劍來外傳中的弓箭手是難度高收益小的代表,如果你不是喜歡挑戰(zhàn)自己的話,建議還是不要用弓箭手。因為即便玩好了,收益也不過那樣,還是換個簡單的吧。 劍來外傳弓箭手使用體驗 1.弓箭手優(yōu)勢是基礎攻速快...

劍來外傳中的弓箭手是難度高收益小的代表,如果你不是喜歡挑戰(zhàn)自己的話,建議還是不要用弓箭手。因為即便玩好了,收益也不過那樣,還是換個簡單的吧。

劍來外傳弓箭手怎么樣?弓箭手好用嗎?

劍來外傳弓箭手使用體驗

1.弓箭手優(yōu)勢是基礎攻速快些,攻擊范圍大些。

2.弓箭手沒有“劍來”和“飛劍”,目前還沒出其同位替代品,相當于少了很重要的輸出技。

3.移速比近戰(zhàn)快,操作更加簡單。

4.弓箭手只能夠打一個方向,所以不像近戰(zhàn)進來就能站擼,還得調(diào)方向的。

5.初始武器無穿透,武器進階后包含穿透,但是傷害重置。

6.目前的閃(三千雷動)有進階,進階效果是:如果附近范圍有怪則閃到怪身邊并造成傷害,否則和以前類似。

7.弓箭手打小怪可能可以站擼,但碰到BOSS需要閃的時候絕對不想貼臉!所以目前版本使用弓箭手不建議閃進階!

8.因為弓箭手只能夠打前方扇形區(qū)域,所以放風箏時需要離開,回頭打,掉頭離開,來回切換,需要的操作比近戰(zhàn)復雜很多。

9.操作難度較高,收益較小,僅適合有難度追求的玩家體驗。

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