導(dǎo) 《星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺》中凱拉克斯哪些兵種更好用呢?下面九游帶來(lái)玩家分享的《星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺》凱拉克斯兵種搭配及實(shí)用性分析,一起來(lái)看吧。 1,核心叉叉150塊一個(gè)別嫌貴,你至少先混到4級(jí)解鎖...

《星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺》中凱拉克斯哪些兵種更好用呢?下面九游帶來(lái)玩家分享的《星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺》凱拉克斯兵種搭配及實(shí)用性分析,一起來(lái)看吧。

《星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺》凱拉克斯兵種搭配及實(shí)用性分析

1,核心叉叉150塊一個(gè)別嫌貴,你至少先混到4級(jí)解鎖叉叉重生(并且第一時(shí)間升級(jí)),第一個(gè)BG出來(lái)就加速不要停,第一波來(lái)襲時(shí)候你會(huì)有4-5個(gè)左右的叉子,前期隊(duì)友沒(méi)幾個(gè)兵也hold的住,重生在第二波時(shí)候基本能好(控制下戰(zhàn)損)。前期只開一個(gè)氣礦,因?yàn)榈谝粋€(gè)BG后就要BY接圣堂升級(jí)重生了,你需要大量的礦來(lái)支持不停出叉叉與開二礦,單氣前期基本夠你升級(jí)技能1與腳速重生了。還有這貨肉盾程度堪稱低級(jí)兵第一了,放在大后期也是核心兵種,畢竟只要礦就可以不停的刷。

2,核心技能1要第一時(shí)間升,重升(150氣)>技能1(200氣)>腳速(150氣),升完后農(nóng)民多可以開2氣,34氣可以暫時(shí)不開。這個(gè)技能4級(jí)解鎖是需要導(dǎo)航臺(tái)的或者科技研究所的,后期兵種會(huì)談到。

3,燒餅是個(gè)費(fèi)氣的兵種,但你前期氣多沒(méi)地方花時(shí)候可以造點(diǎn),畢竟是你前期唯一對(duì)空單位,護(hù)盾回復(fù)有氣可以升,這個(gè)兵種仇恨不高,戰(zhàn)損要控制住,攢好能量后期很有用,科技控制一般不升。

4,不朽后期解鎖后配合哨兵,地面火力猛的不要不要的,而且耐揍戰(zhàn)損奇低,氣體耗費(fèi)可以接受有氣就出,單VR也夠了。巨像看你隊(duì)友,比如雷弱狗妹,你就多出幾個(gè),不會(huì)給低級(jí)兵卡位,輸出最大化,解鎖后可有效點(diǎn)掉閃電感染這些低級(jí)兵殺手,這個(gè)不要出多了,4-5個(gè)就火力就足夠了,但一般暴叉子情況下其實(shí)是不需要這貨的,上座率其實(shí)不高,VR核心兵種還是不朽,凱拉缺的就是定向重甲火力。

5,鳳凰可以升級(jí)+2射程(建議升級(jí),建筑也是解鎖技能1升級(jí)的前置與巨像升級(jí)建筑二選一,雖然挺貴的),150氣一個(gè)可以接受,如果不出 VR,隊(duì)友也對(duì)空少的話就出這個(gè)吧,攻防升下攻就夠了,這個(gè)也是你唯一機(jī)動(dòng)性兵種(混合體不能舉的用技能1滅之),某些圖看隊(duì)友兵種搭配可以中期開始作為主力,成型速度也不錯(cuò),防騷擾可以都交給你了,注意操作的話戰(zhàn)損也是很低的,解鎖重構(gòu)光束后基本沒(méi)什么損失,速度這么快的單位還有射程你不想死肯定不會(huì)死。

6,終兵航母,最貴的單位,成型后跟虛空一樣毀滅一切,15級(jí)解鎖維修其實(shí)很雞肋,你所有氣體都花航母上你不可能有錢出VR,如果隊(duì)友給力并且兵種機(jī)動(dòng)性高的話,你就從開始使勁憋吧,6+航母你就配合TD或叉子定點(diǎn)推進(jìn)吧,但很遺憾的是你選擇航母就要放棄其他任何耗氣兵種,余錢你暴叉或者TD的都可以,氣體多攢點(diǎn)時(shí)候4vs一起暴航母,20秒加速就這時(shí)候用。

