王者榮耀項羽是非常適合肉裝打法的,項羽作為王者榮耀里的最老牌英雄之一,機制已經(jīng)是十分完善的了,即便是出肉也能有十分大的作用,接下來就讓小編來為您介紹王者榮耀項羽玩法攻略吧!
技能介紹
“知彼知己,百戰(zhàn)不殆”——這句話在王者峽谷尤為重要!無論你是想駕馭一個英雄,還是想應(yīng)對一個英雄,對他的技能了解,肯定是重中之重!
被動―陷陣之志
項羽生命低于30%時,獲得40%的減傷,持續(xù)6秒,每90秒最多觸發(fā)一次。
項羽的普攻會對敵方英雄額外造成6%最大生命值的物理傷害,對小兵/野怪額外造成400物理傷害,對建筑額外造成其6%最大生命值和400物理傷害。
每個目標每5秒只能觸發(fā)一次。
看了項羽的被動,大家就應(yīng)該知道為什么項羽可以作為肉坦一哥了吧?40%的減傷雖然每90秒僅可以觸發(fā)一次,但是在團戰(zhàn)頻率不那么高的情況下,基本是能保證每次都能觸發(fā)來讓自己能夠吸收更多的傷害的。
出了肉的項羽本來就很難打得動,在配合上40%的減傷以及自身技能的一些控制來限制對面的輸出,完全可以在自己倒下前,保證隊友有著足夠的時間來進行輸出收割。
除了減傷,還有普攻每5秒的額外傷害,該傷害是與項羽自身的生命值掛鉤的,所以玩項羽的時候,在技能真空期時也要記得多銜接普攻哦。同時也要記得多推塔,額外傷害觸發(fā)后對塔來說也是很痛的。
一技能―無畏沖鋒
項羽向前沖撞將敵人擊退,沖撞結(jié)束時發(fā)起挑斬將敵人擊飛0.5秒,沖撞和挑斬都會對敵人造成130(+60%物理攻擊)物理傷害。
項羽的一技能是他的主要控制技能,擊退效果不必多說,很好的一個控制效果,使用的時候可以將敵方盡量往己方塔下推或者送到隊友跟前。當己方C位被敵方近身時,也可以將敵方給推開來保證C位的安全和輸出。
沖撞結(jié)束后還有著挑斬的0.5秒擊飛效果,即使離敵方距離較遠,但是只要保證敵方在一技能范圍內(nèi),同樣是可以實現(xiàn)擊飛控制來更好地銜接其它技能的。
除了控人之外,配合上自身的減傷被動,一技能也能夠保證項羽能安全地脫離戰(zhàn)場。如果敵方執(zhí)意要追,還可以配合隊友進行反打。
二技能―破釜沉舟
項羽發(fā)出怒吼,減速附近范圍內(nèi)敵人30%的移速,持續(xù)2秒,造成140(+80%物理攻擊)法術(shù)傷害,并且會減少25%的輸出傷害,持續(xù)3.5秒。
項羽的二技能是他的生存技能,主要體現(xiàn)在可以減少敵方的輸出上面。相信大家也有被項羽貼臉之后發(fā)現(xiàn)自己更加打不動的經(jīng)歷吧?主要就是因為項羽的二技能,25%的降低輸出讓本就打不動的局面更加雪上加霜。
由于二技能只有在命中敵方英雄會才會起作用,而二技能的范圍又比較小,所以就需要一技能的配合來靠近敵方英雄了,最好的肯定是一技能能夠直接控到敵方,接著再接上二技能減輸出。
如果沒有一技能來配合的話,也可以等敵方靠近之后再使用,最好是能對敵方的C位使用,如此才能讓自己存活得更久,也能夠保證己方的輸出位能夠有更多的機會輸出。
三技能―霸王斬
項羽蓄力后斬出一道刀氣,對路徑上的敵人造成500(+100%物理攻擊)物理傷害,對被槍刃命中的敵人會額外造成66%的傷害并將其暈眩1秒。項羽的生命值越低傷害越高,最多造成1000(+200%物理攻擊)物理傷害。
三技能是項羽的核心技能。出全肉的項羽之所以傷害也不低,除了一些裝備的效果外,最主要的就是大招的傷害了。
由于大招有著血量越低傷害越高的機制,在不急于用大招進行二段控制或者進行殘血收割的情況下,完全可以等敵方把自己的血量壓低后再用大招打出更高的傷害。
常見的打法為一技能控到敵方,接上二技能減輸出并抗傷,血量壓到一定程度后使用大招打出傷害并暈眩敵方,自己再接上一技能脫離戰(zhàn)場。如果隊友能跟得上,就可以在使用一技能擊退并挑飛后立即接上大招的暈眩了,如此才能讓敵方?jīng)]有反應(yīng)和反擊的機會。
召喚師技能
因為項羽可以走對抗路或者游走位,所以召喚師技能的選擇也比較多。比如閃現(xiàn),終結(jié),暈眩,干擾,項羽都是可以帶的。
