Hello,今天戳戳又來(lái)了!
之前給大家詳細(xì)講解了《遠(yuǎn)古傳說(shuō)》3月3日新版本中初級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)的相關(guān)信息,今天,戳戳給大家曝光一下新版本中戰(zhàn)場(chǎng)紅名的懲罰措施。
沒(méi)時(shí)間解釋了,快上車!
首先,我們將會(huì)指定不同等級(jí)的罪惡值指標(biāo),達(dá)到這個(gè)指標(biāo)后,將會(huì)受到不同程度的削弱屬性的懲罰。假設(shè)100罪惡值是第一等級(jí),則罪惡值達(dá)到100的玩家將會(huì)被削弱全屬性及生命上限的10%;200罪惡值是第二等級(jí),罪惡值達(dá)到200的玩家將會(huì)被削弱全屬性及生命上限的20%。(此處僅舉例,具體數(shù)值劃分見(jiàn)游戲內(nèi))
其次,不僅屬性被削弱,泉水的守衛(wèi)還會(huì)主動(dòng)攻擊你!沒(méi)錯(cuò)紅名的你已經(jīng)是人人喊打了!
最后,擊殺紅名的玩家不增加罪惡值,并且紅名玩家死亡后,會(huì)大大增加掉落物品的幾率。
所以,高手們就不要沒(méi)事兒去虐菜了,三十年河?xùn)|三十年河西,常在河邊走,哪有不濕鞋。
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