導(dǎo) ,漂泊者有著極強(qiáng)的遠(yuǎn)程傷害能力,也分出了不少的流派,許多玩家不清楚雙槍流漂泊者該如何加點(diǎn),今天小編就為大家?guī)?lái),希望可以幫到大家。 火炬之光2雙槍流漂泊者加點(diǎn)攻略 之前玩大眾型全專注的毒鏢,全...

,漂泊者有著極強(qiáng)的遠(yuǎn)程傷害能力,也分出了不少的流派,許多玩家不清楚雙槍流漂泊者該如何加點(diǎn),今天小編就為大家?guī)?lái),希望可以幫到大家。

火炬之光2雙槍流漂泊者加點(diǎn)攻略

火炬之光2雙槍流漂泊者怎么加點(diǎn)-雙槍流漂泊者加點(diǎn)攻略

之前玩大眾型全專注的毒鏢,全程秒怪與被秒,激情有了卻無(wú)操作感,久了就膩了,果斷放棄。

后來(lái)嘗試一個(gè)全力量的普攻火槍,非常悲催的穿不了裝備,而且超級(jí)脆,到了第二章隨便一個(gè)怪吹一下就碎了,再次放棄。

現(xiàn)在回到原點(diǎn),嘗試漂泊者的傳統(tǒng)定位——雙槍老太婆,也就有了這篇文章要講的,普攻流雙槍。

首先簡(jiǎn)單說(shuō)一下雙槍的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì):

優(yōu)勢(shì):?jiǎn)误w輸出高,攻擊距離在被動(dòng)的加成下,能比較安全的進(jìn)行輸出。

缺點(diǎn):缺乏aoe技能,對(duì)武器依賴高。

然后談?wù)勎业腷uild:

1、精英難度下,法師都帶盾走,雙槍的閃避專精必須加,同時(shí)也要加一定的耐力。順帶說(shuō)下推薦加點(diǎn)方法,前中期的力量看裝備加,主敏輔耐,后期暴擊和閃避有溢出的時(shí)候,停止加敏捷,補(bǔ)力量。

2、強(qiáng)烈推薦吸血武器或者吸血套裝、打吸血寶石。在精英難度下,被秒死的情況并不多(不考慮生存能力的build除外),往往是大半血舍不得吃藥,結(jié)果殘血吃藥回血上不來(lái)死了。想要長(zhǎng)期保持高血線,嗑藥那是相當(dāng)燒錢的,而回血裝在戰(zhàn)斗中的作用又很小,完美的解決辦法就是吸血,特別是走普攻流,每次輸出都能補(bǔ)血,關(guān)鍵時(shí)候嗑血藥+吸血,站樁能力杠杠的。

3、需要配備一把火槍來(lái)進(jìn)行aoe輸出。有長(zhǎng)弓專精的支持,配合毒爆(只要加1級(jí)出效果),這樣彌補(bǔ)了雙槍的aoe缺陷。另外火槍專精不用加,技能不提供攻擊力,而且加少了沒效果,通常用打帶跑放風(fēng)箏就好了。

4、鋒刃詛咒是核心主動(dòng)技能,早期升到5級(jí)增加持續(xù)時(shí)間,點(diǎn)數(shù)有多再補(bǔ)上。這個(gè)技能能范圍減移動(dòng)速度和攻擊速度,放風(fēng)箏一流,甚至對(duì)面近戰(zhàn)都已經(jīng)有攻擊動(dòng)作了,你仍然可以無(wú)傷跑掉。同時(shí)這個(gè)技能還附帶減甲效果,很適合基礎(chǔ)攻擊相對(duì)低的雙槍。

5、卷軸法術(shù)劍舞的爆發(fā)力相當(dāng)強(qiáng)。2把0.5攻速的手槍,在能量條滿的時(shí)候開這個(gè),那速度簡(jiǎn)直要飛出翔了……

6、主加的技能還有石膚契約,對(duì)抗遠(yuǎn)程或法系多的時(shí)候,有它可以大大增強(qiáng)陣地戰(zhàn)生存能力;也能極大增強(qiáng)站樁輸出的生存能力。后面可以再加一點(diǎn)暗影斗篷。

7、不加專注,放棄直接法術(shù)傷害的技能。后期點(diǎn)數(shù)足夠多了,可以走召喚流路線,早期也可以加一點(diǎn)巫影彈藥,一方面寶寶的能力只受等級(jí)影響,另一方面高等級(jí)的共享財(cái)富,也能給寶寶提供不錯(cuò)的加成。

8、雙槍比較吃裝備,沒經(jīng)過(guò)開荒的話,效率會(huì)比較低。

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