7,TD11級(jí)解鎖后,可以瞬間折越,打某些圖猛的不要不要的,圣堂有一項(xiàng)升級(jí)是護(hù)盾回復(fù)的別忘了,選擇TD的話,缺錢氣多,可以出點(diǎn)后期兵種輔助(凱拉機(jī)械單位戰(zhàn)損都可以控制的很低)。

兵種搭配的話也就這么幾種了:

A:叉子、哨兵、不朽/巨像(地面你包了),礦氣可以基本平衡,哨兵可以不用出太多(能量夠就行),對(duì)空交給你隊(duì)友吧,戰(zhàn)損的話VR兵種很低,不朽定點(diǎn)火力極其猛(解鎖后),不管打蟲還是人神,叉子搞掂一切,只要有錢叉子就能隨時(shí)刷出來(lái),雖然攻擊低,但分散火力,做肉可是再合格也不過(guò)了,有5秒真男人活的更久,前期你也能撐的起來(lái),隊(duì)友甚至可以專心攢虛空之類單位。

B:隊(duì)友對(duì)空也不行,你還是叉子加鳳凰吧,鳳凰注意控制戰(zhàn)損也很低的,配合技能1機(jī)動(dòng)性爆表,這個(gè)方案是第二選擇,老凱的對(duì)空實(shí)在不咋地,燒餅就別出了,這個(gè)搭配氣體會(huì)富余下,功放可以盡早升好。

C:航母流(拿來(lái)玩的并不實(shí)用),你不要想憋出200人口航母,因?yàn)闊o(wú)論如何你也憋不出的,隊(duì)友給你錢或者讓個(gè)分礦給你除外,好在8+航母成型威力已經(jīng)不俗了。對(duì)隊(duì)友要求很苛刻尤其殘酷下,他要負(fù)責(zé)前期以及所有騷擾,你航母成型后就可以推平一切了。選航母流就要放棄一切其他耗氣兵種以及升級(jí),并且開始就要走航母路線,這是唯一出路,多余的錢叉子TD二選一,幫隊(duì)友分擔(dān)下壓力。

D:TD流,隊(duì)友出兵,你堆滿地圖,進(jìn)攻圖慎用,11級(jí)解鎖后誰(shuí)用誰(shuí)知道,天界解鎖這圖簡(jiǎn)直量身定做的。搶劫火車你一人守倆路吧,注意后期要出點(diǎn)VR兵配合下。

總結(jié):4級(jí)開始,叉叉開始包辦一切與技能1一起構(gòu)成了老凱的核心,最佳肉盾之一。對(duì)地很強(qiáng)大,不朽巨像解鎖后地面不輸任何一家。TD更是強(qiáng)的 1B。但對(duì)空相當(dāng)殘廢,航母更是貴的傷肺。老凱11級(jí)成型后就夠用了,靈活運(yùn)用的話中前期也hold的住。出兵要跟你隊(duì)友互補(bǔ),不要互相卡位了,不然某些圖可是很難打的。

再?gòu)?qiáng)調(diào)下合作任務(wù)里,直接出高級(jí)兵并不可取,隊(duì)友水平打法思路你并不知曉,老凱又是低級(jí)兵后期能站得住的領(lǐng)導(dǎo),出點(diǎn)并不浪費(fèi),也不占用你多余的礦,VR,VS兵在你第二波后是攢不出幾個(gè)的,也沒(méi)升級(jí)解鎖包,氣體滿打滿算就那么點(diǎn)。

總結(jié)下細(xì)節(jié)

