導(dǎo) 文明與征服8月4日更新介紹 【系統(tǒng)玩法相關(guān)】 ◆S3賽季相關(guān) ①聯(lián)盟需要在當(dāng)前島嶼占領(lǐng)任一城市后,才能在當(dāng)前島嶼借主盟/副盟的地塊進(jìn)行宣戰(zhàn)。 ②玩家每次參與登陸戰(zhàn)后將進(jìn)入10小時(shí)的登陸冷卻時(shí)間...

文明與征服8月4日更新介紹

【系統(tǒng)玩法相關(guān)】

◆S3賽季相關(guān)

①聯(lián)盟需要在當(dāng)前島嶼占領(lǐng)任一城市后,才能在當(dāng)前島嶼借主盟/副盟的地塊進(jìn)行宣戰(zhàn)。

②玩家每次參與登陸戰(zhàn)后將進(jìn)入10小時(shí)的登陸冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間結(jié)束后才能參與下次登陸。

③發(fā)起跨島嶼遷城時(shí),無需所有部隊(duì)回到領(lǐng)地。

④占領(lǐng)海防要塞將不再提供士氣,而是由登陸艦??康拇a頭來為己盟和主副盟提供士氣。

◆聯(lián)盟功能相關(guān)

①S2/S3賽季的戰(zhàn)功排行榜新增獎(jiǎng)勵(lì)檔位"護(hù)國利劍"。

②S2/S3賽季的立國慶典不再分地區(qū)進(jìn)行顯示。

◆新增二級密碼功能

玩家可在設(shè)置中自行設(shè)置賬號的二級密碼,在進(jìn)行部分敏感操作時(shí)需要先驗(yàn)證二級密碼。

《文明與征服》8月4日更新了什么新內(nèi)容 8月4日更新介紹

【平衡性調(diào)整】

●S3賽季-劍欄之戰(zhàn)

原效果:準(zhǔn)備回合及戰(zhàn)斗中每回合,有80%概率對敵方隨機(jī)單體施加嘲諷(優(yōu)先未嘲諷的目標(biāo))。且當(dāng)自身兵力低于60%后,改為每回合對敵方群體2人施加嘲諷并有50%概率使自身受到的所有傷害降低15%,效果均持續(xù)1回合。

調(diào)整后:準(zhǔn)備回合及戰(zhàn)斗中每回合,有80%概率對敵方隨機(jī)單體施加嘲諷(優(yōu)先未嘲諷的目標(biāo))。且當(dāng)自身兵力低于60%后,改為每回合對敵方群體2人施加嘲諷并有50%概率使自身受到的所有傷害降低24%,效果均持續(xù)1回合。

●S2賽季-漢尼拔戰(zhàn)魂

原效果:每回合對敵方單體發(fā)動1次物理攻擊(傷害率39%→156%),當(dāng)隊(duì)伍中有英雄生命首次低于60%%或戰(zhàn)斗第五回合開始,改為每回合對敵方全體發(fā)動1次物理攻擊(傷害率39%→156%)。

調(diào)整后:每回合對敵方單體發(fā)動1次物理攻擊(傷害率39%→156%),當(dāng)隊(duì)伍中有英雄兵力首次低于60%或戰(zhàn)斗第五回合開始,改為每回合對敵方全體發(fā)動1次物理攻擊(傷害率39%→156%),此后我方兵力最低的英雄兵力越低,本技能對敵方全體造成的傷害越高,最高可提升至2.5倍。

●S3賽季-哥倫布

原效果:每回合行動時(shí),以對我方隨機(jī)副將發(fā)動1次戰(zhàn)術(shù)攻擊(傷害率30%→120%)為代價(jià),使其力量、智力屬性提升140點(diǎn),持續(xù)1回合,若目標(biāo)處于持續(xù)性傷害狀態(tài),則引爆該狀態(tài),結(jié)算該狀態(tài)的剩余傷害,并由雙方全體英雄分?jǐn)?。?dāng)自身兵力首次低于60%后,每回合行動時(shí)額外對敵方群體2人發(fā)動1次戰(zhàn)術(shù)攻擊(傷害率60%→240%)。

《文明與征服》8月4日更新了什么新內(nèi)容 8月4日更新介紹

調(diào)整后:每回合行動時(shí),以對我方隨機(jī)副將發(fā)動1次戰(zhàn)術(shù)攻擊(傷害率30%→120%)為代價(jià),使其力量、智力屬性提升140點(diǎn),持續(xù)1回合。若我方主將處于持續(xù)性傷害狀態(tài),則引爆該狀態(tài),結(jié)算該狀態(tài)的剩余傷害,并由雙方全體英雄分?jǐn)偂.?dāng)自身兵力首次低于60%后,每回合行動時(shí)額外對敵方群體2人發(fā)動1次戰(zhàn)術(shù)攻擊(傷害率60%→240%)。

●技能進(jìn)階和英雄技能進(jìn)階的傷害/治療效果不再觸發(fā)“造成/受到1次傷害”和“造成/受到1次治療”的判定。

●在兵力最低的英雄重傷后,判定兵力最低的技能效果將對下一個(gè)兵力最低的英雄生效。

【其他優(yōu)化】

1.傳承合成界面新增已有傳承數(shù)量展示。

2.英雄加點(diǎn)操作優(yōu)化,可直接減掉已加的點(diǎn)數(shù)分配到其他屬性上去。

3.合成兵裝時(shí)將顯示當(dāng)前擁有該兵裝的數(shù)量,方便判斷是否進(jìn)行合成。

4.S3賽季港口新增歸屬聯(lián)盟顯示。

《文明與征服》8月4日更新了什么新內(nèi)容 8月4日更新介紹

【問題修復(fù)】

1.修復(fù)聯(lián)盟-城池分組系統(tǒng)提示錯(cuò)誤的問題。

2.修復(fù)偶現(xiàn)部隊(duì)命令界面中英雄兵力和部隊(duì)列表兵力對不上的問題。

3.修復(fù)個(gè)別情況下操作部隊(duì)時(shí)會提示"無法前往海面"的問題。

4.修復(fù)特殊調(diào)動過程中,會出現(xiàn)部隊(duì)行軍時(shí)間過長的問題。