導(dǎo) 爐石傳說跳蛙流是酒館戰(zhàn)棋的一個經(jīng)典流派,跳蛙流如何選擇隨從和安排站位?下面給大家分享一個爐石傳說酒館戰(zhàn)棋跳蛙流隨從與站位選擇指南 酒館戰(zhàn)棋跳蛙陣容站位2023 相信大家不難看出這個陣容不怕狂戰(zhàn)、超...

爐石傳說跳蛙流是酒館戰(zhàn)棋的一個經(jīng)典流派,跳蛙流如何選擇隨從和安排站位?下面給大家分享一個爐石傳說酒館戰(zhàn)棋跳蛙流隨從與站位選擇指南

酒館戰(zhàn)棋跳蛙陣容站位2023

相信大家不難看出這個陣容不怕狂戰(zhàn)、超級風(fēng)怒、獵馬人、小怪卡亡語(939),純劇毒高血量魚人。在舍棄了理論最大值的情況下追求了團(tuán)戰(zhàn)的穩(wěn)定性。因?yàn)樘芰鞯暮诵钠鋵?shí)是盡可能多的觸發(fā)出更多的跳蛙亡語,從而達(dá)到累積上的身材膨脹,同時由于生寶寶隨從提供的超高頻率,應(yīng)對劇毒的存在。

1.站位及隨從收益

1.1在明白跳蛙流的核心之后,站位問題就很容易得出結(jié)果:

前后順序?yàn)?/p>

跳蛙>鸚鵡>生寶寶野獸>瑞文戴爾

1.2關(guān)于鸚鵡位置收益問題

本人是這么理解的:鸚鵡觸發(fā)亡語具有隨機(jī)性,跳蛙流的目的是積累觸發(fā)更多的跳蛙亡語,鸚鵡攻擊后是隨機(jī)觸發(fā)友方亡語,存在觸發(fā)到?jīng)]有跳蛙亡語野獸的可能性,因此站位上一定落后于跳蛙。亡語野獸存在送不掉的可能性,而鸚鵡存在A不出來的可能性,因此鸚鵡站位優(yōu)先于野獸。

1.3關(guān)于跳蛙、鸚鵡和生寶寶野獸相對數(shù)量問題:

優(yōu)先兩個生寶寶野獸保證在前幾輪場面上的隨從維持在5個以上,防止瑞文被快速秒掉。

如果可以預(yù)計的對方存在狂戰(zhàn)風(fēng)怒隨從的數(shù)量越多,則鸚鵡的優(yōu)先級逐漸低于生寶寶野獸(復(fù)生鸚鵡優(yōu)先級仍高于生寶寶野獸)

野獸抓位:一般而言:瘟疫鼠群>下水道老鼠>獅子>蜘蛛、鱷魚>大蛇

需要注意的是,當(dāng)獲得瑞文之后,第二個瘟疫鼠群就不如下水道老鼠了,下水道老鼠提供的嘲諷烏龜能夠最大程度上拖住對手的攻擊頻率,讓瑞文存活得更久。

2.嘲諷的優(yōu)先級

第一優(yōu)先:跳蛙(毫無疑問)

第二優(yōu)先:無私英雄

第三優(yōu)先:下水道老鼠

一切得宗旨都是為了瑞文更久的存活,只有瑞文和鸚鵡有機(jī)會增加總的跳蛙亡語數(shù)量,來保證身材的快速膨脹。

為了防止狂戰(zhàn)一下子把生寶寶野獸一鍋端,站位上第一位嘲諷跳蛙,單個鸚鵡的情況下第二個嘲諷放在二號位。兩個鸚鵡的情況下第二個嘲諷放在四號位。不推薦三個嘲諷。

3.復(fù)生的優(yōu)先級

第一優(yōu)先:跳蛙(毫無疑問)

第二優(yōu)先:鸚鵡

第三優(yōu)先:下水道老鼠

第四優(yōu)先級:蜘蛛

第五優(yōu)先級:大蛇狼爹

第六優(yōu)先級:鱷魚熊媽媽

當(dāng)瘟疫鼠群攻擊力超過4就不推薦貼復(fù)生了,完全是浪費(fèi)錢。

4.特殊英雄技能優(yōu)先級

4.1雷諾點(diǎn)金三連優(yōu)先級

第一優(yōu)先級:瑞文戴爾

第二優(yōu)先級:跳蛙

第三優(yōu)先級:鸚鵡

注意:不推薦拿到跳蛙直接點(diǎn)金,沒有瑞文時跳蛙亡語數(shù)量幾乎不會增長,被buff的野獸往往最后死亡,完全浪費(fèi)金跳蛙亡語收益。一般在實(shí)戰(zhàn)中可以存跳蛙找瑞文,利用復(fù)仇隨從和頻率野獸穩(wěn)定戰(zhàn)力。

4.2格雷布技能

由于格雷布技能的特殊性,瘟疫鼠群完爆下水道老鼠。需要注意的是,復(fù)生的隨從也會獲得嘲諷,也會被優(yōu)先攻擊,雙嘲諷站位保護(hù)后排的收益會更高。

4.3伊利丹技能

站位調(diào)整為:跳蛙(優(yōu)先復(fù)生)>鸚鵡>寶寶野獸>瑞文>跳蛙(鸚鵡)[跳蛙優(yōu)于鸚鵡]