導(dǎo) 英雄聯(lián)盟12.17版本當(dāng)中把人馬這個(gè)英雄進(jìn)行了全方面的重做,Q技能增強(qiáng)傷害,w增加雙抗,E擊退距離減小,R技能恐懼小小削弱。讓我們一起來看看具體改動(dòng)吧。 更新時(shí)間:2022年9月7日 當(dāng)前版本...

英雄聯(lián)盟12.17版本當(dāng)中把人馬這個(gè)英雄進(jìn)行了全方面的重做,Q技能增強(qiáng)傷害,w增加雙抗,E擊退距離減小,R技能恐懼小小削弱。讓我們一起來看看具體改動(dòng)吧。

lol12.17版本人馬加強(qiáng)了什么 lol12.17人馬

更新時(shí)間:2022年9月7日

當(dāng)前版本:12.17

戰(zhàn)爭之影 赫卡里姆

所有技能和基礎(chǔ)屬性調(diào)整。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)護(hù)甲:35 → 32

成長生命值:104 → 99

Q – 暴走

傷害:60/90/120/150/180 (+90% 額外攻擊力) → 60/85/110/135/160 (+95% 額外攻擊力)

Q每層的傷害提升:2% (+3% 每100點(diǎn)額外攻擊力) → 4% (+6% 每100點(diǎn)額外攻擊力)

Q每層的冷卻時(shí)間縮減:1秒 → 0.75 秒

最大層數(shù):2 → 3

層數(shù)衰減:持續(xù)時(shí)長結(jié)束時(shí)全部衰減 → 持續(xù)時(shí)長結(jié)束后,每秒衰減1層

法力消耗:28/31/34/37/40 → 30

W – 恐懼之靈

冷卻時(shí)間:14 秒 → 16/15.5/15/14.5/14 秒

【新增】當(dāng)【恐懼之靈】激活后,赫卡里姆獲得15/20/25/30/35護(hù)甲和魔抗

E – 毀滅沖鋒

最小傷害:30/45/60/75/90 (+55% 額外攻擊力) → 30/45/60/75/90 (+50% 額外攻擊力)

最大傷害:60/90/120/150/180 (+110% 額外攻擊力) → 60/90/120/150/180 (+100% 額外攻擊力)

最小擊退距離:250 → 150

最大擊退距離:450 → 350

冷卻時(shí)間:20/19/18/17/16秒 → 全等級(jí)18秒

R – 暗影沖擊

恐懼時(shí)長:基于移動(dòng)距離,恐懼0.75-2秒→ 基于移動(dòng)距離,恐懼0.75-1.5秒

lol12.17版本人馬加強(qiáng)了什么 lol12.17人馬

人馬玩法介紹

首先是主流分離者的打法,對(duì)比其他兩件價(jià)格最高,但是優(yōu)勢(shì)在于小件合成方式靈活,成裝后集傷害、回復(fù)和血量于一身,能扛能打,上手難度低,新手耍上幾把很容易上手。劣勢(shì)在于前期基本沒有過多的抗性支撐,適合大部分隊(duì)伍定位平衡的對(duì)局。

煉金罐的打法由于要配合重傷刀,基本為第二件出,正確來說價(jià)格對(duì)比應(yīng)該以重傷刀來比,價(jià)格便宜性價(jià)比高是目前最主要的優(yōu)勢(shì),出裝速度快,前期坦度高,神話被動(dòng)能減少技能CD,后期CD更快,成型后偏工具人,適合對(duì)局嚴(yán)重缺少前排的時(shí)候選擇。

星蝕的打法比較極端,我自己還是第一次聽說這種人馬,感覺前期也太脆了,大數(shù)據(jù)下也沒有多少人在用,不好評(píng)價(jià),總感覺就是用來虐菜(報(bào)fu社會(huì))用的,要么超神要么超鬼,全看前期順不順決定。

除了星蝕不太推薦外,神分和煉金罐都可以選擇,其實(shí)人馬核心裝備都不在神話裝備里,而是魔切和死舞,你會(huì)發(fā)現(xiàn)不管人馬的出裝怎么變,這兩件裝備都會(huì)在考慮范圍,不管任何對(duì)局都可以出。魔切保證人馬有足夠的藍(lán)量放大量的技能,尤其是極短CD的Q技能需求大,同時(shí)保證了高額攻擊力加成,輸出的保證。而死舞的緩傷機(jī)制和擊殺回復(fù),讓人馬在對(duì)拼中有更多七進(jìn)七出的機(jī)會(huì)。