導(dǎo) 1.戰(zhàn)斗過(guò)程: 進(jìn)入戰(zhàn)斗首先是索敵偵查階段,敵我雙方整體索敵值高的先發(fā)現(xiàn)對(duì)方從而首先發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。進(jìn)入進(jìn)攻階段,首先會(huì)全體戰(zhàn)艦普通攻擊對(duì)方,然后是對(duì)方全體普通還擊;接下來(lái)是技能進(jìn)攻階段,只有幾率觸發(fā)...

1.戰(zhàn)斗過(guò)程:

進(jìn)入戰(zhàn)斗首先是索敵偵查階段,敵我雙方整體索敵值高的先發(fā)現(xiàn)對(duì)方從而首先發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。進(jìn)入進(jìn)攻階段,首先會(huì)全體戰(zhàn)艦普通攻擊對(duì)方,然后是對(duì)方全體普通還擊;接下來(lái)是技能進(jìn)攻階段,只有幾率觸發(fā)了技能的戰(zhàn)艦才會(huì)釋放技能,沒(méi)有出發(fā)技能的戰(zhàn)艦不發(fā)動(dòng)攻擊,我方技能攻擊結(jié)束后是對(duì)方技能還擊階段,如果沒(méi)有技能觸發(fā)則跳過(guò)繼續(xù)下一個(gè)階段。

2.集火攻擊

戰(zhàn)斗中普通攻擊階段,攻擊方所有戰(zhàn)艦會(huì)同時(shí)開(kāi)火攻擊對(duì)方,由于戰(zhàn)艦編隊(duì)分為前后2排,所以會(huì)優(yōu)先攻擊對(duì)方前排戰(zhàn)艦,前排戰(zhàn)艦擊沉后才會(huì)攻擊后排戰(zhàn)艦;技能攻擊階段,出手的戰(zhàn)艦數(shù)量要看是否觸發(fā)技能,所有技能觸發(fā)的戰(zhàn)艦同時(shí)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,技能攻擊范圍分為一下幾種,技能的攻擊范圍是由戰(zhàn)艦或子艦本身附帶技能決定的。

隨機(jī)打2人(傷害為100%)

隨機(jī)打3人(傷害為70%)

隨機(jī)打4人(傷害為60%)

打前排(傷害為70%)

打后排(傷害為70%)

打全體(傷害為40%)

打一列(傷害為100%)

3.戰(zhàn)斗傷害:

戰(zhàn)力越高的戰(zhàn)艦傷害越高,并且血量也越高。戰(zhàn)艦裝備對(duì)防御,閃避,傷害也有不可忽視的影響。另外戰(zhàn)艦的類(lèi)型不同,彼此直接也有相克制的關(guān)系,戰(zhàn)斗中靈活調(diào)配十分重要。