在魔獸世界10.0版本當中,每個職業(yè)都有著自己獨特的加點方法,想必現(xiàn)在有很多玩家對于暗牧前夕天賦怎么點,具體選擇什么天賦呢,相信很多小伙伴好奇,那么今天我就為大家?guī)砹税的燎跋μ熨x加點推薦。感興趣的玩家一起來看看吧。
暗牧前夕天賦加點推薦
真言術(shù)命的bug修復了,但是消散時用不了了,本來35%血以下治療,減cd不能生效,現(xiàn)在生效了,奶量大大提高,35%血以下一個命,治療量和絕望禱言一樣,還能暴擊!CD 10秒!
現(xiàn)在天賦樹機制對pvp來講就是終極天賦沒一個好用的,4個天賦全是觸發(fā)型,不可控爆發(fā),那個尤格薩隆的神像,100個影子才能召喚個持續(xù)20s的寶寶,雖然寶寶傷害這次更新提升了1100%,單體占比也不錯,但是打木樁都要三四分鐘出一個!這pvp怎么玩,插旗前先打木樁疊個90層影子?改成3分鐘cd的主動技能還差不多,當個大號暗影魔……還有單體路線下的終極天賦是aoe的…最終天賦估計還要改動。
ptr開了后陸陸續(xù)續(xù)已經(jīng)插旗一千來把了,機制基本上定型了,分享下暗牧的pvp天賦點法,備戰(zhàn)10.0
先說結(jié)論,暗牧如果9.27插旗是T3的話,10.0T1肯定是有了!
然后說下機制上的變化:
1.痛和觸現(xiàn)在持續(xù)時間都變成21s
2.沉默現(xiàn)在變成40碼了
3.多了個群體纏繞技能,定身后傷害不會破,要把觸須砍了才能解,觸須的血量和靈能魔差不多。
4.pvp天賦里的強效漸隱無了,但是路過天賦可以讓漸隱解誘捕效果,下面天賦還能點出漸隱10%減傷
5.虛弱靈魂移除,盾cd變?yōu)?s
6.挨打減絕望禱言cd(天賦)
7.上盾后傷害的30%轉(zhuǎn)化成吸收量(天賦)
8.心爆和尖刺減少控心術(shù)cd,天賦點滿2/2的話一個技能減1sCD
9.引入紅黑球系統(tǒng),黑球一個提升心爆20%傷害,可以疊3層,和新版2件套效果差不多,黑球打出后變紅球,紅球增加周期性傷害10%
10.黑天使,提升直傷傷害25%,cd1分鐘(天賦)
11.滅現(xiàn)在不點天賦的話,反傷100%。
這套天賦基本都是老技能,新技能就一個真言術(shù):命和尖刺,尖刺傷害比心爆低一點,命是插旗的重要天賦,這路線點了后自療能力大大加強,35%血以下奶自己和打別人都能觸發(fā)命途多舛的10%增傷和增加治療。
核心天賦是pvp天賦 宣泄,挨打可以攢傷害,不超過15%最大生命,然后提升下一個痛的初始傷害(塔里的心能)。這個pvp天賦是暗牧最大的傷害了,開絕望禱言戰(zhàn)斗大師,傷害攢滿后一發(fā)入魂~dot的第一下傷害是直傷,也吃黑天使加成。但是這天賦如果打JJC對面不打你的話。。等于沒點天賦;所以以后33別打AM了!
pvp天賦就點宣泄/瞬發(fā)黑天使/靈能魔
插旗起來基本上全是瞬發(fā),讀條就一個控心,各種高亮,手感比現(xiàn)在強多了,
1.觸/瘟疫觸發(fā)瞬發(fā)尖刺
2.痛觸發(fā)瞬發(fā)心爆
3.心爆觸發(fā)免費瘟疫
4.尖刺疊心靈融化使下一個心爆讀條快50%,兩層就是瞬發(fā)心爆
5.絕望禱言觸發(fā)瞬發(fā)快速治療
6.前夕還能瘟疫觸發(fā)瞬發(fā)心爆(2件套)
競技場的話,通用左邊那個線路肯定就不點了,點出大驅(qū)/灌注橙/換血啥的。
再說下最終天賦,升到70的話,左右能各多5點天賦,通用里最下排能點出3個。暗牧專精里下面能點出2個,蝕心魔下面那個是50個影子觸發(fā)一個JB臉(插旗的話估計打個兩三把才能疊滿50層),咒罰下面的是傷害疊回響然后aoe,單體數(shù)值的看B測的數(shù)據(jù)占比4%。
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