王者榮耀狄仁杰怎么玩才厲害?王者榮耀狄仁杰這個英雄在游戲中是射手的定位,但被很多玩家稱之為真正的戰(zhàn)士,原因是相比于其他射手一被近身就出于危險的定位不同,狄仁杰在遭遇其他刺客或者近戰(zhàn)近身對戰(zhàn)的時候,能夠...

王者榮耀狄仁杰怎么玩才厲害?王者榮耀狄仁杰這個英雄在游戲中是射手的定位,但被很多玩家稱之為真正的戰(zhàn)士,原因是相比于其他射手一被近身就出于危險的定位不同,狄仁杰在遭遇其他刺客或者近戰(zhàn)近身對戰(zhàn)的時候,能夠抗住很長一段時間,而裝備足夠還能完成反殺的壯舉,是一個坦度非常高的射手位英雄。這一切都要歸功于狄仁杰這名英雄的兩個特點,一個就被動平a可以疊加層數(shù),而且這被動不光對英雄狄仁杰對空氣普攻也能疊加被動層數(shù),滿層后可增加30%攻速與25%移速,因此可選擇布甲出門,并合成影忍之足,依然能通過疊滿被動層數(shù)提升攻速閾值。其二就是他二技能的免疫傷害,即使被選中的技能打中也能在技能打中瞬間免疫傷害,可以用這個技能抗傷害和抗塔。

王者榮耀狄仁杰怎么玩才厲害

王者榮耀狄仁杰怎么玩才厲害

經(jīng)常玩狄仁杰的玩家應(yīng)該都知道,其實在實際對戰(zhàn)中,大招搭配閃現(xiàn)使用的情況,是很少的。大多時候的對抗,都是以一個平A的狀態(tài)在進行輸出。那么就單憑這一點,實戰(zhàn)中就完全沒有必要,一定需要大閃去控制目標,然后接上輸出。

只要狄仁杰的大招能夠命中目標,那么他有足夠的時間去調(diào)整自己的輸出環(huán)境。而閃現(xiàn)省下來還可以以防外一,畢竟在路人局的對抗中,會出現(xiàn)很多的突發(fā)情況。

而且,狄仁杰的大招命中率,不是靠閃現(xiàn)來提升的,而是靠持續(xù)的平A來提升的。不知道大家有沒有注意一個細節(jié),其實我們在玩擁有指向性技能的射手時,刻意的去釋放這些技能,反而沒有很高的命中率。反而在習慣了平A速率的時候,這些指向性技能的命中率反而更高。

其實這就是一個肌肉記憶,或者說是一種機制的匹配。而狄仁杰就是這樣的,在我們持續(xù)平A的時候,釋放大招,命中率會直接提升,這就是在不停平A的時候,自然而然的將技能釋放。

除了大招以外,狄仁杰的二技能也是一個很關(guān)鍵的技能。現(xiàn)在有很多玩家,在使用狄仁杰二技能的時候,所抱有的目的就是去解控。但是,狄仁杰的二技能不僅僅是解控一個作用,還可以用來加速,甚至可以用來提升傷害。

?而想要讓狄仁杰的二技能收益更大,最適合的方式就是貼臉使用,這樣命中到目標的就不止一段傷害了?;谶@一點,其實有過測試的玩家應(yīng)該都知道。所以,在實戰(zhàn)中狄仁杰完全不用害怕敵方英雄的貼臉輸出了。

還有一種就是,在遇到已經(jīng)沒有辦法撤離的時候,狄仁杰是可以去做到換節(jié)奏的。當然,這也是很多射手英雄都可以做到的。但是有些玩家,在遇到自己已經(jīng)無法撤離的時候,還是選擇撤離,最后卻沒有任何的收益。

所以,想要真正的完全狄仁杰,在遇到這種情況的時候,寧愿選擇換節(jié)奏,也不要去想撤離。能夠做到一換一,對于狄仁杰來說并不虧,如果是同樣的對線位,反而還有得賺。

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