導(dǎo) 寶可夢(mèng)具甲武者推薦輸出招式:蟲(迎頭一擊、吸血)、水(水流裂破、水流噴射)、惡(突襲)、格斗(近身戰(zhàn)、劈瓦)、毒(毒擊)、鋼(鐵頭)、地面(直沖鉆)。下面是小編為大家準(zhǔn)備的相信性格推薦以及配招詳情,感...

寶可夢(mèng)具甲武者推薦輸出招式:蟲(迎頭一擊、吸血)、水(水流裂破、水流噴射)、惡(突襲)、格斗(近身戰(zhàn)、劈瓦)、毒(毒擊)、鋼(鐵頭)、地面(直沖鉆)。下面是小編為大家準(zhǔn)備的相信性格推薦以及配招詳情,感興趣的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!

寶可夢(mèng)具甲武者性格配招推薦

具甲武者:屬性(蟲/水)、特性(危險(xiǎn)回避)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】

推薦輸出招式:蟲(迎頭一擊、吸血)、水(水流裂破、水流噴射)、惡(突襲)、格斗(近身戰(zhàn)、劈瓦)、毒(毒擊)、鋼(鐵頭)、地面(直沖鉆)。

推薦變化招式:劍舞、挑釁、守住。

水蟲這個(gè)屬性在小二看來(lái)十分不錯(cuò),本身打擊面還可以抗性也高達(dá)了五個(gè),而具甲武者的面板主要是高物攻高物防的典型配置,看起來(lái)像是個(gè)十足的坦克,但實(shí)際上因?yàn)樘匦缘木壒蕦?dǎo)致了具甲武者并不能算是一個(gè)合格的坦克,而且弱的巖石系以及飛行系也都以物攻輸出為主,所以看起來(lái)好像很硬的具甲武者實(shí)際上沒(méi)有那么難突破,而40的速度也基本讓具甲武者以慢速的姿態(tài)出現(xiàn),不過(guò)具甲武者實(shí)際上有兩個(gè)常用的先制招式,所以也不見(jiàn)得40速只能后手。

寶可夢(mèng)具甲武者性格配招推薦

具甲武者的坑點(diǎn)在于危險(xiǎn)回避這個(gè)特性,這個(gè)特性不好說(shuō)到底是不是負(fù)面特性,它的效果從高于1/2HP變?yōu)榈陀?/2時(shí)便會(huì)自身退場(chǎng),與訓(xùn)練家對(duì)戰(zhàn)時(shí)會(huì)進(jìn)行替換,這個(gè)特性坑就坑在它無(wú)法讓具甲武者滿足站場(chǎng)輸出,所以即便是40速的具甲武者,搭配空間輸出也是不太現(xiàn)實(shí)的,而且把握不好HP的話具甲武者這個(gè)特性直接跟后續(xù)寶可夢(mèng)替換也可能會(huì)坑到自己,但是這個(gè)特性實(shí)際上又可能利于具甲武者先制打游擊,所以到底是不是負(fù)面特性,還是有待商榷的。

半血就跑,你奈我何?

如果可以有效利用具甲武者到半血就退場(chǎng)的特點(diǎn)的話,那么具甲武者實(shí)際上是個(gè)非常不錯(cuò)的游擊手,即便是低速也有著迎頭一擊以及噴射水流、突襲寫招式來(lái)打先制,不過(guò)要注意的是迎頭一擊,這個(gè)招式的效果有部分類似于擊掌奇襲,雖然是個(gè)高威力本系先制,但是它只能在入場(chǎng)的第一回合使用,而蟲系本身并不是個(gè)打擊面很廣的屬性,所以在面對(duì)這個(gè)招式的時(shí)候不缺乏應(yīng)對(duì),比如守住一回合來(lái)規(guī)避迎頭一擊或者是換成有抗性的寶可夢(mèng)來(lái)?yè)踔惖摹?/p>

但是也因?yàn)檫@樣,所以單打里一度出現(xiàn)了利用對(duì)方以為我方會(huì)迎頭一擊然后借機(jī)使用劍舞強(qiáng)化輸出的玩法,所以這也能算是一個(gè)有趣的心理戰(zhàn)術(shù)吧,也是小二把劍舞考慮進(jìn)來(lái)的主要原因,因?yàn)槁倩韭毮芎笫?,所以具甲武者的招式基本上都以先制為主,最常?jiàn)的三個(gè)先制就是蟲本的迎頭一擊、水系的水流噴射以及惡系的突襲,總體來(lái)看具甲武者具有很鮮明的對(duì)戰(zhàn)特點(diǎn),但這也是具甲武者使用局限性的所在,所以才會(huì)有很多的頑疾認(rèn)為具甲武者不好用吧。