絕地求生第20賽季第2輪更新公告已經(jīng)發(fā)布,部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看絕地求生20.2更新內(nèi)容分享吧。
絕地求生20.2更新內(nèi)容分享
正式服更新日期
※ 以下時間可能會根據(jù)維護情況而變化。
北京時間11月9日上午8:30 – 下午4:30
地圖輪換
公告的開頭,先來了解一下本次更新后的地圖輪換情況吧。
測試服
普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、帝斯頓
亞洲地區(qū):四排
北美地區(qū):四排 – 第1人稱
正式服
在第20賽季第2輪更新中,我們將迎來帝斯頓的回歸。
亞洲、東南亞、韓國/日本
普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、薩諾、帝斯頓
競技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈
北美、歐洲、南美、太平洋、俄羅斯
普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、卡拉金、帝斯頓
競技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈
※ 此公告中提到的各項新功能和更新事項可能會因BUG、游戲內(nèi)問題、社區(qū)論壇反饋等原因進行修改或刪除。下文中的圖片是在開發(fā)版本中拍攝的,與正式服中的實際圖片可能會有不同,僅供大家參考。
游戲性
載具刷新量調(diào)整 – 普通比賽
我們對艾倫格和米拉瑪中多種載具的刷新量進行了調(diào)整。
艾倫格
烏阿斯吉普車的刷新量增加了約20%。
達西亞轎車的刷新量增加了約26%。
摩托艇的刷新量減少了約22%。
雙人越野車的刷新量減少了約11%。
快艇的刷新量減少了約23%。
米拉瑪
皮卡車的刷新量增加了約8%。
肌肉跑車的刷新量增加了約18%。
開發(fā)者留言
玩家們的反饋表明,特定地圖中的載具數(shù)量會讓人覺得較為不足。我們根據(jù)這些意見,對普通比賽的艾倫格和米拉瑪中的各種載具刷新量做了調(diào)整。
載具系統(tǒng)
移除了在載具上應用普通皮膚時會出現(xiàn)的特效。
今后按下特定互動鍵后將會立刻應用普通載具皮膚。
應用特殊皮膚時的特效仍會保留。
無線電訊息
設置頁面中新增了與物品欄有關(guān)的無線電訊息按鍵綁定設置。
開發(fā)者留言
本次更新中,我們對上次更新中遺漏的設置進行了添加。
今后玩家們可以在設置頁面 → 按鍵設置選項中對物品欄的相關(guān)無線電訊息按鍵進行設置了。
折疊式盾牌
通過各大社區(qū)論壇的反饋,我們了解到折疊式盾牌存在一些需要優(yōu)化的部分,并根據(jù)這些意見對該道具進行了更新。
多重補給數(shù)量調(diào)整
減少了泰戈地圖多重補給中的小型補給箱數(shù)量。
原本:最少5個,最多15個
更新后:最少5個,最多10個
開發(fā)者留言
以前在泰戈中,玩家可以從多重補給箱里獲得多種強力道具。但我們發(fā)現(xiàn)這些強力道具會使占據(jù)了補給箱的小隊獲得太過強力的武裝,因此決定對多重補給的數(shù)量進行平衡性調(diào)整。
補給箱內(nèi)可獲得的道具類型和數(shù)量并沒有變化。
食品運輸車
血量從3000減少至2500。
O12
今后該槍械可以裝備側(cè)面瞄具了。
音效
小幅降低了跑動、沖刺過程中停下時的腳步聲音效。
普通比賽匹配系統(tǒng)
為了使普通比賽能更加流暢地根據(jù)玩家們的MMR(比賽匹配分級)進行匹配,我們對比賽匹配系統(tǒng)進行了一輪優(yōu)化。
今后與事先組好隊的玩家進行匹配時,系統(tǒng)將不再根據(jù)隊內(nèi)平均MMR進行匹配,而是會根據(jù)隊內(nèi)最高MMR進行匹配。
今后比賽結(jié)束時,玩家排名將不再按小隊排名進行顯示,而是會按個人排名進行顯示。
此外普通比賽匹配系統(tǒng)中的部分MMR結(jié)構(gòu)也得到了優(yōu)化,今后它將會更好地體現(xiàn)出各玩家的實力。
開發(fā)者留言
我們想通過普通比賽匹配系統(tǒng)的更新對普通比賽的游戲體驗進行優(yōu)化。
原本的普通比賽匹配結(jié)構(gòu)與競技比賽的結(jié)構(gòu)相似(根據(jù)隊伍平均MMR進行匹配),但從我們對玩家們的普通比賽匹配體驗的監(jiān)控結(jié)果看來,與速度感十足的競技比賽不同,玩家們在普通比賽中更喜歡進行各式各樣的嘗試和練習,所以更需要一個能沒有負擔地享受游戲的環(huán)境。
因此,我們在盡可能保留當前PUBG組隊玩法特點的同時,以玩家的個人成績?yōu)榛A對普通比賽匹配系統(tǒng)重新進行了構(gòu)筑。
在更新之后,我們還將積極監(jiān)控玩家們的游戲情況和意見,并持續(xù)不斷地對匹配系統(tǒng)進行優(yōu)化。
