魔獸世界諾庫(kù)德阻擊戰(zhàn)副本怎么打?部分玩家可能還不清楚,下面一起來(lái)看看魔獸世界諾庫(kù)德阻擊戰(zhàn)全boss打法詳解吧。
魔獸世界諾庫(kù)德阻擊戰(zhàn)全boss打法詳解
格拉尼斯
BOSS綜述:
拉格尼斯會(huì)使用大地之力攻擊玩家.
當(dāng)達(dá)到100點(diǎn)能量值時(shí),他會(huì)持續(xù)使用[噴發(fā)],碾碎他的敵人.
傷害輸出者
[地殼踐踏]會(huì)對(duì)附近的玩家造成高額的自然傷害,并將其擊退.
諾庫(kù)德破壞者會(huì)使用[卸除武裝]以阻止屠龍者之矛的開(kāi)火.
可以指揮半人馬槍兵發(fā)射[屠龍者之矛]
治療者
[噴發(fā)]會(huì)對(duì)所有玩家造成越來(lái)越高的傷害,直至被打斷.
[巖石裂變]可以對(duì)所有玩家造成無(wú)法減免的傷害.
可以指揮半人馬槍兵發(fā)射[屠龍者之矛]
坦克
[噴發(fā)]會(huì)對(duì)所有玩家造成越來(lái)越高的傷害,直至被打斷.
[地殼踐踏]會(huì)對(duì)附近的玩家造成高額的自然傷害,并將其擊退.
? 技能 ...
格拉尼斯
噴發(fā)(重要)
格拉尼斯使他腳下的地面噴發(fā),每3秒對(duì)所有玩家造成49,311點(diǎn)自然傷害.每次施放,都會(huì)使后續(xù)造成的傷害大幅增加.
巖石裂片
格拉尼斯使石頭四處飛散,對(duì)60碼范圍內(nèi)的所有敵人造成21,133點(diǎn)自然傷害.
地殼踐踏
格拉尼斯重踏地面,對(duì)23碼范圍內(nèi)的所有玩家造成70,445點(diǎn)自然傷害,并使其擊退.
屠龍者之矛(重要)
矛需要時(shí)間進(jìn)行裝載.
屠龍者之矛
向格拉尼斯開(kāi)火,使其昏迷5秒,并造成相當(dāng)于最大生命值5%的物理傷害.
諾庫(kù)德破壞者
周期性地跑向屠龍者之矛,并對(duì)其使用[卸除武裝]以幫助拉格尼斯.
他會(huì)無(wú)視玩家,專心完成他的使命.
卸除武裝
諾庫(kù)德破壞者會(huì)使屠龍者之矛無(wú)法使用,阻止它發(fā)射或重新裝載.
暴怒的風(fēng)暴元素
BOSS綜述:
暴怒的風(fēng)暴元素充斥著無(wú)法控制的能量,這些能量被附近的大地圖騰轉(zhuǎn)化為了[能量寶珠].在你被[閃電打擊]和不斷增長(zhǎng)的[電能風(fēng)暴]壓垮前,快速吸收[能量寶珠]并獲得[能量湍流],這會(huì)幫助你擊敗暴怒的風(fēng)暴元素.
傷害輸出者
收集[能量寶珠],使你的傷害和治療獲得[能量湍流]的加成.
調(diào)整好位置,避免[閃電打擊]擊中其他玩家,并快速移出[颮風(fēng)]范圍.
治療者
收集[能量寶珠],使你的傷害和治療獲得[能量湍流]的加成.
調(diào)整好位置,避免[閃電打擊]擊中其他玩家,并快速移出[颮風(fēng)]范圍.
[電能風(fēng)暴]會(huì)對(duì)所有玩家造成大量傷害.
坦克
收集[能量寶珠],使你的傷害和治療獲得[能量湍流]的加成.
調(diào)整好位置,避免[閃電打擊]擊中其他玩家,并快速移出[颮風(fēng)]范圍.
暴怒的風(fēng)暴元素在獲得[能量涌動(dòng)]后會(huì)造成大量傷害.
? 技能 ...
閃電打擊(重要)
暴怒的風(fēng)暴元素召喚巨大的閃電打擊,對(duì)所有玩家造成25,360點(diǎn)自然傷害.
在史詩(shī)難度下,風(fēng)暴元素會(huì)在每個(gè)玩家的位置制造一個(gè)颮風(fēng)
颮風(fēng)(史詩(shī)難度)
區(qū)域內(nèi)的風(fēng)速突然增加,每1秒造成11,285點(diǎn)自然傷害,移動(dòng)速度降低30%.
