英雄聯(lián)盟天賦介紹是專門為英雄聯(lián)盟的新手玩家而做的,新手玩俺家面對復雜的天賦符文系統(tǒng)時常常感到手足無措,想自己點天賦又不知從何下手,雖然一鍵天賦很方便,但是如果玩家需求更進一步的話,就需要具體問題具體分...

英雄聯(lián)盟天賦介紹是專門為英雄聯(lián)盟的新手玩家而做的,新手玩俺家面對復雜的天賦符文系統(tǒng)時常常感到手足無措,想自己點天賦又不知從何下手,雖然一鍵天賦很方便,但是如果玩家需求更進一步的話,就需要具體問題具體分析。感興趣的玩家,快來看看吧!

英雄聯(lián)盟天賦介紹

符文系統(tǒng)三個部分組成:主系、副系、小符文。

主系:強化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點錯!

副系:輔助效果,作為主系的補充。

小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點護甲或魔抗,有時候因為那幾點屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。

5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認識具體天賦了。

符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。

精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

主宰:爆發(fā)并前往目標。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

巫術:技能與資源控制。巫術是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風女等。

堅決:耐久護盾及恢復。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等

啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時其他英雄也可以點。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。

英雄聯(lián)盟天賦介紹

基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:

精密系(4個):

英雄聯(lián)盟天賦介紹

強攻:3次普攻進入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進選擇。

致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

迅捷步法:攻擊移動積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。

征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

主宰系(4個):

英雄聯(lián)盟天賦介紹

電刑:3秒內3個獨立攻擊或技能命中英雄時,造成自適應傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。

掠食者:鞋子有主動效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。

推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。

黑暗收割:對低于半血的英雄造成傷害時獲得靈魂,每層靈魂增強黑暗收割的傷害。

推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄

叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。

巫術系(3個):

英雄聯(lián)盟天賦介紹

艾黎、奧術彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護型輔助:風女、露露、琴女等。

相位猛沖:4秒內3個獨立攻擊或技能命中時,移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風箏或追擊敵人的英雄。

堅決系(3個):

英雄聯(lián)盟天賦介紹

不滅之握:普攻(每4秒,對英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。

余震:肉、有控制的坦克、比如:大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄

守護者:被守護的隊友和你受到傷害是獲得一個護盾。基本只有輔助才點,如:布隆、塔姆、洛等輔助

啟迪系(3個):

英雄聯(lián)盟天賦介紹

冰川增幅:普攻減速,主動減速裝備減速英雄時會造成一個減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。

啟封的秘籍:每隔一段時間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時光,玩套路是其他英雄也可以點。

原型:全能石:周期性隨機換一個基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。

只要把主系、副系、基石天賦選對,工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點剩下的天賦。由于副系只能點兩個,一般可以根據(jù)自己習慣玩法,懶的就固定那幾個,需要改的看自己對線的英雄來點。這里介紹主系。

坦克:主系堅決。帶線點爆破,有護盾可以點護盾猛擊。其他可視情況點。

戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對應攻速、減控、吸血,看對位英雄來選。最后三個可以看心情點。

刺客:主系主宰或精密,可以同時點,一主一副。有位移的點猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點,推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個獵手對應吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。

法師:主系巫術,法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍就法球。還有兩個大部分情況就點絕對專注-焦灼。

射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點主宰的話情況同刺客。

輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護型輔助:主系堅決,對面突臉多帶守護者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;

小符文:增強-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對線英雄,物理傷害點兩個護甲,魔法傷害點兩個魔抗,都有就分別點一個。

當然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點天賦。因此,了解一個英雄的定位也是點好天賦的關鍵。

總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對應的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進符文頁自己修改,多嘗試就慢慢學會了。一個好的天賦往往在對局中起到事半功倍的效果,小小的細節(jié)失誤可能導致整局游戲崩盤,所以不要小看細節(jié)的力量。