在對戰(zhàn)中,合理的搭配組織隊伍非常重要,很多玩家沒有組好隊,在對戰(zhàn)中往往會吃虧,為了幫助大家更好的對戰(zhàn),這里給大家整理了玩家提供的精靈寶可夢走伊對戰(zhàn)技巧分享,一起來學(xué)習(xí)下吧。
對戰(zhàn)技巧分享
一個優(yōu)秀的組隊是對戰(zhàn)的關(guān)鍵。在游戲中,不同的寶可夢、不同的招式都會有各自的屬性,而屬性之間的相性則會影響每次攻擊的傷害結(jié)算。所謂打擊面,就是指某種屬性攻擊招式傷害不被降低;所謂克制面,就是某一種屬性能夠克制,也就是攻擊有傷害加成范圍。
舉個簡單的例子,火屬性對于巖石、火、水、龍四種屬性,傷害減半,就是1/2,那么除了這四種屬性之外,其他屬性都位于火屬性的打擊面;而火屬性可以克制蟲,草,鋼三種屬性,也就是說火屬性招式攻擊這三種屬性寶可夢時,招式威力會提高一倍,就是2x,那么我們就說蟲,草,鋼位于火屬性的克制面。
打擊面是玩家為攻擊型寶可夢配招時需要考慮的一個重要問題。理論上來說,盡量不要出現(xiàn)打擊面盲點,保證自己在遭遇各種屬性寶可夢的時候都能夠不被克制。至于克制面的話,因為玩家能夠攜帶的寶可夢數(shù)量也是有限的,再加上很多寶可夢都是雙屬性,想要克制全部18種屬性是很難的。所以實際上除了打擊面&克制面之外,戰(zhàn)術(shù)搭配也是一個重要的課題,這要根據(jù)每個玩家的實際情況去斟酌。
比較常見的搭配組合:幽靈+格斗,優(yōu)點是打擊面無盲點,能克制7種屬性;巖+地,盲點較少,主攻物理攻擊;龍屬性,單屬性打擊面最廣,但克制面就很少,與火還有地屬性搭配可做到無盲點。
不過對于僅僅是想要通關(guān)的朋友,更多的只需要考慮克制面就可以了,因為游戲中大部分 NPC 對手的寶可夢屬性都是已知,并且固定單一的,所以很容易打造一支全面克制 NPC 的隊伍。
同理,自己的寶可夢在組隊的時候,屬性也盡可能不要太過單一,四天王絕對不是一個好的榜樣……如果隊伍里六只寶可夢都位于敵方克制面的話,戰(zhàn)斗會非常艱難。當(dāng)然,實際情況還是要根據(jù)自己的戰(zhàn)術(shù)去考慮。
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