導(dǎo) 《黑暗之魂3》環(huán)之城dlc2相信沒(méi)有讓廣大玩家們失望,很多玩家對(duì)游戲有自己的看法,這里給大家?guī)?lái)的是《黑暗之魂3》環(huán)之城萌新初體驗(yàn)評(píng)價(jià),一起來(lái)看下新手玩家對(duì)游戲有什么感想吧。 環(huán)之城萌新...

《黑暗之魂3》環(huán)之城dlc2相信沒(méi)有讓廣大玩家們失望,很多玩家對(duì)游戲有自己的看法,這里給大家?guī)?lái)的是《黑暗之魂3》環(huán)之城萌新初體驗(yàn)評(píng)價(jià),一起來(lái)看下新手玩家對(duì)游戲有什么感想吧。

《黑暗之魂3》環(huán)之城萌新初體驗(yàn)評(píng)價(jià)

環(huán)之城萌新初體驗(yàn)評(píng)價(jià)

我先說(shuō)一下自己的配置,專門為了打DLC2做的準(zhǔn)備,難度為二周目,身上法漢一套,240級(jí),30血,40力敏精,50智力60信仰。

法術(shù)為金石,陽(yáng)光槍,大回復(fù),治愈眼淚??赡苡腥艘獑?wèn),50智力是干嘛用的,其實(shí)我也就用了用大回復(fù),陽(yáng)光槍也沒(méi)用,畢竟是智障戰(zhàn)士專職,經(jīng)常不記得自己還是個(gè)小水桶。

戒指是哈維爾,綠花,太陽(yáng)長(zhǎng)男,銀貓。(不相信不會(huì)摔死)

武器為金翼圖紋盾+4,沃尼爾大劍+5,圣女護(hù)符+9(我不殺幽兒西卡)

初體驗(yàn)前提是沒(méi)有看過(guò)相關(guān)視頻資料,我看了蓋爾爺爺?shù)菆?chǎng)CG,然后激動(dòng)地關(guān)掉了視頻。

先說(shuō)說(shuō)聚集地,我電腦不是很好,平時(shí)和朋友后院pvp有時(shí)候也會(huì)卡住不動(dòng),但是大部分時(shí)間還是比較流暢,進(jìn)DLC2的一瞬間,我因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/topic/lianji/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-3_other-34450'>聯(lián)機(jī)幀數(shù)不夠悲憤的離線了。

我感覺(jué)不僅僅是電腦的問(wèn)題,做掉天使以后幀數(shù)會(huì)穩(wěn)定上升。。。很神秘。

聚集地開(kāi)頭難度不大,只要不是猛男拿著半葉大刀瘋狂割草一般不會(huì)落命。第一次碰到哈蘭德大曲哥的地方給了提示,可以跳劈,當(dāng)然不跳劈也可以,持著盾二人轉(zhuǎn)基本可以無(wú)傷,就是特別肉,打完以后就給了我石塊,我開(kāi)始懷疑這個(gè)DLC里面怪的血量,后面證明我的懷疑是對(duì)的。

撿魂的時(shí)候掉下去,然后去撿魂被小怪拖進(jìn)地下不可描述了一下下,低周目傷害也不怎么樣,然后這個(gè)地方可以鉆出一億個(gè)小怪,很容易瘋狂亂滾中被送回篝火。

然后就是天使了,第一個(gè)天使還好,如果不是非要去撿鋼鐵+3是不會(huì)死的。進(jìn)去房子里面是雙洛奇,老朋友了,就當(dāng)長(zhǎng)槍劍盾打就可以了,出去之后觸發(fā)塔樓塌陷回去雙洛奇的房間可以順著塔樓過(guò)去見(jiàn)到拉普···我又不是寫攻略= =不講這么多了,不然我是不是還要說(shuō)跟老婆婆對(duì)話完,先不要下去,順著右邊邊緣走,可以撿到余火···然后巴拉巴拉一大堆。

總之第一個(gè)天使的本體就在必經(jīng)路上可以看到,長(zhǎng)相很明顯,看到就會(huì)明白的。最后是喜聞樂(lè)見(jiàn)的大曲刀哥帶著一堆小怪圍毆,嗯,可以從拉普那里過(guò)來(lái)跳劈,記得戴銀貓,失敗了也不會(huì)死。

跳下到第二個(gè)篝火堆土塔殘骸,這里多人會(huì)走左邊,在巨大的塔身上走,然后發(fā)現(xiàn)下去上不來(lái),接著聽(tīng)見(jiàn)不詳?shù)穆曇簦缓蟊簧涑珊Y子。

