隨著英雄聯(lián)盟新裝備心之鋼的爆火,許多游戲都在企圖將在大亂斗中表現(xiàn)強(qiáng)力的心之鋼搬入召喚師峽谷。而九游寶典最近就發(fā)現(xiàn)一套純?nèi)庵袉伟⒖愅娣?,非常適合目前心之鋼的環(huán)境,而且出裝效果也比常規(guī)的阿卡麗更絲滑和流暢,各位需要的玩家快來(lái)看看吧!
玩法思路:
大家都知道阿卡麗的輸出有一大部分來(lái)自于技能的基礎(chǔ)傷害以及被動(dòng),而AP加成所提供的額外輸出并沒(méi)有特別明顯,特別是前期。而純?nèi)獾乃悸繁闶窃诒M量不影響阿卡麗輸出的情況下,提升他的肉度,提升團(tuán)戰(zhàn)的容錯(cuò)率,并在中期把傷害補(bǔ)回來(lái)。
出裝天賦:
天賦主系常規(guī)征服者,副系一定要點(diǎn)爆破,并且召喚師技能帶TP和點(diǎn)燃,我們這套阿卡麗不追求單殺,所以基本不吃閃現(xiàn)。出裝方面小日炎、心之鋼、小面具、血手、貪欲九頭蛇或者巨九,還沒(méi)有結(jié)束就再補(bǔ)個(gè)狂徒。
實(shí)戰(zhàn)思路:
出門多蘭盾+藥,前期對(duì)線主要以穩(wěn)定發(fā)育為主,沒(méi)有特別有把握的換血機(jī)會(huì)不要輕易去換血,第一征服者前期不好觸發(fā),二來(lái)阿卡麗Q技能前期藍(lán)耗很高,不適合對(duì)拼,所以我們只利用多蘭盾的回血賴線,并用最快速度打到900塊錢回家。
回家先買小日炎(必出),小日炎出完我們會(huì)迎來(lái)質(zhì)變,此時(shí)的Q技能配合日炎能輕松快速的完成清兵,占據(jù)線權(quán),你出AP都沒(méi)有這么快速的清線能力,而且日炎也為我們提升了很多的坦度,可以有效克制那些刺客英雄企圖秒殺我們。而AP英雄前期的藍(lán)量也沒(méi)法對(duì)我們構(gòu)成大威脅。
清完兵后盡量不要深入壓人,沒(méi)有意義,6級(jí)之后盡量看一下打野位置和邊線情況,找機(jī)會(huì)游走和支援,因?yàn)榇藭r(shí)雖然我們出的肉裝,但小規(guī)模團(tuán)傷害和爆發(fā)絲毫不會(huì)感覺到減弱,是拿到優(yōu)勢(shì)的最佳時(shí)機(jī),而對(duì)面中單則需要頻繁的去照顧兵線。
之后在出完心之鋼后,我們的強(qiáng)勢(shì)期會(huì)再度襲來(lái),此時(shí)我們附帶心之鋼的強(qiáng)化普攻大約可以造成幾百點(diǎn)的額外傷害,秒殺脆皮時(shí)的輸出比常規(guī)AP裝還要高,關(guān)鍵是3000+的學(xué)量讓敵人很難短時(shí)間處理掉我們,并且后續(xù)我們的心之鋼還可以對(duì)其他敵方英雄持續(xù)造成傷害,同時(shí)疊加生命值。
在團(tuán)戰(zhàn)期,這套阿卡麗更多的要依靠玩家的熟練度和自由發(fā)揮,不過(guò)這套出肉的容錯(cuò)率會(huì)高出很多,玩家們的操作難度會(huì)大大降低。如果實(shí)在不會(huì)打團(tuán),教大家一個(gè)最簡(jiǎn)單的肉阿卡麗玩法,團(tuán)戰(zhàn)把心之鋼的特效分別A在敵方五個(gè)英雄身上,這樣可以造成五次額外傷害普攻,至少能穩(wěn)定打出1000+的傷害,同時(shí)幾波團(tuán)后就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己肉度一直在提升。
總結(jié):這套阿卡麗目前的表現(xiàn)非常毒瘤,完全超出了阿卡麗本身的玩法,特別是有一定熟練度的的玩家大概能達(dá)到T0,而沒(méi)有熟練度的玩家,也能在套路的加持下,打出不錯(cuò)的效果。
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