《蔑視(Scorn)》是一款氛圍詭譎的第一人稱恐怖冒險(xiǎn)游戲,而游戲的特色內(nèi)容也有很多,首先是游戲發(fā)生于一個(gè)由錯(cuò)綜復(fù)雜的區(qū)域交織構(gòu)成的開放世界中,可以說是一個(gè)活著的世界,另外就是物品與彈藥管理,你能夠隨身攜帶的物品數(shù)量與種類有限。
蔑視有什么特色內(nèi)容
“活著”的錯(cuò)雜世界
《Scorn》發(fā)生于一個(gè)由錯(cuò)綜復(fù)雜的區(qū)域交織構(gòu)成的開放世界中。在探索過程中,玩家將在每一塊區(qū)域中見證迷宮般的復(fù)雜房間與道路。在這個(gè)不存在過場橋段的世界中,眼前所見皆是劇情,你將無時(shí)不刻沉浸在栩栩如生的可怕世界中。隨時(shí)保持警惕:如果在這段壓抑不安的旅途中錯(cuò)過重要之物,你將不會(huì)擁有挽回的余地。萬事萬物皆有存在的理由與目的,而你需要查明真相。
全神貫注的投入
感受角色的身體與動(dòng)作將為玩家提供更好的沉浸式體驗(yàn)。在游戲中,與周遭世界的互動(dòng)都將逼真地展現(xiàn)在玩家眼前:你需要用手拿起面前的物體(而不是飄浮在半空中的圖案),或者是切實(shí)地抓握住控制部件后,你才能操作機(jī)器與設(shè)備等等。
《Scorn》發(fā)生于一個(gè)由錯(cuò)綜復(fù)雜的區(qū)域交織構(gòu)成的開放世界中。在探索過程中,玩家將在每一塊區(qū)域中見證迷宮般的復(fù)雜房間與道路。在這個(gè)不存在過場橋段的世界中,眼前所見皆是劇情,你將無時(shí)不刻沉浸在栩栩如生的可怕世界中。隨時(shí)保持警惕:如果在這段壓抑不安的旅途中錯(cuò)過重要之物,你將不會(huì)擁有挽回的余地。萬事萬物皆有存在的理由與目的,而你需要查明真相。
物品與彈藥管理
你能夠隨身攜帶的物品數(shù)量與種類有限。這一機(jī)制將使得玩家需要在游戲過程中隨時(shí)保持全神貫注的狀態(tài)。玩家將需要思考何時(shí)戰(zhàn)斗、何時(shí)躲避,并考慮自己的行為會(huì)對周遭世界產(chǎn)生的影響。只有學(xué)會(huì)不同的游戲風(fēng)格,才能順利繼續(xù)前進(jìn)。
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