到這里基本上可以明白一個(gè)道理,用跑是躲不過(guò)天使攻擊的,反正我是死了幾次各種跑步姿勢(shì)都試過(guò)了,然后去毒池,毒池也有天使,里面的東西推薦殺完本體再來(lái)?yè)?,?dāng)然頂著傷害撿也是可以的,不過(guò)容易死。

拉普說(shuō)是劇毒池,實(shí)際上只是普通的毒池,難點(diǎn)是躲天使的攻擊,就算在掩體后面也會(huì)有咒死條,本體在附近屋頂上所以這只天使只贏一個(gè)初見(jiàn)殺,樹(shù)枝上去可以看見(jiàn)沙法姐姐,嗯,很強(qiáng),鞭子咒術(shù)師,怎么不配個(gè)噴火。

順著沙法身后的樹(shù)枝走下去可以到達(dá)第一個(gè)boss前的篝火。順便一提這個(gè)篝火旁邊有路下去給你干掉第二個(gè)天使的本體

BOSS:惡魔王子

惡魔王子突出一個(gè)弱胯,我第一次死了是以為這玩意就倆個(gè)boss一個(gè)死了另一個(gè)變強(qiáng)而已,所以不停地陽(yáng)光槍扔死了這倆貨,接著彈盡糧絕,被二合一教做人。

目前似乎是射線王子比浮游炮王子弱,嗯,我一直打的浮游炮王子所以不知道,之所以說(shuō)一直是因?yàn)槲疫€是死了那么五六次,終于發(fā)現(xiàn)了一個(gè)驚人的事,就是浮游炮王子扔在空中的兩個(gè)不會(huì)分散的大火球是可以透過(guò)他身體砸到玩家的,而分散的火球只需要躲在王子菊花部位輸出就可以了,總而言之雖然我死了五六次,但是并不妨礙這個(gè)boss不強(qiáng)是吧。順便一提前有劇毒。

然后到環(huán)城了,這里我是比大多數(shù)人都菜的,那個(gè)巨人召喚師大概在這里殺了我十幾次吧,嗯,躲墓碑從右邊跳下去什么的通過(guò)去的人都知道,非要撿那個(gè)余火和從盡頭那個(gè)洞沖進(jìn)去的人大概能夠體會(huì)日狗的心情。總而言之建議直接跑路不要鳥(niǎo)他,因?yàn)榇蛩€是容易死,打死也沒(méi)有什么東西,包括全是墓碑的路上也沒(méi)什么東西。

一路上很多紅袍小臟比,會(huì)推你下山崖,但是由于路很寬,所以除非你靠近懸崖,不然不會(huì)被推下去。。。小臟比會(huì)雷槍,雷電柱,身上有結(jié)晶的還帶咒死,是那種單體很弱,但是扎堆很煩的玩意。

環(huán)騎士送屁股專用的,拿著盾很穩(wěn),記得不要用盾硬抗五連,龜殼法師最好殺完,他的法術(shù)追蹤距離很遠(yuǎn),但是本身殺傷力不足,很多人會(huì)對(duì)他哭笑不得,但是并不會(huì)被他干掉。

下樓可以看見(jiàn)三個(gè)一組總共兩組六個(gè)大曲刀胖哥哥,這一點(diǎn)也不堆怪。總而言之穩(wěn)打穩(wěn)扎一個(gè)個(gè)引相信有本篇經(jīng)驗(yàn)的人是不會(huì)在這里落命的。而且大曲哥的仇恨范圍也不遠(yuǎn),可以跑酷直接路過(guò)。沼澤里面有個(gè)巨人召喚師,不要惹,殺了沒(méi)有什么好東西,平白耗費(fèi)你元素瓶還會(huì)刷新,這張地圖非常大,怪也不少,什么獵龍鎧甲,舒克,龜殼法師啥的,但是你會(huì)明顯感覺(jué)到,壓力不大,因?yàn)樾⌒囊稽c(diǎn)不會(huì)被圍毆,被抓住了隨便跑也可以甩開(kāi)。

入侵的銀騎士拿著送ass之錘,不要先出手拼刀基本都可以干掉。感覺(jué)在前面的社保之旅之后,這里甚至可以停下來(lái)欣賞風(fēng)景。

開(kāi)完捷徑就要過(guò)經(jīng)典的飛龍橋了,嗯···留意一下可以跳下去的路或者進(jìn)去躲一下的山洞吧,我在這里死了一次摸清了路,死得原因是站在下面的路上觀察情況,被火焰燙頭而死。

