外魔法傷害:10/15/20 (+15%法術(shù)強(qiáng)度) → 5/10/15 (+15%法術(shù)強(qiáng)度)
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