導(dǎo) 誅仙世界是新一款新國風(fēng)仙俠端游,游戲以誅仙原著為藍(lán)本,融合山海經(jīng)等中國神話元素,開創(chuàng)第一視角獨(dú)立劇情體驗(yàn),注入想象力突破傳統(tǒng)仙門設(shè)定,力求打造玩家心中真正的仙俠世界。下面小編就帶來誅仙世界焚香輸出手法...

誅仙世界是新一款新國風(fēng)仙俠端游,游戲以誅仙原著為藍(lán)本,融合山海經(jīng)等中國神話元素,開創(chuàng)第一視角獨(dú)立劇情體驗(yàn),注入想象力突破傳統(tǒng)仙門設(shè)定,力求打造玩家心中真正的仙俠世界。下面小編就帶來誅仙世界焚香輸出手法推薦,一起來看看吧。

《誅仙世界》焚香如何輸出?焚香輸出手法推薦

焚香輸出手法推薦

單體手法思路

先給目標(biāo)上好3種dot,然后通過靈火炙魂(回豆)以及馭火決攢到5層之后開啟意氣風(fēng)發(fā),無腦炎龍,直到玄火珠消耗完之后看dot持續(xù)時(shí)間補(bǔ)dot,法寶以及大招可以穿插在意氣風(fēng)發(fā)結(jié)束前后。平緩期就是3種dot保證不斷,然后打馭火決(攢豆)和炎龍(泄豆),還有不要浪費(fèi)靈火炙魂的CD。

由于時(shí)間匆忙,沒有太去看火龍卷的數(shù)值,單體是否打火龍卷后續(xù)再研究一下。

AOE手法

由于業(yè)火難滅上dot需要讀條太墨跡,所以aoe環(huán)境我放棄了這個(gè)技能,另外天書中有一個(gè)槽“疾炎珠”,效果是自身技能每造成8次周期性傷害(dot)后,回復(fù)1顆玄火珠。

圍繞這個(gè)被動(dòng)衍生出的手法就是:假設(shè)ABCD四個(gè)目標(biāo),A目標(biāo)南巫天火加普攻一次上2種dot之后,切目標(biāo)繼續(xù)上兩種dot,然后繼續(xù)切目標(biāo)上dot,都上完之后開始有意氣風(fēng)發(fā)開意氣,意氣持續(xù)期間無腦炎龍,結(jié)束之后馭火炎龍循環(huán),看dot持續(xù)時(shí)間補(bǔ)dot,火龍卷看情況穿插在上dot環(huán)節(jié)。

可能可以優(yōu)化的地方,如果有意氣風(fēng)發(fā)或者戰(zhàn)斗節(jié)奏快可以考慮只上南巫天火一種dot,然后再看情況補(bǔ)普攻dot。

以及業(yè)火難滅這個(gè)讀條dot是否有加入aoe循環(huán)的必要,比如在沒有意氣風(fēng)發(fā)的情況下少用馭火決,用業(yè)火難滅挨個(gè)給小怪上dot來替代,玄火珠層數(shù)快滿的時(shí)候打炎龍消耗玄火珠。這些可能都需要后續(xù)進(jìn)一步測試。

因?yàn)闀r(shí)間太緊的原因,只接觸了dot流,后續(xù)再測試一下直傷流看看怎么樣。

另外說下游戲目前最希望能優(yōu)化的兩個(gè)地方:

1.雖然開放了界面自定義,自由度還不夠,大小不能調(diào),技能欄無法拆分。

2.Buff監(jiān)控不夠全面,我玩的是焚香,第一天玩的dot流,給小怪上DOT沒法直觀的看到,只有一個(gè)血條,想看dot持續(xù)時(shí)間得挨個(gè)點(diǎn)過去。