血源詛咒是由From Software開發(fā)的一款ARPG游戲,那么血源詛咒劇情有哪些呢?下面九游寶典就為大家?guī)硌丛{咒劇情設定介紹,希望對大家有所幫助。
血源詛咒劇情設定及介紹
1.背景時代設定
指英國維多利亞女王在位統(tǒng)治的時代(1837-1901),為不列顛帝國的巔峰時期。由于蒸汽船的發(fā)明,使世界貿(mào)易變得前所未有的便捷;印刷術的推廣也讓文學和藝術有了空前的繁榮。有關經(jīng)濟貿(mào)易和殖民相關內(nèi)容與游戲無關,這里不做過多描述。此時期的建筑風格由哥特式開始,發(fā)展到文藝復興式、都鐸式、意大利風格等多種文化混合,游戲中隨處可見高聳入云的尖頂教堂、屋檐繁復的裝飾以及室內(nèi)的螺旋狀樓梯是此時期的代表風格。由于新材料和新技術的發(fā)展,浮雕和家具的裝飾品也變得越來越豐富。服飾方面,其實《教團1886》體現(xiàn)更多,尤其是女性角色伊格萊茵的蕾絲裝飾。在本作中的體現(xiàn)更多的則是通過立領、反折袖口、多層次服裝等方式,女性方面蘇美魯女王的人設也是很好的代表。
2.劇情架構設定
本作中很多細節(jié)設定都體現(xiàn)了克蘇魯神話的一些特性。該體系是以洛夫克拉夫特(Lovecraft)的小說《克蘇魯神話》為基礎,加上無數(shù)愛好者的共同創(chuàng)作所構建的一個虛擬的神話世界。該設定中的核心概念之一便是:人類的知識其實極為有限,而通常對神秘現(xiàn)象和未知世界的探索都會導致災難性的后果。游戲中“靈視/Insight”值的設定很好的體現(xiàn)了這一點:靈視高了之后會看到平時看不見的生物,以及游戲的難度會增加,怪物技能會變豐富。另一方面,克蘇魯神話中有著“外神/ Other Gods”“舊支配者/Great Old Ones”和“古神/ Elder Gods”的概念。外神通常指宇宙外的超出人類理解的存在,如本作中的宇宙之女;而舊支配者有著人類直視便會使之瘋狂的能力,會有神秘團體對之瘋狂崇拜,本作中的巨型大腦應該有參考這一設定;而古神則是舊支配者和外神的對立,偶爾也會幫助人類,如愚笨蜘蛛羅姆??颂K魯神話認為,通過夢境可以成為脫離肉身的獨立精神存在,從而獲得與上級神祇的溝通與智慧,在游戲中的體現(xiàn)如噩夢邊緣、以及結局出現(xiàn)的月神。
主線視角
1、人類的視角
故事發(fā)生在古老城市雅南周邊。這座城市以“血療”這一傳統(tǒng)而聞名,吸引了諸多周邊地區(qū)的人們。所謂“血療”即是通過注射血液來治愈疾病。而血液的來源,是蘇美魯遺跡中發(fā)現(xiàn)的古神祇。古神并沒有完全死亡,其思想和夢境通過血液的交換到達了接受血療人們的腦中,逐漸占據(jù)和同步了人們的思維,陷入“夢境”,該夢境為現(xiàn)實中雅南的鏡像。而夢境中與古神同步率較高的人們發(fā)生了獸化(如圣職人員野獸),普通人則多數(shù)躲在屋子中不敢外出。因此,誕生了一批被稱為“獵人”的職業(yè),他們的使命,就是潛入夢境,殺死(解脫)那些獸化的人們。在此過程中,部分獵人也無法抵御古神的誘惑(靈視過高),陷入瘋狂。此時一名異鄉(xiāng)獵人(玩家)來到雅南,接受血療,完成了被賦予的使命(終結夢魘)。此時作為引領者(也是第一獵人)的格爾曼給與玩家結束夢境的建議,進入結局分支。
2、古神祇的視角
古神都會失去神子,并渴望著他們的代替品(臍帶的描述文字)。因此需要在人類之中選取代理人,通過給予其智慧的方式進而操控迷惑人類使之成為代理(或轉(zhuǎn)生)。而無知的人類為了獲取無盡的智慧不擇手段的與古神取得聯(lián)系,其中一部分人意識到危險而止步(威廉大師及其追隨者),另一部分人則繼續(xù)追求瘋狂的智慧(勞倫斯、曼西斯等人)。
劇情結局
1、結局一:雅南日出
作為獵人的主角完成了使命,坦然接受命運,在月神的授意下由杰爾曼終結夢境,投入新的戰(zhàn)斗。個人認為,相對于其他兩個結局,這已經(jīng)是對雅南來說最好的結果。
2、結局二:表彰愿望
主角并沒有屈服于杰爾曼,違抗指令,但由于能力不足被隨后出現(xiàn)的月神所迷惑,接替了杰爾曼的位置,繼續(xù)為月神服務。算是中規(guī)中矩的結局。
3、結局三:童年開端
由于擁有了三段臍帶,獲得了足以抗衡古神的力量與智慧,最終識破了月神的陰謀并將其擊殺。其實這正中了月神的計劃——月神終于找到了擁有足夠能力的人選,完成了轉(zhuǎn)生降臨于世,在人偶的照料下成長,實現(xiàn)了親自對夢境統(tǒng)治的計劃。對人類來說是最悲慘的結局,也驗證了克蘇魯神話的主旨:對未知世界過多的探索會導致災難性的后果。
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