導(dǎo) 在帝王三國中我們正常的戰(zhàn)斗過程中會(huì)受到各種增益或者削弱的影響,以此左右兩邊的勝負(fù)。其中倒是有一個(gè)將帶兵的設(shè)定,游戲里面也沒有具體的解釋這個(gè)東西具體有什么加成,小編我是直接跑去詢問了一下官方我這就把解答...

在帝王三國中我們正常的戰(zhàn)斗過程中會(huì)受到各種增益或者削弱的影響,以此左右兩邊的勝負(fù)。其中倒是有一個(gè)將帶兵的設(shè)定,游戲里面也沒有具體的解釋這個(gè)東西具體有什么加成,小編我是直接跑去詢問了一下官方我這就把解答給一下!

帝王三國勇士帶兵有什么加成

首先是你只要是有個(gè)將在帶兵,那么都會(huì)有一個(gè)最低的增益值,也就是五百分點(diǎn)的攻以及五百分點(diǎn)的防。接下來就是各種取向的將帶不同種兵的各種復(fù)雜效果了。如果你選擇的是步將那么這個(gè)時(shí)候帶上同類兵也就是步兵能夠吃上二十百分點(diǎn)的防,這個(gè)是算在初始的那五百分點(diǎn)之外的。接下來就全部簡說了,前者是將后者是兵。弓帶弓那么會(huì)有額外二十百分點(diǎn)的攻,騎帶騎就是比較綜合的十百分點(diǎn)攻防。最后還有一個(gè)勇士,這個(gè)其實(shí)不管是帶什么兵全部都統(tǒng)一效果,也就是二十百分點(diǎn)的額外血增益了。不過上面介紹的都是對應(yīng)的效果,這里也有不少不對應(yīng)著帶的情況出現(xiàn)。帝王三國勇士帶兵有什么加成

總結(jié)一下的說法就是步帶步能夠有五百分點(diǎn)的攻以及二十五百分點(diǎn)的防,剩下你要是選擇步帶弓或者騎效果則全部統(tǒng)一變成最為基礎(chǔ)的雙五百分點(diǎn)的增益。接著弓帶弓就是二十五百分點(diǎn)的攻以及五的防,其余的全部同理都是最基礎(chǔ)的五五加成。騎帶騎也就是十五百分點(diǎn)防以及十五百分點(diǎn)攻了,其余的跟上面同理,最為基礎(chǔ)的雙五百分點(diǎn)加成。最后就是比較獨(dú)立的勇士,全部都是統(tǒng)一的雙五加成保底外加一個(gè)二十百分點(diǎn)的血增幅。往后還有各種關(guān)于兵種相克的算法其實(shí)游戲里面這方面講的相當(dāng)清楚了,不需要我去多強(qiáng)調(diào)介紹。除開本身對陣的互相克制之外還有不少游戲里面其余的各種可戰(zhàn)斗的地方都有。