導(dǎo) 軒轅劍7游戲體驗(yàn)好不好 游戲體驗(yàn)介紹 軒轅劍7的難度太低了。后來看了別人的評(píng)論,才知道手機(jī)版故意降低了難度。我一次都沒讀過,也沒有打不過的。boss另一方面,回去練級(jí)的情況設(shè)置了燃燒.麻痹.一些非常...

軒轅劍7游戲體驗(yàn)好不好 游戲體驗(yàn)介紹

軒轅劍7的難度太低了。后來看了別人的評(píng)論,才知道手機(jī)版故意降低了難度。我一次都沒讀過,也沒有打不過的。boss另一方面,回去練級(jí)的情況設(shè)置了燃燒.麻痹.一些非常雞肋的屬性,屬性,同樣的雞肋戰(zhàn)斗寶寶和煉妖系統(tǒng),當(dāng)時(shí)這可能是一個(gè)非常時(shí)尚的設(shè)計(jì)。

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軒轅劍7游戲體驗(yàn)分析

1.優(yōu)點(diǎn):水墨畫風(fēng)牛逼,情節(jié)感人,人物個(gè)性鮮明,太多就不贅述了。

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2.缺點(diǎn):難度太低(后來看了別人的評(píng)論才知道手機(jī)版故意降低了難度),一次也沒看過,也沒有打不過的。boss另一方面,回去練級(jí)的情況設(shè)置了燃燒.麻痹.定身和其他一些非常雞肋的屬性(現(xiàn)在看來仙劍二里加強(qiáng)了這些屬性),同樣的戰(zhàn)斗嬰兒和惡魔煉制系統(tǒng),這可能是一個(gè)非常時(shí)尚的設(shè)計(jì)。

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3.除了復(fù)活和免傷技能,其他亂七八糟的技能在輔助和恢復(fù)技能中都沒有使用過,乍一看技能名感覺莫名其妙。情節(jié)上的缺點(diǎn)就多說了,瑕疵不掩瑜。

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