T3手游S2賽季英雄是一款卡通風格多人聯(lián)機競技FPS手游,近期游戲已經(jīng)更新了S2賽季,很多玩家都在嘗試各種英雄上分,那么目前哪些英雄強度比較高呢?下面就為大家?guī)鞹3手游S2賽季英雄強度排行榜吧。
T3手游S2賽季英雄強度排行榜
天梯環(huán)境排行榜:
刺客:
T0:鐘愛莉
T0.5:涯
T2:希爾
T3:強尼
T4:迪姬
爆發(fā):
T0:亨特,花翎
T0.5:斯嘉蒂
T1:奧薩斯,裁決
持續(xù):格羅麗婭,馬克
T3:格羅麗婭,馬克
肉盾:
T1:福特
T1.5:紅
T2:拉卜拉
T3:維克多,賈巴里
奶:
T1:凱米絲
T2:派
壓制:
T1.5:風間隼
T2:克里斯蒂娜
特殊:
T2:辛德瑞
英雄強度排行榜:
1.格羅麗婭
持續(xù)槍位都是秒傷高,但有個屁用,先不論持續(xù)傷害得持續(xù)跟槍,導致容錯率低,在一開始介紹的大環(huán)境下,呆射就是個靶子,你卡墻刺客照樣切,爆發(fā)也卡墻,但爆發(fā)有小技能作突破口,你格羅什么都沒有,可別說散彈近距離超度一切,會玩的都拉一段不遠不近的距離,你進不是退也不是,純純大呆逼。
2.紅
除了大招充能慢,紅在我看來是很強的,她強就強在防槍位,只要你會繞把三面鏡子全利用到,單挑誰都不在話下,同樣她的鏡子也是靈活的,隊友會繞同樣肉得一批,但對于會玩的車隊而言,三輸出更是版本答案,盾和奶就變得不值一提了。
3.斯嘉蒂
斯嘉蒂推薦新手無腦練好吧,操作簡單控制強,高端局一般出斯嘉蒂基本上都是為了防刺客切c,錘奶盾組合,有二大帶二大,玩得越久越覺得一大純純廢物技能,刺客打不中,爆發(fā)反秒你,不如二大秒控來得實在,別說控住了一個被另一個打死所以不如一大,如果對面真有兩個人集中錘你,你一大放不放得出來都成問題。
4.希爾
手短位移少不會飛,高端局不實用,整體來說比較吃隊友,隊友實在就用二大,你大中打不死隊友還能補,隊友不實在還是一大好用點,不適合先入場,先入場純純送人頭,但你作為刺客不先入場誰入場?除非雙刺客陣容。只能欺負一些同梯度的和下位梯度的,會玩的爆發(fā)基本可以反殺。
5.辛德瑞
也就只能為團隊防防單刺客,其余情況還真的不太實用,大圖距離遠小球根本識別不了敵人,小圖別人卡墻直接打壞小球,基本上只能等對方過來再開球一起打,全程處于一種被動狀態(tài),況且希爾防不了愛莉防不了,只能防防削了之后的涯,總之來說挺雞肋的。
6.風間隼
只要對面沒裁決這個天生克星,小胖是真的挺好用也挺好玩的,打刺客確實有一套,比槍位好打多了,但血量少就是致命缺點,小圖還好一點但都卡墻,你一露頭去消耗只能打爆炸傷害一千多,但別人爆你頭兩三千,不劃算,大圖你一飛別人都集火你,走地雞又顯得很撈,整體不上不下,和涯一樣掛個奶球會好打很多??梢葬槍σ幌露啻炭完嚾?。
7.派
說實在的奶媽沒什么好說的,就死奶c位加傷,偶爾補點傷害,整體操作也就那樣,和盾一樣,c位一死基本上死兩個,除非對面很殘或者很馬,奶盾槍在高端局也挺常見的,是套很惡心人的組合。
8.克里斯蒂娜
很強的一個英雄,就是特別怕愛莉,不過好像沒什么英雄不怕愛莉的,但反打愛莉的能力太低了,基本是九一開的地步。很吃地圖,小圖超常發(fā)揮,壓制能力極強,大圖屁用沒有,被壓家也沒有任何反打能力,等著被宰。
9.維克多
十字路口老六兼惡霸,地圖大一點都不好打(指動力維修站),除此之外一無是處,比希爾更短的攻擊距離,比希爾更短的位移距離,大招充能還慢,斯嘉蒂天克維克多,純純傻大個。但最近見到個福特維克多槍位的組合,有被惡心到,不過惡心的核心還是福特。
10.賈巴里
和奶媽一樣沒啥好說的,抗傷和加傷,操作也就那樣,就多利用一下黃盾(自己會慢慢恢復那個),盡量不要讓自己的大盾破了,面對狙和花翎就抓準時機用快碎的大盾擋擋高爆發(fā)傷害。主要賈巴里太呆了,扛著盾不能攻擊移速還慢,防刺客又不好防,整體不如紅和福特。