無(wú)法控制的能量
暴怒的風(fēng)暴元素制造能量寶珠,接觸時(shí)造成11,271點(diǎn)自然傷害,使其造成的傷害和治療提高5%,持續(xù)15秒.
該效果可疊加.
電能風(fēng)暴(治療預(yù)警)
暴怒的風(fēng)暴元素釋放一陣強(qiáng)力的電能風(fēng)暴,每0.5秒對(duì)所有玩家造成7749點(diǎn)自然傷害.
能量涌動(dòng)(法術(shù)效果)(坦克預(yù)警)
暴怒的風(fēng)暴元素感受到一陣能量涌動(dòng),近戰(zhàn)攻擊速度提高100%,持續(xù)10秒,并使近戰(zhàn)攻擊造成額外14,089點(diǎn)自然傷害.
陣風(fēng)沖擊(坦克預(yù)警)
如果玩家不在近戰(zhàn)范圍內(nèi),暴怒的風(fēng)暴元素對(duì)其當(dāng)前目標(biāo)造成自然傷害.
暴怒的風(fēng)暴元素
暴怒的風(fēng)暴元素對(duì)站在其下方的玩家每1秒造成25,360點(diǎn)自然傷害.
提拉和馬魯克
BOSS綜述:
作為馬魯克半人馬族的祖先,提拉和馬魯克會(huì)使用古老的戰(zhàn)術(shù)擊潰他們的敵人.
到達(dá)100能量時(shí),提拉會(huì)開(kāi)始施放[暴風(fēng)之箭],而馬魯克則會(huì)使用[恐怖怒吼]保護(hù)她.
到達(dá)100能量時(shí),馬魯克會(huì)使用[劈地者]攻擊玩家.提拉會(huì)使用[守護(hù)之風(fēng)]將玩家從馬魯克處推離.
傷害輸出者
[暴風(fēng)之箭]會(huì)制造出能穿過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)的破壞性的龍卷風(fēng).
[劈地者]會(huì)對(duì)沖擊區(qū)域內(nèi)的任何玩家造成大量傷害.
治療者
馬魯克經(jīng)常會(huì)對(duì)他的當(dāng)前目標(biāo)施放[殘殺].
馬魯克的[恐怖怒吼]會(huì)使附近的玩家逃跑.
提拉會(huì)對(duì)隨機(jī)玩家施放[快速射擊].
坦克
馬魯克經(jīng)常會(huì)對(duì)他的當(dāng)前目標(biāo)施放[殘殺].
[劈地者]會(huì)對(duì)沖擊區(qū)域內(nèi)的任何玩家造成大量傷害.
馬魯克的[恐怖怒吼]會(huì)使附近的玩家逃跑.
? 技能 ...
提拉
暴風(fēng)之箭(重要)
提拉用破壞之風(fēng)轟擊目標(biāo)玩家,造成42,267點(diǎn)自然傷害.
4道龍卷風(fēng)會(huì)從撞擊點(diǎn)旋出,對(duì)任何接觸到的玩家造成35,222點(diǎn)自然傷害,并將其擊退.
在史詩(shī)難度下,龍卷風(fēng)會(huì)在消失前回到出現(xiàn)的位置.
驅(qū)逐
提拉召喚一陣風(fēng),將玩家從馬魯克處推離,并開(kāi)始引導(dǎo)守護(hù)之風(fēng).
守護(hù)之風(fēng)(可打斷)
提拉引導(dǎo)強(qiáng)大的狂風(fēng),將玩家從馬魯克處推離,持續(xù)6秒.
快速射擊
提拉向隨機(jī)玩家快速射擊,造成相當(dāng)于75%武器傷害的物理傷害.
幽魂飛躍
提拉跳到附近的位置.
馬魯克
劈地者(滅團(tuán)技)
馬魯克用全力猛擊地面,使地面每1.5秒向目標(biāo)玩家分裂,持續(xù)6秒.
地面會(huì)在1.5秒后噴發(fā),每次會(huì)對(duì)4碼范圍內(nèi)的所有玩家造成70,445點(diǎn)物理傷害.
在史詩(shī)難度下,大地噴發(fā)會(huì)在消失前再噴發(fā)2次.
恐怖怒吼(法術(shù)效果)
馬魯克發(fā)出恐怖的吼叫,對(duì)15碼內(nèi)的所有玩家造成28,178點(diǎn)暗影傷害,并使其恐懼,持續(xù)5秒.
殘殺(坦克預(yù)警)
馬魯克對(duì)他的當(dāng)前目標(biāo)造成112,712點(diǎn)物理傷害.
巴拉卡可汗
BOSS綜述:
巴拉卡可汗會(huì)使用[鋼鐵之矛]和[顛覆]等致命的技能攻擊玩家.
