導(dǎo) 《皇家騎士團(tuán)重生》作為復(fù)刻版本,相比原版除了畫面更精美,在一些機(jī)制上也做出了一些調(diào)整。下面請(qǐng)看由九游帶來的《皇家騎士團(tuán)重生》開荒心得與各職業(yè)評(píng)析,一起來看看吧。 1.第一章相對(duì)簡單,第二章開始變...

《皇家騎士團(tuán)重生》作為復(fù)刻版本,相比原版除了畫面更精美,在一些機(jī)制上也做出了一些調(diào)整。下面請(qǐng)看由九游帶來的《皇家騎士團(tuán)重生》開荒心得與各職業(yè)評(píng)析,一起來看看吧。

《皇家騎士團(tuán)重生》開荒心得與各職業(yè)評(píng)析

1.第一章相對(duì)簡單,第二章開始變難不少,第三張難度又增強(qiáng)了。

2.根據(jù)簡單測試的女武神1級(jí)升14級(jí)后的數(shù)據(jù),不同職業(yè)確實(shí)存在一定差距的成長率,不過差距不是特別大,下面可以作為簡單的參考。目前來看大部分前期職業(yè)血量藍(lán)量差距沒有特別大(弓箭除外)物理職業(yè)差距的都不是很多。除開hp,mp,主屬性綜合大部分14級(jí)時(shí)都在595上下浮動(dòng)。

3.前期開荒多用騎士,狂戰(zhàn)士,戰(zhàn)士這樣的職業(yè)拿斧子,錘子,或者雙手武器這樣的打擊類型的武器打重甲單位才有傷害。

4.弓箭手最多帶一個(gè)打敵方后排輕甲敵人,打重甲傷害為 只有一兩點(diǎn)血,弓箭和單手劍這樣的穿刺,斬?fù)纛愇淦鞔蛑丶讛橙藗Σ粔蚩吹?,曾?jīng)最泛用的武器已經(jīng)板凳了。成長性來看,str,dex,agi都不錯(cuò),可是血量只有559跟其他職業(yè)比就有明顯的斷層,其他物理職業(yè)都600以上。弓箭手推薦翼人種族,占領(lǐng)高地容易打到后排。另外雙手弩竟然是打擊類武器,不過彈道是直的,路徑不能有我方人物,也許翼人弓箭手占領(lǐng)高地拿雙手弩還是可以打得動(dòng)敵方重甲前排?

5.魔劍士(符文劍士)拿槍比較萬金油,雖然傷害沒前面幾個(gè)高,好在有遠(yuǎn)程魔法手段,可以裝備輔助和初級(jí)回復(fù)魔法,比較萬金油,很少有閑著的回合。成長性來看,血量還625,藍(lán)量比其他物理職業(yè)大概多了30點(diǎn)。其他屬性總和為590是最低的。不過作為物理非限定職業(yè)唯一可以帶冥想(幾率回藍(lán))的職業(yè),藍(lán)量還高,很容易攢藍(lán)放必殺,比平均值595低了5點(diǎn)并不會(huì)影響它的強(qiáng)力和泛用性。可以前期用大眾臉打工,根據(jù)老版攻略后期的四巫女的老二或者老三適合轉(zhuǎn)女武神頂替掉大眾臉位置。

6.騎士:推薦前期兩到三個(gè)大眾臉轉(zhuǎn)騎士拿錘子/斧子,因?yàn)橹泻笃谟腥齻€(gè)有臉角色加入,能夠轉(zhuǎn)白騎士把他們替換下去。主要定位就是肉盾+卡位,輸出也不錯(cuò),治療壓力大也能幫助回復(fù)。血量是最高的663。總屬性598。vit(防御)最高,77高兩點(diǎn)并不是差很多,res(狀態(tài)抗性)最高,80也是高兩點(diǎn)。看來騎士主要靠血量,裝備盾和防御類技能抗線。

