COC類策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲火遍全球,無(wú)數(shù)玩家樂此不疲地在游戲里面建設(shè)領(lǐng)地、訓(xùn)練軍隊(duì)、發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)。作為COC精神續(xù)作,《列王戰(zhàn)歌》在繼承COC經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上更上一層樓,突出游戲的休閑性、快節(jié)奏,增加了多種獨(dú)特玩法,讓游戲內(nèi)容更豐富,更爽快,在同類型游戲中顯得匠心獨(dú)運(yùn),不落窠臼。
游戲更輕度
繁多的規(guī)則、復(fù)雜的操作、大量的時(shí)間成本,這是很多策略游戲的特性,《列王戰(zhàn)歌》則反其道而行之,精兵簡(jiǎn)政,去蕪存菁,讓游戲趨于輕度化,更輕松,更休閑。軍隊(duì)加速訓(xùn)練,建筑一鍵升級(jí),戰(zhàn)斗直觀呈現(xiàn)……一切都著眼于一個(gè)“輕”字,讓玩家不需要耗費(fèi)過(guò)多學(xué)習(xí)和時(shí)間成本就能享受到極致策略,暢快戰(zhàn)爭(zhēng)。
節(jié)奏更快速
晃晃悠悠升級(jí),慢慢吞吞出兵,打個(gè)仗還得干巴巴等英雄回血,這絕不是《列王戰(zhàn)歌》的風(fēng)格?!读型鯌?zhàn)歌》崇尚的是隨心所欲,任性發(fā)展,無(wú)所顧忌,想戰(zhàn)就戰(zhàn)!英雄開局就能上陣,隨時(shí)滿血復(fù)活,無(wú)須任何等待,副本狂出裝備資源,快速提升實(shí)力,前期就可以多英雄多兵種組合,超強(qiáng)陣容大殺四方,讓你爽翻天。
玩法更豐富
要在一種成熟類型上有所突破顯然不是件容易的事情,《列王戰(zhàn)歌》這方面做得可謂極其出色,銳意革新,開創(chuàng)多種新鮮玩法,讓游戲更富有趣味性。英雄系統(tǒng)大幅增強(qiáng),英雄具備專屬技能、超多裝備以及特殊統(tǒng)帥效果,可以通過(guò)進(jìn)階、升星、資質(zhì)喂養(yǎng)等多維養(yǎng)成,打造超級(jí)殺戮之王;戰(zhàn)斗系統(tǒng)在掠奪玩法之外,增加了獨(dú)特的奴役玩法,玩家可以將對(duì)手徹底征服,收做小弟;聯(lián)盟科技的研發(fā)則為世界聯(lián)盟巔峰會(huì)戰(zhàn)提供更多助力,引爆一場(chǎng)轟轟烈烈的戰(zhàn)爭(zhēng)狂潮。
更快更爽更休閑,這樣的游戲在日益同質(zhì)化的手游市場(chǎng)宛若一朵清新水蓮花,彰顯獨(dú)特氣質(zhì),呈現(xiàn)非凡品質(zhì)。如果想要玩一款爽快的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,《列王戰(zhàn)歌》應(yīng)該是不二之選。
全部評(píng)論