1,4級(jí)解鎖叉叉重生,9級(jí)解鎖不朽要你命200,11級(jí)解鎖水晶塔炮塔瞬間折越。

2,炮塔可以享受燒餅加速,也可以享受護(hù)盾升級(jí)。

對(duì)于帖都不想看的朋友,我也只能說(shuō),不再討論這方面了,有什么技巧方面打法,我會(huì)保持更新的,就醬紫。愿意分享可以回帖,不愿意看我也不會(huì)再解釋了。

總結(jié)3:凱拉軌道炮用好了,確實(shí)可以直接攀科技,不過(guò)建議還是跟隊(duì)友打聲招呼先。更好搭配尚在研究中ing。

總結(jié)3補(bǔ)充:凱拉11解鎖瞬間折越以后,可以開局直接BF雙BC速打巖石奔雙礦是(幫盟友也可以打掉),比單礦出xx要速度的多,開始我用的低級(jí)的小號(hào)這個(gè)方法太慢所以等級(jí)要高了以后才好使,這也是11級(jí)后凱拉主流開局方式無(wú)論何種搭配都建議這個(gè)開局,補(bǔ)農(nóng)民途中也會(huì)有余錢,根據(jù)情況造兵還是攢錢就隨便了。

PS:建議11級(jí)嘗試。

地面建議仍是叉叉加不朽配合少量哨兵少了巨像組合,加速科技看準(zhǔn)時(shí)機(jī)用,包括速升功放都可以加速。

速暴航母的話,要熟悉下速航母順序,某些圖殘酷下也會(huì)容易不少。其次,這個(gè)開局叉叉也可以出現(xiàn)比較早,看情況出吧,需要的話也并不會(huì)太傷你科技。

補(bǔ)充4:最近大家也都滿級(jí)了,11級(jí)以后也不怎么會(huì)用到11級(jí)以前的運(yùn)營(yíng)方式,但兵種搭配基本還是差不多的,此貼寫的比較早,沒(méi)有配圖是比較大的遺憾,對(duì)于想耍殘酷的你來(lái)說(shuō)建議11級(jí)以后再去混殘酷成功率會(huì)比較高(重要事情先強(qiáng)調(diào)三遍,慎憋航母,航母,航母,哪怕你是15級(jí),仇恨堪堪接近雷日天憋大和,別怪我沒(méi)說(shuō))。這里補(bǔ)充下滿級(jí)后雞師兵種評(píng)價(jià)吧,兵種搭配建議還是與隊(duì)友互補(bǔ)比較好,還有這是娛樂(lè)版。

五星評(píng)價(jià)建筑(兵種?):BC,BD,BB,P家三賤客,不多解釋了,因?yàn)轵T電腦一臉就是最好的解釋。這里只說(shuō)下,攻速最重要,其次VC里能量恢復(fù),攻擊距離以及能量盾升不升都可以,配合燒餅就是最強(qiáng)的防御陣。只有一個(gè)缺點(diǎn)不能移動(dòng)不能回收,好吧這是廢話。TD不一定要純TD,它與叉子都耗礦,所以平衡下比例進(jìn)可攻退也可守,適用情況大大加強(qiáng)。關(guān)于陣型,BC外圍BB次外圍為佳,大龍塔為主的話需要開視野最大化輸出,叮當(dāng)或者靠隊(duì)友都可以,不需要給每個(gè)光炮配BB,BC數(shù)量才決定你輸出,還有就是防守圖或者分礦防御也沒(méi)必要把路口賭的死死的,最后BC只要150塊,還有護(hù)盾加成,你敢信?

五星評(píng)價(jià)技能:軌道炮,3級(jí)充能夠使(4級(jí)代價(jià)有點(diǎn)高),配合眩暈使用更佳,這貨是你守分礦清雜碎偷任務(wù)暴科技必備核心技能,優(yōu)先度是你所有技能最高的。