7.狂戰(zhàn)士:可以拿斧子錘子,傷害最大化就拿雙手武器。幾率觸發(fā)的被動(dòng)技能技能狂暴,是可以打前方左右共五格,會(huì)誤傷友軍。傷害是真的不錯(cuò),但是也要考慮下隊(duì)友的感受。血藍(lán)都o(jì)k,屬性總成長600是除魔獸使最高的。所以最推薦主角轉(zhuǎn)狂戰(zhàn)士來一路養(yǎng)成后再轉(zhuǎn)后期職業(yè)。

8.牧師:雖然前期好像騎士和魔劍都會(huì)初級(jí)治療,但是牧師可以學(xué)范圍治療,被動(dòng)技能回復(fù)效果翻倍。還是具有不可替代性,其他職業(yè)的治療只是在高壓環(huán)境減輕治療壓力的。

9.法師:初期帶一個(gè)就夠了,主要打睡眠,麻痹之類的控制魔法,一個(gè)技能控制三個(gè)回合,還是很強(qiáng)的,敵方減員后再打輸出。后期四巫女和大魔女,姐姐的加入,解鎖高級(jí)魔法后應(yīng)該才是法系的強(qiáng)勢(shì)期??梢宰€(gè)翼人轉(zhuǎn)法師,占領(lǐng)安全高地安心放魔法(其實(shí)只要翼人能轉(zhuǎn)的職業(yè),都是翼人好用?。?/p>

10.魔獸使:成長率最高603,但傷害是真的不行。只有該職業(yè)能抓魔獸和龍,可以強(qiáng)化它們的輸出。所以正常來說抓兩只龍后他們才可能上場,之前就有魔獸流套路,一堆魔獸配3個(gè)馴獸師,在當(dāng)前版本估計(jì)會(huì)很不錯(cuò)。但是你就體驗(yàn)不到其他職業(yè)了。

11.龍:血厚,能當(dāng)肉盾卡位的同時(shí),有魔獸使在傷害也不俗,可以代替弓箭手扔石頭當(dāng)做遠(yuǎn)程。難度這么高上兩條龍估計(jì)會(huì)輕松很多吧。貌似獅鷲也好用。能抗能打的魔獸類單位大幅增強(qiáng)啊。順便說一下,隱藏角色大魔女,需要抓20+條龍賣給她才能加入,不管如何你都要練一個(gè)馴獸師,遇見龍就抓。

其他職業(yè)沒有太多了解的信息,沒法評(píng)價(jià)。本層樓的評(píng)論區(qū)后續(xù)會(huì)補(bǔ)上。

12.重生第二章開始難度真的不低,所以你覺得很難打,一是要考慮等級(jí)有沒有達(dá)到軍團(tuán)等級(jí)上限,沒有就去城里選擇演習(xí)練級(jí)刷技能熟練度。二是要考慮強(qiáng)化武器。三是最重要的吃卡牌和吃增強(qiáng)傷害或者防御的道具,真的有用,因?yàn)槲疫@種摳門偷懶玩家玩其他游戲都是盡量懶得吃0.0

13.說得成功率有主要有三個(gè):1.敵方存活人數(shù)越少越好。2.該敵方單位血量越少越好。3.我方使用說得技能的人離該單位越近越好。我試了下打死一半敵人,把它打殘后貼身也就30%出頭概率,因此需要多多悔棋,走到不同的格子嘗試,注意別讓不可控隊(duì)友殺了,我還給它加血你敢信,麥斯的強(qiáng)化沖擊也太給力了。

14.血條顏色是可以設(shè)置的??梢圆婚_,或者分?jǐn)澄覂缮?,或者按元素屬性來顯色三種模式。

武器必殺技也是帶屬性的,鳥人風(fēng)使拿匕首(短劍)打重甲都500+傷害,是因?yàn)槎虅Ρ貧⑹秋L(fēng)屬性的,人物也是同屬性可以強(qiáng)化很多該必殺技。同理法師也是用同屬性的魔法傷害高。