11.拉卜拉
這玩意好玩的,近身無敵,有被動的話花翎都秒不掉,比較怕狙,但不和狙正面剛就好,能給刺客壓力,但愛莉還是不好打,二大也很實用,反打能力一絕。小圖戰(zhàn)神,大圖雞肋。
12.亨特
以前我以為他是把格羅特,沒想到是把巴雷特,三連發(fā)打頭4k+,論爆發(fā)還得是亨特,大招判定范圍奇特,能打飛卡墻的弟弟們,被人近身大招反打,一套連招直接秒,要知道刺客用了完位移就是個廢物,小技能傷害不低,透視還惡心,要知道無論打什么游戲都是視野最重要,小圖三路一路一個照明彈,全圖盡收眼底,壓家一個照明彈,對面怎么跑都知道,被動還殺一個回一個,對面只能越打越崩潰,大圖打遠程傷害也不俗,打短手像殺雞一樣。
那怎么打亨特呢?一是直接秒,亨特頭很小,狙不好使,還得是花翎好,二是出動我們的愛莉,二大更好使,愛莉二大打槍位也是像殺雞一樣,不得不說官方平衡做得⑥!
13.馬克
看持續(xù)知評測,這游戲持續(xù)輸出槍位就是群小丑,不同于格羅,他沒那么呆,雖然秒傷沒格羅高但也是足夠秒人的,問題在于技能雞肋,小導彈甚至連愛莉的屁股都跟不上,二大充能太慢,打團隊不好使,一大并非保命技能,而是透視加加傷,本來就夠傷害,那大招加傷是用來搞笑的嗎?大招范圍還小,唯一有點用的透視除了報點屁用沒有,你說自己去打,跟刺客對槍跟不住,跟爆發(fā)對槍扛不住,跟盾對槍一梭子盾都打不掉一半,跟奶打還得看你馬不馬。
有人可能說繞后一絕啊,我說兄弟,你其他英雄繞后有區(qū)別嗎?繞后是所有英雄的陰招,不是你作為馬克的絕招,純純廢物馬克,我偶爾玩他也只是覺得他打槍爽罷了。
14.凱米絲
凱米絲也是純純惡心人,奶量高輸出高,大招減傷更是惡心,加個盾就是大名鼎鼎的奶盾組合,屁都打不動,貼臉沒人打得過,拉卜拉也甘拜下風,奶盾也是同樣兩種解法,秒殺就不多說了,另外就是控制,目前比較實用的控制就倆,斯嘉蒂二大和花翎二大,這兩個控目前在高端局也很實用。
15.奧薩斯
狙講真真的很實用,實用在小技能,這個煙進可攻退可守,但大環(huán)境下他連守都很乏力了,隨隨便便一個刺客想錘他就錘他,把技能騙一騙,等煙散了就是待宰的羔羊,被動也很雞肋,等被動出現(xiàn)對面都打你好幾槍了,還不如帶個耳機聽聽腳步,輸出也不穩(wěn)定,準頭沒到達鵝的地步所以不敢輕易前壓,結果現(xiàn)在的狙全是架點等別人的頭沖上來,經(jīng)常搞到狙一直架,剩下兩人二打三的狀況,打亨特更是撈得一批,一個透視一個大招三發(fā)普攻,管你有沒有煙。但部分英雄環(huán)境差不是沒道理的,又是刺客又是盾,平衡全看勝率,官方你懂我意思吧。
16.鐘愛莉
尼瑪?shù)倪@是***英雄,大招充能快得一批,之前有個玩LOL的就發(fā)帖說過,怎么這游戲狗位(刺客位)放狗沒有風險的?我有一句對局就是對面愛莉每次來我們家放狗,打一梭子就被打殘,然后放個屁就跑了,我小小的臉蛋大大的疑惑,關鍵是隔了五秒她又來又放屁又跑了,我尋思著這英雄設計的是真撈。
二大愛莉更撈,有些人拿著二大愛莉就瘋狂bb自己多厲害對方多菜,在我看來完全是依仗強度有什么可嘚瑟的,敢問同等水平哪個槍位能跟二大愛莉平分秋色,你游一個愛莉能牽制兩個人甚至三個人,對方剩下兩個就在旁邊安穩(wěn)輸出,那是不是每局都得有愛莉才能打?這邊沒奶只能被愛莉瘋狂消耗,好不容易打殘她躲一躲大又好了又消耗,對于愛莉我還是上次的評價,當一個英雄需要兩個甚至三個人去盯防的時候,這個英雄設計就很失敗了。
17.裁決
卡墻大爹,在沒有視野的情況下,一出門-3k,被對面壓家更沒得打,人家裁決墻都卡好了,你不處理他,他就一直遠遠的瞄你,你去處理他,人家的愛莉還沒人管呢?
