導(dǎo) 文明6動(dòng)蕩模式怎么玩?動(dòng)蕩模式得分是和宗教得分相似的,動(dòng)蕩模式洗啊可以提供非常豐富的抓分資源,低級兵升級,掛加速卡建造和砍樹,征募城邦不對等多種加持下,組建軍隊(duì)的成本是不一定高過發(fā)教傳教的,收益有很大...

文明6動(dòng)蕩模式怎么玩?動(dòng)蕩模式得分是和宗教得分相似的,動(dòng)蕩模式洗啊可以提供非常豐富的抓分資源,低級兵升級,掛加速卡建造和砍樹,征募城邦不對等多種加持下,組建軍隊(duì)的成本是不一定高過發(fā)教傳教的,收益有很大優(yōu)勢。

動(dòng)蕩模式分析一覽

文明6動(dòng)蕩模式怎么玩-動(dòng)蕩模式分析一覽

類似于宗教,戰(zhàn)爭在C6中,尤其是在動(dòng)蕩模式中,可以提供非常豐富的抓分資源,而且潛力更大。從額外的好處來看,低級兵的升級、加速卡的建造/砍伐樹木、招募城邦軍隊(duì)等等,組建軍隊(duì)的成本未必比傳教更高,但收益卻是巨大的。

雖然 AI的地盤每天都有,但游戲機(jī)制下移民的速度實(shí)在是太快了,軍事征服占據(jù)的城市還是占據(jù)了很大的優(yōu)勢,畢竟城市的數(shù)量并不多,只要不是C4的維護(hù)費(fèi)和C5笑臉的問題,垃圾城的麻煩就小多了。

說到抓分,在混亂模式中,玩家可以獲得大量的積分,這是常規(guī)模式下無法獲得的分?jǐn)?shù)。除了第一次升級外,單位每升一級都會(huì)得到1點(diǎn)積分,一支10單位的部隊(duì)升到3級,可以得到20點(diǎn)左右的積分。

文明6動(dòng)蕩模式怎么玩-動(dòng)蕩模式分析一覽

當(dāng)然,等級越高,升級的難度也就越大,玩家一般都是精兵,很少會(huì)去補(bǔ)新兵,這樣的話,很有可能導(dǎo)致他們的積分不夠高。

首先,我們可以延緩戰(zhàn)爭的爆發(fā)時(shí)間,因?yàn)榍捌?AI城市并不富裕,黃金年代的玩家需求不高,移民成本也不高,這個(gè)時(shí)候發(fā)展起來還算不錯(cuò),到了中期再擴(kuò)張。

另一方面,玩家可以用不同的方式來戰(zhàn)斗,古代的軍隊(duì)是陸軍,海軍是啟蒙,現(xiàn)代是飛機(jī),不同的時(shí)代,各種兵種都有,保證效率的同時(shí)得分來源也不斷。