帶干擾的作用不必多說,就是用來越塔和守塔的,暈眩則是為了能夠更好地配合一技能,亦或是更好地銜接大招,這里就不多做介紹。
接下來熊貓哥哥主要針對閃現(xiàn)和終結(jié)這兩個技能來進行解析。
首先是閃現(xiàn),閃現(xiàn)可以說是非常適合項羽開團的一個技能,配合上技能范圍本就不短的一技能,完全可以實現(xiàn)遠距離開團,打敵方一個措手不及。
當然了,雖然開團是能開上了,但是也要保證隊友也能跟上哦,除非自己本身的傷害已經(jīng)足夠打死對面,不然貿(mào)然開團的話就有點得不償失了。
除了一技能接上閃現(xiàn)的超遠距離擊退,還可以先用閃現(xiàn)調(diào)位來控制一技能擊退的方向,比如前期可以嘗試將敵方推到己方塔下等等,在前期傷害不足的情況下,能夠更好地補傷害并建立優(yōu)勢。
閃現(xiàn)除了可以配合一技能外,還可以幫助大招進行調(diào)位,讓大招能夠貼臉敵方輸出,增加暈眩效果以及額外的傷害。簡單來說,有了閃現(xiàn)的項羽可操作性也更高了。
帶終結(jié)的項羽更多走的是對抗路,因為終結(jié)可以提供額外的傷害,保證項羽能更容易擊殺對面來建立優(yōu)勢。
項羽更多偏向的是出肉,所以前期傷害并不高,四級前是不具備一套秒人的能力或者把敵方血線壓到終結(jié)斬殺線的能力的,更多的是要在四級后通過壓低自身血線,再配合大招嘗試單殺對面,終結(jié)此時就可以提高傷害不足的容錯率。
由于玩的是對抗路,所以可以選擇補一兩件輸出裝,這樣可以更輕易地壓低敵方血線來配合終結(jié)的斬殺收割。
到了中后期后,基本是可以保證一套秒了敵方的脆皮C位的。
裝備及銘文選擇
對于項羽的出裝,如果走的是對抗路,熊貓哥哥的推薦為抵抗鞋,暗影戰(zhàn)斧,反傷刺甲,極寒風(fēng)暴,破軍以及最后的魔女斗篷。
為了能更好壓血線打出更高傷害的話,還可以選擇把極寒風(fēng)暴換成血魔之怒,因為出的不是全肉,血魔之怒可以保證在血線低的時候不會被秒掉,40%的生命值護盾可以支撐到大招結(jié)束。如果己方的輸出已經(jīng)足夠,也可以把破軍換成不祥征兆來抗更多的傷害。
銘文推薦為三調(diào)和,七狩獵,十鷹眼,十異變。帶狩獵主要是為了更好地銜接普攻打出額外傷害。
如果玩的是輔助項羽,熊貓哥哥的推薦出裝為鼓舞之盾,抵抗鞋,不祥征兆,反傷刺甲,永夜守護和霸者重裝。出霸者重裝是為了后期不用回家,更好地跟團并打出控制。
銘文推薦為十調(diào)和,十虛空,十宿命。由于是輔助項羽,銘文方面也可以偏向于全肉。
玩法技巧
項羽定位為坦克,可以走對抗路,也可以作為輔助游走。
玩對抗路時,可以一級學(xué)一技能,預(yù)購荊棘護手,出一把鐵劍出門,到了線上直接一技能將兵線推到一起,快速搶二級。升到二級后,可以選擇跟敵方進行換血,但是一定要保證技能的命中率。
由于自身是有著減傷被動的,所以基本不用擔心會被秒掉。
如果敵方輸出比較高,則可以選擇先出肉裝抗壓。在一級時就可以先在草里躲著,在敵方搶線時找機會推敵方回塔下,帶閃現(xiàn)的時候機會會更多。如果帶的終結(jié),則可以換血來壓低敵方血線來進行斬殺。
對線難以打出優(yōu)勢時,就可以多進行游走支援,幫助隊友打控制建立優(yōu)勢。如果是敵方優(yōu)先清線后支援,自己要及時給隊友發(fā)信號,兵線未到的自己也要及時跟上,兵線到了則可以嘗試去推塔,因為項羽前期的推塔速度還是很快的。
輔助項羽在前期中路搶線的時候同樣也可以先不暴露視野,等敵方清線靠前時再出來嘗試將敵方推到己方塔下,敵方不給機會的話就優(yōu)先清兵線再去兩路支援。
如果己方有優(yōu)勢的話,可以選擇多找機會開團,因為可以保證傷害足夠;如果己方劣勢的話,則可以打得保守一些,等敵方開團后再找機會反打,主要還是要保證C位的安全的輸出,或者是配合上打野的控制和輸出。
結(jié)語
總的來說,項羽的上手難度不算高,因為出的是肉裝,容錯率也是比較高的,但想要玩好項羽主要還是得靠意識,要懂得找到合適的機會開團。
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