不過傷害惡心歸惡心,它還是有很多缺點的,之前還有人老拿斯嘉蒂手槍打遠了傷害低來說事,然后和我說裁決才是牛逼的,那我搞不懂為什么你就只拿大圖來評判呢?況且裁決環(huán)境確實不如斯嘉蒂,這難道不對嗎?
第一,防不了刺客,你閃光就是唯一的救命稻草,和斯嘉蒂的控制比起來你這小閃光略顯雞肋,愛莉更是隨便躲技能來切他,顯然斯嘉蒂的網(wǎng)會更針對愛莉,第二,裁決大招不如斯嘉蒂,除非逼到死角,不然大招燒人多少燒不死,第三,近距離裁決容易空槍,很多人都反映這樣,我自己實戰(zhàn)也是一樣,明明瞄到了但是可能因為傷害比斯嘉蒂有些許延遲,命中率直線下降,第四,裁決邊換彈邊打槍速度很慢,持續(xù)輸出很低,這個配合上第三點的致命空槍,你反殺機會更低好吧。根據(jù)上面四點,就輪你這距離遠傷害低來貶低斯嘉蒂拉高裁決,我覺得你游戲理解不夠咯,懂不?
18.迪姬
全游唯一下水道,沒有長處,作為刺客沒有刺客的靈活度,作為肉盾沒有肉盾的厚度,維克多的缺點她都有了,維克多沒有的缺點她也有了,居然還削是我沒想到的。
19.強尼
這個也是真好玩,雖然雞肋,但他和迪姬不是菜在一個緯度,他是由于機制問題,主要是克制他的英雄太多了,有透視的克他,有控制的克他,傷害高的也克他,范圍廣的也克他,這樣排除下來也就能欺負那幾個t3,t4的了。
20.涯
涯以前和槍位打可以單刷,現(xiàn)在削了打得就有點吃力了,變得更吃隊友了,帶些高爆發(fā)的隊友還是很能刷的,比較怕希爾和斯嘉蒂,涯是最吃技能的英雄,所以最怕的就是控制,一大比較通用,單刷對面三個5600的隨隨便便,不過正面剛可能會被秒,二大比較怕奶,大了等于沒大,但是打槍位可以逼走位,生存力比一大高不少,同樣也能單刷,小圖會強些。
21.花翎
在亨特那就說過了,視野是游戲的關鍵,這是個比亨特更無賴的被動,一人被動三人視野,報點嘎嘎香,而且花翎能一弓秒,打不中頭沒關系,補個小技能,小技能空了沒關系,補個大招,優(yōu)先在我不在你,是個無腦的超模英雄,當然準頭在被動的加成下精確度也高了不少,能比較針對花翎的也就紅和二大愛莉了。
花翎大招其實和斯嘉蒂有點類似,一大都是偏攻擊性的,而二大就是控制性的,如果準頭足夠的話,我其實挺傾向于用二大的,二大能針對任何陣容,一大就比較怕盾,有時候也打不死刺客。
22.福特
現(xiàn)在快兩百個箱子了,沒有福特,只能憑個人感覺來評價福特了,當事人表示很惡心,就是那種你打不動他,他摁著還要消耗你的惡心,目前比較好打福特就是花翎和希爾,但一般玩福特的都是存了很多箱子的老玩家,而老玩家玩福特一般都是有車隊,一旦有車隊又有福特很多人就自然而然拿出了奶媽,然后就開始被惡心到了,希爾打奶盾組合自然是打不動,剩下的只有二大花翎好使一點了,那最好當然是配合隊友嘎嘎亂殺了,但一說到配合,就一言難盡了。
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