接著是公墓了,公墓其實(shí)就是一個(gè)過(guò)渡段地圖,唯一死的可能性是被寶箱怪吃掉或者伊果錘死,里面是最普通的不會(huì)復(fù)活的骷髏,數(shù)量也構(gòu)不成威脅。

接著找到篝火出門打黑龍,血還挺厚的,修腳一陣子以后在頭部處決送他下去休息,小心不要被黑龍反過(guò)來(lái)一巴掌送你下山崖了,雖然很驚險(xiǎn),但是很多人會(huì)發(fā)現(xiàn)瞎J8莽就過(guò)去了。

出來(lái)之后是第二個(gè)boss教堂之槍,路上有個(gè)雙特大環(huán)騎,比之前的血厚一點(diǎn),破盾能力強(qiáng)。

如果選擇不同的路,可以去打黑龍。

教堂之槍看情況,如果離線打很垃圾,在線不確定程度很大= =

打完教堂之槍這個(gè)DLC就差不多結(jié)束了,上去直接打蓋爾,蓋爾不是很強(qiáng),起碼作為二周目收尾boss不是很強(qiáng),我死了一次以后,換上黑騎士盾15個(gè)原素瓶喝完硬生生打死了,嗯,中規(guī)中矩的boss,運(yùn)用打人形boss的經(jīng)驗(yàn)不會(huì)卡住,說(shuō)白了就是持盾二人轉(zhuǎn),有些爆炸技能滾一滾,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)松盾回精力啥的,是用以前的經(jīng)驗(yàn)打敗的敵人,沒(méi)有什么針對(duì)玩家這種打法做出的突破,轉(zhuǎn)階段以后會(huì)用連弩和基本射不中人的白教光環(huán),近戰(zhàn)附加披風(fēng)攻擊,但是只是普通的擴(kuò)大攻擊范圍,并沒(méi)有造成延遲斬的效果,最后還會(huì)有不知道為什么會(huì)出現(xiàn)的雷電而且只會(huì)對(duì)玩家造成傷害,很僵硬的設(shè)定。

然后就到真雞兒變態(tài)的boss黑龍了,我因?yàn)槭侵钦铣錾?,所以打黑龍一直是在用黑騎士特大劍莽,后面發(fā)現(xiàn)傷害實(shí)在感人,死了大概有十幾次吧,終于記起自己還有60點(diǎn)信仰,拿起陽(yáng)光槍兩次過(guò)了,因?yàn)榍懊婷辶苏袛?shù),基本都是貼臉爆頭,一下1100左右。

黑龍位移大,打半年都是在追它,然后被一個(gè)掃尾送回篝火,胯下也不能安全輸出,因?yàn)樗耐孪⑹菚?huì)波及胯下,只有在尾巴后端才能輸出,還有一個(gè)原因是它的掃尾是先向前走兩步,把你放進(jìn)掃尾的范圍,然后再掃尾,所以胯下輸出并不是很安全,起碼對(duì)于收招慢的重武器不是很安全,二階段更是增加周身爆氣。

噴火亂舞龍車不鎖定很容易躲開(kāi),還可以輸出,就算鉆到它身下也不會(huì)有傷害,飛起來(lái)吐火要朝著左邊跑,打這個(gè)boss就有種要用死亡去學(xué)習(xí)它招數(shù)的感覺(jué),而不是前面幾個(gè)boss雖然我不知道你會(huì)出什么招數(shù)但是我憑借經(jīng)驗(yàn)感覺(jué)可以這樣打結(jié)果真的就可以打過(guò)去。

重點(diǎn)是,瘋狂輸出以后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它的血條好像也就掉了一點(diǎn)點(diǎn),剩下的選擇很簡(jiǎn)單,是不停地砍尾巴胯下磨死它還是去爆頭快一點(diǎn)打死黑龍。總而言之,這個(gè)boss無(wú)論在攻擊范圍,還是血量等等方面,都給人一種不講道理的強(qiáng)大感,不愧是古龍后裔,我只想說(shuō),朋友可以做,如果你叫我打黑龍,すみません我們不認(rèn)識(shí)。

最后DLC2有個(gè)很想吐槽的地方,就是要不停的跳,前面還有幾個(gè)魔法陣意思一下,后面黑龍那里干脆啥都沒(méi)有了。這種跳跳跳很有種一本道的感覺(jué),地圖設(shè)計(jì)上不是很銜接···順便一提惡魔王子篝火后面的那一小塊廢墟里,看到“前面要小心的骷髏”這句話真的差點(diǎn)淚目。