1>陰陽師道館什么陣容強勢 道館強勢陣容推薦 陰陽師道館作為一大熱門玩法,很多人在道館玩法中吃了大虧,小編帶來道館強勢陣容推薦: 茶幾,大蛇,輝夜,閻魔,鐮鼬;茶幾,大蛇,輝夜姬,sp吞,鐮鼬...
1>陰陽師道館什么陣容強勢 道館強勢陣容推薦

陰陽師道館作為一大熱門玩法,很多人在道館玩法中吃了大虧,小編帶來道館強勢陣容推薦: 茶幾,大蛇,輝夜,閻魔,鐮鼬;茶幾,大蛇,輝夜姬,sp吞,鐮鼬;茶幾,大蛇,輝夜姬,大蛇,大岳丸。

陰陽師道館什么陣容強勢 道館強勢陣容推薦

一號陣容: 茶幾,大蛇,輝夜,閻魔,鐮鼬

陰陽師道館什么陣容強勢 道館強勢陣容推薦

1、散件一速閻魔,火靈鐮鼬。這個陣容是用來針對雙拉隊的,閻魔按住山兔(面靈氣有額外抵抗),鐮鼬拉條,超星輸出搶在對手之前輸出,假設對面有超星速度快于你的輸出也不太可能透過蚌精滅隊,非常穩(wěn)定。同時這個陣容也用來對抗不知火雙化鯨,面靈氣,清姬隊,閻魔按住清姬,挨打一輪后輸出。這里提及一下面靈氣,因為我個人對一速不自信所以道館從來不使用面靈氣搶一速,如果你個人一速很快使用面靈氣對抗以上兩個隊伍也沒有問題,但是有備無患,畢竟一速人外有人,能用閻魔解決的問題絕不使用面靈氣。但是也有不得不使用面靈氣的情況,比如不知火雙化鯨,面靈氣,大狗陣容,因為無法按住大天狗,所以要么面靈氣拼一速,要么只能選擇放棄,暫時沒有太好的辦法,控制蚌精厚度sp吞解控的方式我個人覺得不太穩(wěn)定。(或者選擇放棄茶幾陣容,上化鯨sp吞,我個人是這么選擇的,但因為本篇是茶幾攻略所以不過多提及)事實上即便對面使用的是清姬也會造成一定的壓力,閻魔四號位如果不是命中,只造成沉默無法變形的情況下清姬普攻也有可能控住我方關鍵式神。最糟糕的情況是控住鐮鼬,化鯨會超車再輸出一次,可能會造成減員(也未必,茶幾大蛇神樂只要還有一絲血就可以反殺,神龍甩尾,boom!)。最好的情況是控住輝夜姬,閻魔,無影響。如果控住了茶幾,大蛇,神樂,事實上就算茶幾只行動兩次也可以對對方造成巨大打擊從而失去還手能力,但是清姬的普攻是有可能亂速的,如果導致茶幾的速度低于大蛇那么會失去一次行動增傷,如果導致大蛇速度慢于神樂且被冰凍,就無法在大蛇行動解控后神樂拉大蛇,大蛇不潔之力讓茶幾無敵了。所以我跟你說一速真是一個好東西。

2、關于茶幾補充一下茶幾技能的選擇,無腦不動,不要因為覺得這是最后一波就選擇風疾,切技能浪費時間下一輪還要切回來,而且容易出現(xiàn)意外,特別是恐懼地藏,因為茶幾前兩段傷害太低,難以破盾。當然,如果處于己方全員將死,對面也沒有地藏的情況可以玩命一搏。在兩層加強甚至四層加強的道館戰(zhàn)中,只剩下最后一個不知火的時候一定要切換單體,在加強作用下群體很難擊殺不斷回血的不知火二形態(tài)。

