導(dǎo) 桑啟這個(gè)英雄在上線后就飽受玩家的詬病,其中詬病最大的就是他的被動(dòng)技能了,需要一直不停的A空氣才能回血,玩一把下來(lái)簡(jiǎn)直累的夠嗆,而最近,王者榮耀針對(duì)桑啟的被動(dòng)也要進(jìn)行重做了,下面一起來(lái)看看新版的被動(dòng)效果...

桑啟這個(gè)英雄在上線后就飽受玩家的詬病,其中詬病最大的就是他的被動(dòng)技能了,需要一直不停的A空氣才能回血,玩一把下來(lái)簡(jiǎn)直累的夠嗆,而最近,王者榮耀針對(duì)桑啟的被動(dòng)也要進(jìn)行重做了,下面一起來(lái)看看新版的被動(dòng)效果吧!

王者榮耀桑啟被動(dòng)重做

王者榮耀桑啟被動(dòng)重做

移除:移除了普攻可以為隊(duì)友回血的效果。

新增:新增了如果自己在4秒內(nèi)沒(méi)有受到傷害,則自動(dòng)給身邊血量最低的隊(duì)友回血。

除此之外,桑啟的二技能也有小幅度的調(diào)整:

王者榮耀桑啟被動(dòng)重做

小編點(diǎn)評(píng)

1、桑啟的新版被動(dòng)依舊可以普攻回血,但是普攻只能給自己回血,無(wú)法為隊(duì)友回血。

2、在4秒沒(méi)有受到傷害的時(shí)候,則會(huì)自動(dòng)給隊(duì)友回血,想比以前可能手指沒(méi)那么累了。

3、總結(jié)就是給自己回血的時(shí)候不能給隊(duì)友回血,給隊(duì)友回血的時(shí)候不能給自己回血。

4、小編覺(jué)得這個(gè)新版被動(dòng)不是很好用的,打起來(lái)需要給隊(duì)友加血的時(shí)候,實(shí)際很難觸發(fā)加血效果。

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