導(dǎo) ,魔王山是游戲中一個暴力輸出的法系門派,許多玩家不知道該如何加點(diǎn),今天小編就為大家?guī)?,希望可以幫到大家? 神武4魔王山加點(diǎn)攻略 魔王作為一個爆發(fā)型的法系門派,加點(diǎn)主要還是以保證輸出為主,本片...

,魔王山是游戲中一個暴力輸出的法系門派,許多玩家不知道該如何加點(diǎn),今天小編就為大家?guī)?,希望可以幫到大家?/span>

神武4魔王山加點(diǎn)攻略

神武4魔王山怎么加點(diǎn)-魔王山加點(diǎn)攻略

魔王作為一個爆發(fā)型的法系門派,加點(diǎn)主要還是以保證輸出為主,本片攻略主要介紹兩種加點(diǎn):①10魔(主推);②9魔1耐;前者無論在任務(wù)還是PK中,都是最為常用的加點(diǎn),同樣作為輸出門派,法系門派相比物理門派不同的在于對速度的需求沒有那么高,腰帶正常情況下都是鍛紅瑪瑙,所以法系門派的生存是比較高的,即使全魔加點(diǎn),身板也不會太脆;后者則更適用于日常的活動中。

①暴力流

加點(diǎn)方案:10魔

裝備分析:

純暴力魔王的裝備附加屬性肯定是選擇單加魔力的,減屬性上有兩種選擇:a.減敏捷,常規(guī)魔王一般都需要搶全場的尾速,方便守尸,所以裝備加魔減敏是非常完美了;b.減魔法,由于魔王坐騎技能--烈焰陣的存在(提速攻擊技能;后續(xù)攻略中將有關(guān)于坐騎的詳細(xì)介紹),所以有時候需要保證有一定的速度,提速后能夠比物理快,用于預(yù)判受尸,不給對方出手機(jī)會,這一種屬性選擇的收益只建立在烈焰陣這一個技能上,性價比不如減敏高。特技方面:法系門派必備特技--烽火連城,類似嗜血連擊,是一個超高傷害的單體法術(shù)特技,其他可選特技推薦回生之術(shù)或者喚魂決,尾速的好處不僅在于可以守尸,也可以復(fù)活隊(duì)友,防止被敵方守尸;

特效方面:

必備法暴武器,法系門派對武器的攻擊屬性要求沒那么高,所以刷出一把法暴武器并不難,出了基本可以用,有余力的情況下,可以追求憤怒腰帶、易成長衣服,至于易成長項(xiàng)鏈,要保證基礎(chǔ)靈力高、附加屬性高且還帶易成長,全看運(yùn)氣了,不強(qiáng)求;

寶石選擇:

武器--太陽石(武器攻擊可按一定比例轉(zhuǎn)換成法術(shù)傷害)、神秘石;頭盔--月亮石;衣服、項(xiàng)鏈--舍利子;腰帶--紅瑪瑙;鞋子--不鍛(搶尾速)、黑寶石(高速配合烈焰陣)

優(yōu)缺點(diǎn):

極限暴力加點(diǎn)的魔王輸出的數(shù)值肯定是非常養(yǎng)眼的,無論在日常還是PK中,都是隊(duì)伍的主力輸出,魔王作為一個以暴力輸出為主的法系門派,這種加點(diǎn)方案再適合不過了;缺點(diǎn)就是比較脆,雖說腰帶上有紅瑪瑙撐撐血量,但由于防御并不高,在天策面前,幾乎也是三刀就倒,并且由于輸出高,更容易成為敵方的集火目標(biāo),所以全魔加點(diǎn)的魔王在PK中要注意自己的生存,避免出現(xiàn)被擊殺從而進(jìn)入無限守尸的循環(huán)中。

②生存流

加點(diǎn)方案:9魔1耐

裝備分析:

偏向生存的加點(diǎn)方案,在裝備附加屬性的選擇上以魔力、耐力為主。不選擇體質(zhì)的原因也很簡單,沒有防御的血量性價比是極低的,本身作為法系,法防就比較高,唯一怕的就是物理傷害,所以如果想走生存路線,建議選擇加耐力。對于特技、特效的選擇和暴力流加點(diǎn)的大同小異,比較明顯的區(qū)別就是頭盔可以追求易成長特效,放大月亮石的效果;

寶石選擇:

武器--太陽石(武器攻擊可按一定比例轉(zhuǎn)換成法術(shù)傷害)、神秘石;頭盔--月亮石;衣服、項(xiàng)鏈--舍利子;腰帶--紅瑪瑙;鞋子--不鍛(搶尾速)、黑寶石(高速配合烈焰陣)

優(yōu)缺點(diǎn):

生存流的魔王,在面對物理及法系輸出,都有一個不錯的抗性,一般情況下,不擔(dān)心自己被點(diǎn)殺倒地,能站住才能不間歇的輸出;缺點(diǎn)就在于傷害偏低,無法在短時間內(nèi),給敵方帶來很大的壓力,秒不死那就是白白給對面送憤怒了,所以對于生存流的魔王,筆者推薦的加點(diǎn)也只加了1耐,還是盡可能的多加魔力,保證輸出,否則極有可能出現(xiàn)在日常的天罡中,群秒守不住尸體的情況,那就比較尷尬了。

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