導(dǎo) 關(guān)于王者榮耀即將登場的新英雄海月的信息這段時(shí)間已經(jīng)鋪天蓋地了,相信很多玩家都已經(jīng)對這個(gè)新英雄有了很多的了解,知道這個(gè)新英雄的大招是能夠?yàn)槟銊?chuàng)造一個(gè)和敵方英雄1v1的空間,那么這個(gè)打造還要哪些其他的效果...

關(guān)于王者榮耀即將登場的新英雄海月的信息這段時(shí)間已經(jīng)鋪天蓋地了,相信很多玩家都已經(jīng)對這個(gè)新英雄有了很多的了解,知道這個(gè)新英雄的大招是能夠?yàn)槟銊?chuàng)造一個(gè)和敵方英雄1v1的空間,那么這個(gè)打造還要哪些其他的效果呢?讓我們一起看看吧。

王者榮耀海月幻境怎么玩:

1.為什么是在峽谷外面?有些情況下為什么會卡到地圖中央呢?

通過鏡頭拖動(dòng)和女媧大招指示器等可以判斷相對位置,全圖技能是可以在幻境或峽谷中向另一個(gè)地方發(fā)射的,而且你會驚喜的發(fā)現(xiàn),全圖技能也是有范圍的,只不過特別遠(yuǎn)而已

卡到地圖中央是因?yàn)榈貓D不對的原因,對于王者而言,模式的地圖設(shè)定是有區(qū)別的,哪怕同時(shí)用王者峽谷這個(gè)地圖,之前體驗(yàn)服有閃退bug,1v1用一條分路的峽谷地圖可以進(jìn)去,但是普通的訓(xùn)練營和匹配排位就不行,其他地圖還未設(shè)置幻境時(shí),坐標(biāo)參數(shù)讀不出來,系統(tǒng)就只能位移到(0,0,0)處,同理沒有設(shè)置參數(shù)的墻,暃的位移過程向量也是三個(gè)零,因此當(dāng)時(shí)就出現(xiàn)了墨家機(jī)關(guān)道上不了墻的問題

2.幻境的地圖性質(zhì)和峽谷有區(qū)別嗎?

相當(dāng)于就是在峽谷外開了一個(gè)新區(qū)域,周圍是地圖的自然邊緣,不是弈星大招那種,百里可以觸發(fā)隱身,達(dá)摩豬八戒蘇烈可以上墻

3.幻境的視野為什么有時(shí)候會卡住?

這里我們需要定義兩個(gè)狀態(tài),峽谷狀態(tài)和幻境狀態(tài),我們知道峽谷的鏡頭有偏移范圍,幻境也有自己的鏡頭偏移范圍,而海月大招起到了狀態(tài)切換的作用,如果借助其他方式直接傳送進(jìn)幻境,你還處于峽谷的鏡頭狀態(tài),那么鏡頭最多也只能向左下方拉到偏移最大處,如圖

反之,如果在被長時(shí)間困在幻境中,以某種方式逃離了,鏡頭會向右上方偏移至最大處,如圖,站在峽谷的女媧向幻境開大

注:僅僅是鏡頭有問題,實(shí)際可以操作移動(dòng)

4.劉邦哪吒進(jìn)出幻境的測試

和其他朋友測試的情況不同,我發(fā)現(xiàn)劉邦可以在兩地互傳,而哪吒只能往峽谷傳,不一樣的原因是,我是通過卡進(jìn)來的方式長時(shí)間呆在幻境,而不是海月開大僅停留幾秒,所以可以得出一個(gè)結(jié)論:海月開大期間自己和鎖定的目標(biāo)被單獨(dú)做了處理,禁止選中,但是如果因?yàn)槠渌鸼ug卡進(jìn)來了,那就會出現(xiàn)跨區(qū)域飛甚至卡地圖外的bug,如圖看小地圖左下角的哪吒

那么,哪吒是為什么飛不進(jìn)幻境呢?看下面這張圖你就知道了,峽谷里僅存在海月(問號的那個(gè)頭像)和莊周這兩個(gè)敵方英雄,幻境只存在韓信木偶一個(gè)敵方英雄

哪吒大招是選不了韓信的,這就說明哪吒只能選峽谷內(nèi)的角色,這底層機(jī)制真的絕了

5.海月與海月

海月拉海月進(jìn)幻境后,被拉進(jìn)去的海月再開大,我測試的結(jié)果是可在幻境的存在時(shí)間被重置了,時(shí)間到后傳回了峽谷,這還算比較合理

潛在的bug和解決建議

元歌阿古朵李白這些英雄有人已經(jīng)做過測試了是正常的,不會有bug,但難免也會有極端情況,今天在B站就發(fā)現(xiàn)有一個(gè)鐘馗卡進(jìn)去了,回城還回不去

總之可以預(yù)見的是,只要不是通過海月卡進(jìn)去的,你就完不成鏡頭模式轉(zhuǎn)換,畫面肯定會有問題,相比于打無數(shù)個(gè)補(bǔ)丁,我更建議讓回城可以傳回去,畢竟這是一個(gè)純負(fù)面bug,誰也不愿意關(guān)半天,讓卡進(jìn)去的能回來并轉(zhuǎn)換好鏡頭模式就行了,正常傳過去的那個(gè)時(shí)間回城是不夠的,所以也沒有啥太大問題

還要解決的問題

場地隔離是一件非常很困難的事情,在兩個(gè)地方中間修一排擊落飛行物的隱形墻或者進(jìn)一步拉大中間相隔的距離讓其遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出全圖技能的范圍,也不是一個(gè)完美的方法。比如諸葛元?dú)鈴楁i上了,因?yàn)閭魉腿缓箫w行轉(zhuǎn)向擊中了其他目標(biāo)這對于競技比賽來說可以算是很不公平了,把幻境修在峽谷的上下方也有問題,不在水平位置上其他英雄的特效很可能會嵌入地板或錯(cuò)位,攻擊判定也會亂,不知道他們那個(gè)代碼怎么寫的,萬一是固定一個(gè)具體高度z軸就按0弄的那就真搞不了。

可以看出海月大招的機(jī)制還是非常強(qiáng)大的,除非你在被選中時(shí)及時(shí)使用凈化類的技能才能避免進(jìn)入這個(gè)大招,否則都是無法出去的,真是越來越期待這個(gè)新英雄正式上線了。

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