五星評(píng)價(jià)兵種:重生叉,4級(jí)開始凱拉可以用這貨百搭隊(duì)友任何兵種了,至少混困難隊(duì)友絕對(duì)不會(huì)對(duì)你不滿意(相比你憋航母),雖然沒(méi)有大主教的旋風(fēng)叉那么生猛賤價(jià),但戰(zhàn)損率其實(shí)是比旋風(fēng)叉低的,整場(chǎng)游戲殺人越貨算必帶兵種(隊(duì)友有肉盾就少出點(diǎn)),始終保持一票敢死隊(duì)是個(gè)好習(xí)慣,是雞師任何時(shí)候都有價(jià)值的兵種,主力部隊(duì)非地面的話跟大主教一樣升防或者不升也行,隊(duì)友需要肉盾時(shí)候就多出一點(diǎn)幫隊(duì)友擋刀,雞師高質(zhì)量部隊(duì)都非常非常昂貴成型也比較慢,所以除 TD到喪心病狂程度人士除外,你一定會(huì)多很多錢讓你出些叉叉。

四星評(píng)價(jià)兵種:航母,很多人要吐槽了,這貨為何放四星,最貴?航母一旦有出場(chǎng)機(jī)會(huì)成型的話,那絕對(duì)至少是hold的住的,而且很多時(shí)候即使不憋,后期出個(gè)5-8艘作為主力補(bǔ)充也是極好的。對(duì)于喪心病狂讓分礦人士,你的航母成型可以大大提前,這是讓你成為絕對(duì)主力的唯一兵種。低級(jí)慎憋,高級(jí)看情況憋。航母上座率也不算小,這個(gè)兵種也是很好玩的兵種,爆發(fā)攻擊不行,但是持續(xù)輸出戰(zhàn)損堪稱No.1,14級(jí)以后隊(duì)友機(jī)械化為主可以適當(dāng)出一些,畢竟當(dāng)你不太需要VR兵時(shí)候航母是你唯一選擇。

三星評(píng)價(jià)兵種:燒餅,一般情況屬于少量但又很重要的兵種,雞師地面戰(zhàn)力輸出不俗的原因就是有燒餅加速的存在。前期出點(diǎn)攢能量,后期派幾個(gè)跟隊(duì)友大型單位后面有黑科技加成哦??萍伎刂剖莻€(gè)好技能,但地面流要升的科技太多,所以只能靠后些了,天界解鎖這圖需要的話可以早出。

三星評(píng)價(jià)兵種:不朽,其實(shí)是要你命200,俗稱小和炮,雞師地面兵種戰(zhàn)力很高,但對(duì)空實(shí)在是無(wú)比乏力,這個(gè)技能要VB解鎖,雙二百費(fèi)用也不低,但不朽數(shù)量上來(lái)后傷害也是很客觀的,可以點(diǎn)掉電腦關(guān)鍵兵種或者空軍。

三星評(píng)價(jià)兵種:叮當(dāng),最方便也最重要的反隱措施,因?yàn)椴皇俏ㄒ坏亩.?dāng)所以就三星吧,大家都懂,切忌獨(dú)立編隊(duì)不要跑太前給秒了,加移動(dòng)速度有條件就升。

二星評(píng)價(jià)兵種:巨像,這貨解鎖地面火焰?zhèn)Τ掷m(xù)后也是很好用的,但一般情況下有軌道炮清雜魚,有叉沖陣,隊(duì)友有AOE時(shí)候,出這貨實(shí)在不算劃算,對(duì)Z上鏡率高些,但好在3-4個(gè)也夠火力了。

一星評(píng)價(jià)兵種:鳳凰,有大主教的猛么,大主教的鳳凰很猛么?所以這貨除非隊(duì)友實(shí)在沒(méi)對(duì)空才出的,出的話只升攻擊就好。

一星評(píng)價(jià)技能:就是一般不升的,有條件不升也不要緊的。太陽(yáng)爐:4級(jí)軌道炮充能,成本太高解鎖太靠后,性價(jià)比低;額外修理,沒(méi)必要升;射線強(qiáng)化的也沒(méi)太大必要升。多數(shù)時(shí)候升級(jí)優(yōu)先度靠后的技能,BF:額外盾、射程。

VC:哨兵科技強(qiáng)化(挺好的技能)。

VB:叮當(dāng)加速,巨像射程。

最后導(dǎo)航臺(tái),如果VS是主力那盡早升吧。