導(dǎo) 紅蓮刃是幻塔游戲里面的一個(gè)武器,很多的小伙伴都想要嘗試這個(gè)武器,但是對(duì)于這個(gè)武器的基礎(chǔ)屬性并不屬性,下面小編將為大家簡(jiǎn)單的介紹一下,感興趣的小伙伴和小編一起來(lái)看看幻塔紅蓮刃技能屬性強(qiáng)度介紹吧。 ...

紅蓮刃是幻塔游戲里面的一個(gè)武器,很多的小伙伴都想要嘗試這個(gè)武器,但是對(duì)于這個(gè)武器的基礎(chǔ)屬性并不屬性,下面小編將為大家簡(jiǎn)單的介紹一下,感興趣的小伙伴和小編一起來(lái)看看幻塔紅蓮刃技能屬性強(qiáng)度介紹吧。

幻塔紅蓮刃技能屬性強(qiáng)度介紹

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幻塔紅蓮刃技能屬性強(qiáng)度介紹

幻塔紅蓮刃技能屬性強(qiáng)度介紹

名稱及圖標(biāo)

紅蓮刃

稀有度 SSR
武器類型 單手劍
分類 輸出
屬性 物理
攻擊 14
生命 1010
暴擊 5
特質(zhì)

重傷:武器充能值充滿后下次攻擊使敵人進(jìn)入7秒重傷狀態(tài),受到傷 害增加20%,并造成137.00%*攻擊力傷害。

進(jìn)階

1星激活:每次釋放技能命中目標(biāo)后,獲得一層傷害提升buff 提高8%傷害,持續(xù)25秒 最多疊加3層(每次釋放技能最 多疊加一層)。

2星激活:當(dāng)前武器的基礎(chǔ)攻擊成長(zhǎng)+16%

3星激活:技能或者連攜技命中目標(biāo)時(shí),使目標(biāo)受到的物理傷 害和受到物理元素武器破盾效 率提高10%,持續(xù)15秒,不疊 加。

4星激活:當(dāng)前武器的基礎(chǔ)生命成長(zhǎng)+32%

5星激活:連攜技命中目標(biāo)后獲得“技能增傷所有武器的技能傷害提高20%,持續(xù)15秒不疊加。

6星激活:技能命中同一目標(biāo)后傷害不再遞減。

幻塔紅蓮刃武器技能

一、普攻

短劍普攻

在地面時(shí),揮舞短劍可連續(xù)進(jìn)行五次

攻擊。 第一次攻擊對(duì)目標(biāo)造成38.2%*攻擊 力+2點(diǎn)傷害,并小幅擊退目標(biāo)。

第二次攻擊對(duì)目標(biāo)造成53.6%*攻擊 力+ 3點(diǎn)傷害,并小幅擊退目標(biāo)。

第三次攻擊對(duì)目標(biāo)造成48.4%*攻擊 力+3點(diǎn)傷害,并小幅擊退目標(biāo)。

第四次攻擊對(duì)目標(biāo)造成85.2%*攻擊 力+4點(diǎn)傷害,并小幅擊退目標(biāo)。

第五次攻擊對(duì)目標(biāo)造成124.5%*攻 擊力+7點(diǎn)傷害,造成擊飛效果。

飛擊

當(dāng)拓荒者滯空后,點(diǎn)擊普攻可在空中連續(xù)進(jìn)行四次攻擊。

第一次攻擊對(duì)目標(biāo)造成22.7%*攻擊 力+1點(diǎn)傷害。

第二次攻擊對(duì)目標(biāo)造成39.5%*攻擊 力+ 2點(diǎn)傷害。

第三次攻擊對(duì)目標(biāo)造成93.6%*攻擊 力+5點(diǎn)傷害。

第四次攻擊對(duì)目標(biāo)造成113.4%*攻 擊力+6點(diǎn)傷害,并造成強(qiáng)控?fù)舻剐Ч?/p>

氣旋

普攻后長(zhǎng)按可觸發(fā)氣旋。命中目標(biāo)會(huì)浮空目標(biāo),氣旋可對(duì)單個(gè) 目標(biāo)造成39%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。

落斬

滯空時(shí)長(zhǎng)按普攻,攀爬,反向跳攻擊或使用噴氣背包普攻,會(huì)觸發(fā)落斬。

下落過(guò)程中,每次命中目標(biāo)對(duì)目標(biāo)造 成10%*攻擊力+1點(diǎn)傷害。

落地時(shí)對(duì)周圍目標(biāo)造成62.3%*攻擊力+3 點(diǎn)傷害,并擊退目標(biāo)。

觸發(fā)時(shí)離地距離越高,傷害越高,最 高可達(dá)600%傷害。

偷襲

處于下蹲狀態(tài)時(shí)靠近敵人身后,點(diǎn)擊普攻可觸發(fā)偷襲,刺出短劍,對(duì)目標(biāo)造成570%*攻擊力+30點(diǎn)傷害。

二、閃避

1、閃避

在被命中前閃避,可觸發(fā)幻時(shí),使一定范圍內(nèi)目標(biāo)動(dòng)作速率變緩;閃避過(guò) 程中,免疫硬直效果,持續(xù)0.5秒。

2、飛身一擊

閃避之后的短暫時(shí)間內(nèi),點(diǎn)擊普攻,可觸發(fā)飛身一擊。

拓荒者向前揮刀沖刺對(duì)目標(biāo)造成30. 9%*攻擊力+2點(diǎn)傷害,挑飛目標(biāo)并使自己滯空,再次對(duì)目標(biāo)造成46.4. %*攻擊力+2點(diǎn)傷害。

三、技能

穿梭:揮舞短劍穿梭于目標(biāo)之間,最多可對(duì)5個(gè)目標(biāo)總計(jì)造成398%*攻擊力+2 1點(diǎn)傷害,最后一擊浮空目標(biāo),技能 期間免疫控制效果,對(duì)同一目標(biāo)造成 的傷害依次遞減20%,冷卻1 0秒。

四、連攜

劍氣縱橫:當(dāng)武器充能滿或觸發(fā)幻時(shí)時(shí),從其他武器切換到該武器時(shí),沖向目標(biāo)并 將目標(biāo)浮空,對(duì)目標(biāo)造成427.1%* 攻擊力+22點(diǎn)傷害,同時(shí)留下劍刃 風(fēng)暴,對(duì)目標(biāo)造成21 4%*攻擊力+1 1點(diǎn)傷害,自身在5秒內(nèi)免疫重傷/冰. 凍/灼燒/短路效果。

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