3、關于鐮鼬和閻魔鐮鼬御魂選擇的是火靈,我提及陣容的所有鐮鼬都是這一套,因為根本不必要和對面一速叫板(或者沒能力),所以事實上速度只要比對面的稻荷神和化鯨快就足夠了,我這里速度是250,個人覺得有能力最好在260上下(當然越快越好,畢竟也偶有一速稻荷神和兵俑陣容,有備無患readyperfectly),因為我是pve玩家,所以沒有大量換取過火靈御魂,火靈質(zhì)量較低。鐮鼬技能515,過高等級的多動在道館等于浪費時間,但是不覺醒屬性又太差。別問我閻魔為什么是薙魂,我散件一速恰好就是薙魂。

二號陣容: 茶幾,大蛇,輝夜姬,sp吞,鐮鼬

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1、鐮鼬面板同一號陣容。捕鯨利器,在鐮鼬,sp吞,大蛇,涂佛的加持下的茶幾三連對于化鯨隊基本是毀滅性打擊,小白,日和,匣子,通通不好使,畢竟化鯨御魂是不肉的,全靠體甲,體甲機制又被茶幾克制,這一套基本無腦隨便吃。但也存在一些問題,鐮鼬,sp吞的一推一拉并不能保證立刻輪到輝夜姬,茶幾等式神的行動,如果對面化鯨速度過快是有可能插隊的,當然化鯨是不可能隔著蚌精盾造成毀滅性打擊的,但仍然會浪費很多時間??梢赃x擇其他拉條式神雙拉解決這個問題,但是不推薦久次良,所有陣容不選擇久次良有兩個原因,第一是動畫太慢,增傷沒有想象中理想,第二是初始速度慢,萬一被化鯨先行動可能會觸發(fā)反擊攻擊返魂香化鯨從而導致受控無法拉條,異常尷尬。(除了性能以外,自動的時候來回開大也很煩)同樣不推薦的是sp御饌津,沒有需要她解控的情況,即便茶幾被騎驢封住了御魂,sp御饌津解控是有順序的,會延后解除御魂封印,效果非常差。除了捕鯨以外這套陣容也可以用來針對所有雜魚道館陣容,推拉就完事了,速度快,增傷也確實不俗。

2、關于sp吞御魂選擇招財防斷火,自信也可以用別的,但說實話也沒什么特別好的選擇了,我這里選擇的屬性是速攻爆傷,主要是想在茶幾三連之后收掉剩下的殘血,或者將還剩一點點的不知火打入二階段,在被動的保護下沒那么容易死,但也確實存在突然死亡的可能,御魂撐肉不輸出也沒問題。(個人感覺沒那么容易死,真死了也無傷大雅)

三號陣容: 茶幾,大蛇,輝夜姬,大蛇,大岳丸

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1、這個陣容最初是用來對抗鈴兵天犬白及其變種的,火靈大蛇拉大岳丸控住兵俑,讓對面隨便行動,茶幾三波帶走,防止無限循環(huán)的控制鏈。除此之外主要適用兩種情況,第一是類似鈴兵天犬白這樣擁有最多一個(也可能沒有)控制的死肉陣容,主要的優(yōu)勢在于可以將例如兵俑,日和坊,小白,騎驢等特別難以處理的個體直接鎖住,并且補充了一個輸出式神。雙蛇的特性面對意外的能力較強,如果沒能拆掉也可以雙大蛇不斷拉人加速篡位(注意拉人的順序,火靈蛇速度快但是沒有輸出,最后篡位的必須是蚌精蛇,不要在蚌精大蛇拉了火靈蛇以后立刻往回拉,很容易超車的)。

2、第二個用途涉及這個陣容的特性,那就是讓對面先行動,雖然無法攻破擁有復數(shù)控制的陣容,但反過來也避免了我方優(yōu)先行動招致的騎驢不斷射箭。在對方有匣子和櫻花妖的情況下,騎驢不斷的射箭也會增加護盾和回血。而對方先行動意味著很大概率破掉對方的結界,更能讓匣子和櫻花妖一類式神的被動連協(xié)失效,特別是現(xiàn)在流行復數(shù)騎驢上陣道館卻沒有回火的情況(可能是ssr驢加sp驢,也能雙ssr驢或者其他搭配),很容易因為鬼火不足,稻荷神的日耀界,騎驢沒頭腦的破魔箭斷掉射箭。