當(dāng)達(dá)到60%生命值時(shí),巴拉卡可汗會(huì)呼喚他部落的風(fēng)暴法師在他完成儀式前協(xié)助他,并為自己索取精神之力.
當(dāng)所有風(fēng)暴法師被擊敗,巴拉卡就會(huì)加入戰(zhàn)斗,現(xiàn)在的他已經(jīng)被注入了風(fēng)暴之力.
傷害輸出者
巴拉卡可汗的[鋼鐵踐踏]會(huì)對(duì)所有擋在他于[鋼鐵之矛]之間的任何人造成傷害.
階段轉(zhuǎn)換時(shí),巴拉卡可汗會(huì)持續(xù)引導(dǎo)[暴風(fēng)],直至他的風(fēng)暴法師被擊敗.
治療者
巴拉卡可汗的[鋼鐵踐踏]會(huì)對(duì)所有擋在他于[鋼鐵之矛]之間的任何人造成傷害.
[雷霆打擊]會(huì)對(duì)受到[傳導(dǎo)打擊]影響的目標(biāo)造成大量傷害.
坦克
巴拉卡可汗的[鋼鐵踐踏]會(huì)對(duì)所有擋在他于[鋼鐵之矛]之間的任何人造成傷害.
[野蠻打擊]會(huì)對(duì)受到[撕裂猛擊]影響的目標(biāo)造成大量傷害.
? 技能 ...
階段一:巴拉卡之力
鋼鐵之矛(重要)
巴拉卡將他的長(zhǎng)矛扔向一名被標(biāo)記的玩家,對(duì)沖擊點(diǎn)6碼范圍內(nèi)的玩家造成42,267點(diǎn)物理傷害并將其擊退.
鋼鐵踐踏
巴拉卡沖向他的長(zhǎng)矛,對(duì)路徑上的玩家造成56,356點(diǎn)物理傷害并將其擊飛.
顛覆
巴拉卡向玩家所在位置投擲泥土,擊退玩家并造成56,356點(diǎn)物理傷害.
雙重打擊(坦克預(yù)警)
撕裂猛擊(流血)
巴拉卡對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成63,400點(diǎn)物理傷害并使目標(biāo)流血,每1秒造成8453點(diǎn)物理傷害,持續(xù)10秒.
受到野蠻打擊的傷害提高500%.
野蠻打擊
巴拉卡對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成12,680點(diǎn)物理傷害.
階段轉(zhuǎn)換:狂風(fēng)暴雨
諾庫(kù)德風(fēng)暴法師
暴風(fēng)箭(可打斷)
諾庫(kù)德風(fēng)暴法師投擲一道暴風(fēng)箭,造成14,089點(diǎn)自然傷害.
暴風(fēng)(治療預(yù)警)
從巴拉卡可汗處散發(fā)出狂風(fēng)將所有玩家推開(kāi),每0.5秒造成1409點(diǎn)自然傷害.
閃電
閃電打擊對(duì)沖擊點(diǎn)3碼范圍內(nèi)的玩家造成49,311點(diǎn)自然傷害.
階段二:暴雨襲來(lái)
靜電之矛(重要)
巴拉卡將他的長(zhǎng)矛扔向一名被標(biāo)記的玩家,對(duì)沖擊點(diǎn)6碼范圍內(nèi)的玩家造成42,267點(diǎn)自然傷害并將其擊退.
長(zhǎng)矛命中時(shí)對(duì)所有玩家造成28,178點(diǎn)自然傷害并將其拉至沖擊點(diǎn)所在位置.
鋼鐵踐踏
巴拉卡沖向他的長(zhǎng)矛,對(duì)路徑上的玩家造成56,356點(diǎn)物理傷害并將其擊飛.
鳴裂顛覆
巴拉卡向玩家所在位置投擲泥土,擊退玩家并造成56,356點(diǎn)物理傷害.
產(chǎn)生爆炸,對(duì)所有玩家5碼范圍內(nèi)的玩家造成28,178點(diǎn)自然傷害,并留下一片鳴裂之云.
鳴裂之云
一片鳴裂之云對(duì)站在其中的玩家每1秒造成14,089點(diǎn)自然傷害.
閃電
閃電打擊對(duì)沖擊點(diǎn)3碼范圍內(nèi)的玩家造成49,311點(diǎn)自然傷害.
雙重打擊(坦克預(yù)警)
傳導(dǎo)打擊(法術(shù)效果)
巴拉卡對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成49,311點(diǎn)自然航海,并每1秒額外造成8453點(diǎn)自然傷害,持續(xù)10秒.
受到雷霆打擊的傷害提高500%.
雷霆打擊
巴拉卡對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成12,680點(diǎn)自然傷害.
全部評(píng)論