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那如何做到每一輪都打出13個技能而且不斷疾病,一鍵宏永遠不可能做到,凋零纏繞穿插的時機永遠在變化,靠人來判斷比較難,這時就需要一個提示,所以我做了這個TMW技能提示
之前有按照攻略里介紹的循環(huán) (冰冷 暗打 鮮血 鮮血 天災 天災 鮮血 鮮血 天災) 這種連續(xù)放技能的循環(huán)也做過,但是打下來發(fā)現(xiàn)這種連續(xù)放同類技能的循環(huán)會出現(xiàn)某一系符文2個都轉好了,然后因為打凋零纏繞有共CD導致沒有第一時間泄符文造成浪費,或者選擇先打技能泄符文也會導致符文能量溢出,導致兩輪疾病中無法完美填充11個共CD;
所以后來我改成了(冰冷 暗打 鮮血 天災 鮮血 天災 鮮血 天災 鮮血),技能循環(huán)數(shù)量相同,但是這種循環(huán),完美規(guī)避了符文能量溢出或者同系符文CD2個都好了但是沒有第一時間打技能的情況,同系符文永遠有一個在轉,當然操作也更復雜,不過還是哪里亮按哪里,都是設置好的。
按錯了也沒關系,哪怕一開始亂按一頓,也會根據(jù)你符文情況和符文能量情況來提示,后面跟著提示按也會把你帶回正確循環(huán)。如果出現(xiàn)招閃情況,比如天打招架插件會繼續(xù)提示打天打
還有一些功能沒展示,比如非戰(zhàn)斗狀態(tài)下提示補白骨之盾,號角;缺少寶寶提示啥的。
疾病覆蓋情況,全程不斷。
除了綠臉起手符文能量不足,第二個疾病循環(huán)內(nèi)都是11個共CD技能且不斷疾病
疾病持續(xù)時間20S 20/1.5共CD=13個技能還多0.5秒時間續(xù)疾病,不會斷病,你就是亂按,他也會指引你打出 1冰打 1暗打 3天打 4血打 [3纏繞+1號角或者(4纏繞)]每輪總計13個技能,如果出現(xiàn)招閃也不影響
本次更新識別了天賦,如果你是血DKT,他就是提示的是T的循環(huán),鮮血打擊變成心臟打擊,天災打擊變成靈界打擊,另外無論你怎么按,只要按照高亮提示來按,他都會指引你打出13技能循環(huán);
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