魔獸世界10.0巨龍時代版本馬上就要上線了,那么在新版本浩劫dh天賦怎么選,不知道小伙伴們清不清楚,不清楚也沒關(guān)系那么下面就告訴大家?guī)砟ЙF世界10.0前夕浩劫dh天賦選擇。
魔獸世界10.0浩劫dh天賦怎么選
邪能轟炸這個橙裝在9版本極其平庸,原因就在于當(dāng)時浩劫缺少飛刀的傷害向加成天賦。現(xiàn)在倒數(shù)第2層天賦《裂魂》(俗稱血滴子)的出現(xiàn),配合倒數(shù)第3層天賦《急速戰(zhàn)刃》、第3層天賦《憤怒投擲》、通用天賦第3層《彈跳利刃》,這些飛刀天賦圍繞血滴子構(gòu)成了一套強(qiáng)大的傷害體系,在早期測試服里邪能轟炸尚存時,浩劫可以靠全套飛刀天賦打出極其恐怖的AOE傷害,以至于后來設(shè)計師刪掉了邪能轟炸天賦,但在前夕,們可以穿戴邪能轟炸橙裝來再現(xiàn)測試服昔日的巔峰。因此天賦加點如下:
其中存在幾個主要分歧點:
1.魔化與惡魔起源。這個確實有待商榷,需要更多的測試數(shù)據(jù)支撐。
2.勢如破竹與急速戰(zhàn)刃。推薦飛刀彈射增傷的理由是全程傷害數(shù)據(jù)中血滴子的占比相當(dāng)之高,與邪能轟炸有著最強(qiáng)的聯(lián)動性,AOE方面幾乎無可爭議;而在單體方面,第2層混打增傷+第3層混打產(chǎn)魂+第4層混打返怒+第7層無情強(qiáng)攻可以有效保障單體傷害,而勢如破竹的全局增傷雖然很香但對戰(zhàn)斗環(huán)境和手法要求較高,并且單看全程總傷還是不如飛刀彈射。
3.戰(zhàn)術(shù)撤退與燃燒之恨。同樣是產(chǎn)怒技能,推薦戰(zhàn)術(shù)撤退的原因是它能在大量產(chǎn)怒的基礎(chǔ)上減少復(fù)仇回避的冷卻,可以更加頻繁地觸發(fā)先發(fā)制人的15暴擊率加成。
4.為何不點盲目之怒(延長眼棱并回怒)、致命眼神(眼棱必爆)、狂怒凝視(眼棱給急速)。眼棱的冷卻由30秒被砍至40秒,在沒有點仇恨之輪減少cd的情況下,大秘境中低層一波小怪很少用出第二次眼棱,這種情況下與眼棱聯(lián)動的天賦個人認(rèn)為缺乏競爭力。
屬性方面推薦以暴擊和精通為主。雖然沒有知己知彼的暴擊轉(zhuǎn)爆傷,但是混打返怒是依賴暴擊率的,返怒的概率直接決定了單體環(huán)境下的傷害制造能力。
盟約方面由于通靈疑似存在bug導(dǎo)致觸發(fā)率驟降,暫時推薦溫西爾西塔爾公爵(溫西爾暫時不吃不擇手段加成,打傘的525精通完美契合本套天賦,配合茶提升平穩(wěn)還不吃節(jié)奏)這樣單體表現(xiàn)良好,AOE也可以靠惡魔變形群體烙印+雙噴天賦雙倍續(xù)烙印。關(guān)于格里恩,確實敕令能提供強(qiáng)大的AOE能力,但一是通用樹沒有點快速咒符縮短其CD炸得不夠爽,二是對單體提升微乎其微。
導(dǎo)靈器方面效能帶無情強(qiáng)攻(單體)、嚴(yán)格審訊(更容易對齊眼棱及變身)、適應(yīng)性護(hù)甲片(全局增傷)。
手法方面只提供個人思路,歡迎交流:aoe環(huán)境起手獻(xiàn)祭、沖鋒、后跳火刀、飛刀、烙印、眼棱、惡魔追擊、死亡橫掃、毀滅、飛刀......;單體起手獻(xiàn)祭、沖鋒、后跳火刀、飛刀、烙印、眼棱、死亡橫掃、毀滅、飛刀......
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