場景
內(nèi)馬爾JR聯(lián)名活動
所有地圖的各處都添加了內(nèi)馬爾JR主題的電子屏、建筑涂鴉、足球和補給箱
新手教學 – 基礎訓練
今后在新手教學中,執(zhí)行特定動作的按鍵提示會變得更加明確。
今后完成基礎訓練后,畫面中將會顯示出AI訓練賽的相關(guān)彈窗。
基礎訓練完成后出現(xiàn)的彈窗的顯示順序和內(nèi)容得到了部分更改。
添加了新的音效:
完成各項具體任務時
與鐵門互動時
基礎訓練模式的背景音樂
AI訓練賽彈窗出現(xiàn)時
自定義比賽
自定義比賽中可保存的預設欄從10個增加到了50個。
UI/UX
大廳設計
大廳下方按鍵的設計得到了優(yōu)化,今后按鍵特效將會更容易區(qū)分。
新聞、活動頁面的設計得到了優(yōu)化,并在頁面上方添加了菜單。
競技比賽排行榜的設計得到了優(yōu)化。
段位信息的色調(diào)得到了整體優(yōu)化。
可以使用ESC鍵的全屏畫面中增加了ESC鍵圖標。
設置
設置頁面中新增了分頁菜單。
頁面中加載的選項個數(shù)得到了優(yōu)化。
今后切換頁面時系統(tǒng)會對事先設置過的選項值進行臨時儲存,玩家應用設置時可以對所有菜單中變更的選項進行應用。
UI的設計得到了優(yōu)化。
簡介
今后當玩家將不當圖片設為頭像時,系統(tǒng)會對玩家進行制裁并將頭像變更為默認圖片。
工坊
獵人寶箱和檔案管理員寶箱中增加了新的道具。
生存通行證:銀河小隊
春季典藏
表情
勝利之舞85
勝利之舞86
勝利之舞87
灑灑水啦
“特殊制作”頁面中新增了2種可制作的套裝。
性能
將超過特定距離的載具模擬從客戶端移至服務器進行處理,優(yōu)化了客戶端的性能和卡頓現(xiàn)象。但該改動可能會導致特定距離以外的載具的移動看起來稍微有點不自然。
BUG修復
游戲性
修復了在第1人稱模式下將嘗試扛起倒地隊友的玩家擊倒時,被扛著的玩家的視角會被不自然地固定住的問題。
修復了在淘汰畫面中,玩家搭乘過的載具會出現(xiàn)在玩家上車的地點而非下車地點的問題。
修復了使用緊急呼救器后,玩家可以進入巖石地形內(nèi)部對其他玩家進行攻擊的問題。
修復了在高延遲狀態(tài)下乘坐汽艇撞上柵欄時會持續(xù)受到碰撞傷害,并導致汽艇爆炸或乘坐者被淘汰的問題。
修復了在自定義比賽 - 帝斯頓地圖中將部分道具的刷新率設為0后地圖中仍會刷新出道具的問題。
修復了在匍匐狀態(tài)下嘗試扛起隊友時,該隊友會被立刻扶起的問題。
修復了當乘坐的烏阿斯吉普車的輪胎被破壞后,玩家在遭到淘汰后查看淘汰畫面時將無法看到烏阿斯吉普車的問題。
修復了當隊長通過Discord邀請玩家后離開小隊時,系統(tǒng)將無法正常識別小隊狀態(tài)且無法正常運行功能的問題。
修復了在即時音量降低器功能觸發(fā)后進入其他比賽時,即時音量降低器功能將會持續(xù)生效,直到按下兩次F7鍵后才會關(guān)閉的問題。
修復了在特定賬號上,好友請求會導致玩家無法參加競技比賽的問題。
場景
對與帝斯頓與米拉瑪?shù)貓D有關(guān)的碰撞體、貼圖、穩(wěn)定性問題進行了整體修復。
UX/UI
修復了在倉庫頁面 - 功能性分頁中預覽特定道具套裝時不會顯示出背景的問題。
修復了被封禁的玩家點擊畫面中的按鍵時不會有反應的問題。
修復了在淘汰信息中,拳擊的淘汰圖標大小會顯示不正常的問題。
修復了倒地狀態(tài)下會出現(xiàn)治療類道具按鍵指南的問題。
修復了在通知中心里點擊獲得徽章或名牌的消息時會移動到倉庫頁面,而且畫面會顯示不正常的問題。
修復了進入團隊淘汰競賽時,“打開地圖并選擇套件”字樣會出現(xiàn)在武器選擇窗口最上方的問題。
修復了觀戰(zhàn)將自己淘汰的玩家時,游戲詳情(Rich Presence)里的狀態(tài)無法正常顯示的問題。
修復了進入數(shù)據(jù)統(tǒng)計頁面后重新返回大廳時,角色昵稱左側(cè)的競技比賽段位圖標會消失不見的問題。
道具與皮膚
※ 穿模BUG:兩個物體相交時一個物體會被另一個物體所遮擋的問題。
修復了佩戴稻草人手套后用Kar98k、莫辛納甘步槍進入開鏡模式時,手套的指尖部位會遮擋視野的問題。
修復了同時穿著特定鞋子和特定緊身褲時腳踝處會穿模的問題。
修復了在穿著夜伴花開旗袍的狀態(tài)下穿上吉利服時,角色的手會消失不見的問題。
修復了月之狂蜥的背包(1級)貼圖顯示不正常的問題。
修復了女性角色同時穿著絲襪與校園風鞋子(黑色)和仿舊牛仔裙時,蹲下或奔跑時會發(fā)生穿模BUG的問題。
修復了女性角色穿著迷彩服(高原)時兜帽會遮擋第1人稱視野的問題。
修復了當女性角色應用發(fā)型33后佩戴特定帽子或穿著特定連帽衛(wèi)衣時發(fā)型會消失不見的問題。
修復了男性角色同時穿著沙漠之花牛仔褲和萌虎下山帆布鞋時,腳踝處會發(fā)生穿模BUG的問題。
修復了當男性角色在穿著特定連帽衛(wèi)衣的狀態(tài)下戴上暗夜獵手面巾時,面巾的顏色會發(fā)生變化的問題。
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