最近在魔獸世界論壇,不少玩家都在無腦吹戒律,在WLK這個版本,戒律牧確實很強,但是還沒有強到那種無敵的程度吧。說什么無腦盾就行了,3%的減傷強無敵,也根本不缺藍,三分鐘一次痛苦壓制,當然吹吹戒律就算了,還去偏低隔壁的神牧,這就有點過分了。某些玩家說治療之環(huán)被削弱了,加了6秒CD時間,沒有之前那么強了,戒律牧在團隊掉血之前早就把盾套好了,要神牧也沒有什么意義,一個團有兩個戒律就行了,還要什么神牧。
首先第一點相信大家都清楚,并不是哪個職業(yè)可以無腦加血就強的,比如在TBC版本無腦加血的環(huán)牧,但是環(huán)牧在這個版本確實不弱。WLK版本的戒律可以無腦盾,戒律牧強,這點不少玩家也認同,但是還沒有強到比所有治療職業(yè)都好的地步。說WLK版本戒律牧是第一治療的玩家,這態(tài)度多多少少可能有點不負責。
在小編的理解當中,一個治療的強度,其實并不取決于它的各種能力,例如應對單體掉血的能力,還有應對群體掉血的能力,應急緊急情況的能力,以及提前預防的能力,應對穩(wěn)定血線的能力,當然還有其他的輔助能力。片面的吹某個技能,就說該職業(yè)很強,這是非常片面的理解。
在WLK版本當中治療職業(yè)其實分工非常明確,每個治療都有自己能干的事情,并且都可以做的非常完美。神牧跟奶薩的群拉能力非常優(yōu)秀,奶薩穩(wěn)定血線的能力,跟續(xù)航非常強力。奶騎單體能力也非常顯著,戒律輔助治療能力非常出色,還有預防大量傷害??纯疵總€治療職業(yè)都是各顯神通,不存在什么無腦堆疊一個就是強的情況。
當然論壇現(xiàn)在總有一種聲音,說戒律很強,到WLK神牧肯定會被取代,奶德進本有難度,奶薩開了嗜血就沒用了等等各種不負責任的閑話。每個治療職業(yè)在團隊里面就是一個個拼圖,他們只有互相存在,才能湊成一個完整的圓,一個完美的配置,所以在一個隊伍里面,任何治療都不能少。戒律的弱點就是缺少直接治療手段,都是戒律,團隊肯定會崩。
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