導(dǎo) 最近幾天大亂斗玩家們應(yīng)該都體驗到了被心之鋼支配的恐懼了,但正所謂沒有最強(qiáng)的裝備,只有最強(qiáng)的套路,各位玩家在多次被心之鋼折磨之后,已經(jīng)總結(jié)出了可以反制他們的套路,本期九游寶典就從英雄選擇到對局思路全方位...

最近幾天大亂斗玩家們應(yīng)該都體驗到了被心之鋼支配的恐懼了,但正所謂沒有最強(qiáng)的裝備,只有最強(qiáng)的套路,各位玩家在多次被心之鋼折磨之后,已經(jīng)總結(jié)出了可以反制他們的套路,本期九游寶典就從英雄選擇到對局思路全方位給大家說一下心之鋼的反制思路。

英雄選擇:

大亂斗中的英雄雖然是隨機(jī)的,但我們也要明確哪些英雄有反制心之鋼的作用,這樣我們在遇到他們時就可以鎖下。戰(zhàn)士英雄:猴子、巨魔、劍姬、青鋼影、永恩。以上這些英雄都對坦克英雄有很好的克制作用,特別是劍姬、青鋼影、猴子這三個,出神分加正常裝備后完全不虛任何心之鋼怪物。

LOL心之鋼大亂斗該如何破局,五分鐘教你多方位反制心之鋼!

AP英雄:小鹿、格溫、維魯斯。前兩個英雄擁有極高的續(xù)航和百分比傷害,多肉的坦克都是血包。維魯斯AP是打肉神奇,疊滿三下被動傷害驚人。你問我為什么沒有丟丟怪?只能說只要心之鋼不削,不可能有一個丟丟怪能正戰(zhàn)績打完一把大亂斗。

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刺客英雄:凱隱(紅凱),多肉都給你吸光光,大家如果恰巧遇到千萬要體驗一下穿甲流紅凱的威力。ADC暫時不推薦,和丟丟怪感覺差不多,身板太脆,太吃操作,容錯率很低,被對面沖過來很容易集火秒殺,游戲體驗不高。

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天賦選擇:

主天賦無所謂,但小天賦大家一定要記得點(diǎn)砍倒,只要我們不玩心之鋼,對面又全出了心之鋼,他的收益就是100%。此外如果你的英雄有機(jī)會點(diǎn)藍(lán)色系,記得把風(fēng)暴聚集也點(diǎn)上,很多心之鋼怪物喜歡拖后期,帶著風(fēng)暴聚集可以針對他們。

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出裝方面:

戰(zhàn)士英雄無腦神分,對面血量越高,我們收益越大,另外破敗也是必出的裝備,提升持續(xù)作戰(zhàn)能力,對肉的傷害也有可觀一局輕輕松松破萬,九頭蛇也要出,提升續(xù)航的同時還有BUG可以卡,很適合戰(zhàn)士,另外別忘了補(bǔ)大穿甲弓和砍倒一樣100%有收益。

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戰(zhàn)士英雄的出裝相對公式化,AP英雄就比較多樣了,格溫和維魯斯可以出峽谷制造者。小鹿則是大小雙面具,加上法術(shù)穿透便可以輕松在各個坦克之間造成巨額的傷害,由于自身的移速和續(xù)航,這些坦克很難對小鹿造成致命的傷害,無論多少層心之鋼也沒有意義。

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總結(jié):雖然目前的心之鋼非常毒瘤,但有些英雄還是可以與其一戰(zhàn)的,當(dāng)玩家們隨機(jī)到上面的英雄后,可以嘗試打破心之鋼亂斗的格局。