年前《圣魂》進行了覺醒刪檔測試,大家反響熱烈。綜合大家對新手引導、英雄配合、平衡性等方面的建議,經(jīng)過研發(fā)團隊努力地調整優(yōu)化,新版本的游戲終于在近日新鮮出爐。新版本的變化主要體現(xiàn)在以下這些方面:
【數(shù)值優(yōu)化】
調整了一些英雄的戰(zhàn)力數(shù)值,以加強游戲平衡性;
調整關卡難度,讓玩家獲取更順暢的游戲體驗;
【美術優(yōu)化】
對游戲美術進行了優(yōu)化,讓畫面更加悅目;
對部分英雄模型進行了優(yōu)化,使模型細節(jié)更加細膩,角色更加帥氣美麗;
【UI優(yōu)化】
對界面解構進行了重置,簡化了游戲進程中的冗余操作;
優(yōu)化了UI美術,讓界面更清新,游戲看上去更具時代感;
將古董店與酒館合并,以后玩家可以使用金幣進行抽卡,增多了獲取英雄的途徑;
【增加新英雄】
加入了數(shù)位新英雄,讓游戲體驗更加豐富多樣;
游戲新增的英雄不止上面例舉的六位。
想了解更多關于強力英雄的訊息,請進入游戲進行體驗。
【全新的祭壇系統(tǒng)】
新增圣殿之靈系統(tǒng)。
在游戲前期,玩家團隊等級達到8級之后即可解鎖。
解鎖后,按照祭壇要求達成一定成就,即可獲取強力的英雄。
【裝備系統(tǒng)更改】
完善征服勛章與生命雕文系統(tǒng)。
現(xiàn)在玩家可以在競技場與街霸系統(tǒng)中搜集材料,強化征服勛章以增強英雄攻擊,強化生命雕文以增強英雄防御;
新一輪測試將在3月份正式開啟,屆時大家可以到官方指定渠道下載、體驗游戲,敬請期待。
最后,《圣魂》祝大家生活開心,游戲愉快。
碎屏奧義連擊卡牌,戰(zhàn)天下,鑄圣魂!
注:系統(tǒng)和英雄設定以游戲內(nèi)最終體驗為準。
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