本文目錄
- 1、失落世界狂戰(zhàn)士加點(diǎn)?
- 2、暗黑破壞神2狂戰(zhàn)士技能加點(diǎn)?
- 3、永恒之光狂戰(zhàn)士怎么加點(diǎn)?
- 4、dnf狂戰(zhàn)士技能怎么加點(diǎn)?
- 5、《無(wú)主之地》狂戰(zhàn)士要怎么加點(diǎn)?
- 6、DNF狂戰(zhàn)士技能如何加點(diǎn)?
失落世界狂戰(zhàn)士加點(diǎn)?
失落的世界狂戰(zhàn)士加點(diǎn)推薦:
優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn):插地板,腦殘劈
波動(dòng)劍: 能滿(mǎn)則滿(mǎn)
紅塵,風(fēng)刃,颶風(fēng)斬: 一級(jí)或者七級(jí)
肩撞掛出血,踩踏,超蓄流插地板換力量劍
暗黑破壞神2狂戰(zhàn)士技能加點(diǎn)?
野蠻人具體有很多練法看你想拿什么武器,當(dāng)時(shí)有幾個(gè)技能是必須學(xué)的,
吶喊里的戰(zhàn)斗體力是必須加滿(mǎn)的,大叫和戰(zhàn)斗指揮1點(diǎn)就可以,
支配類(lèi):耐力,加速,自然抵抗,鐵布衫都1點(diǎn),如果衣服沒(méi)抗性可以加自然抵抗,
至于武器精通,你想拿什么武器就學(xué)什么精通,切勿學(xué)兩樣,不夠點(diǎn)。
戰(zhàn)斗技能:我知道兩種加法,一種是雙手的,一般拿兩吧劍的比較多,
雙手揮動(dòng)和狂亂都要加滿(mǎn),如果還有富裕的,加嘲弄,這樣快亂的攻擊會(huì)非常高,
另一種加法是旋風(fēng),這個(gè)你直接加滿(mǎn)就可以了,如果點(diǎn)富裕,加被動(dòng)防御,或大喊里的大叫,
或鐵布衫,或自然抵抗就都可以了。
屬性點(diǎn),如果拿盾,要求格擋就力量夠裝備,敏捷加到格擋75
剩余全部體力,另永遠(yuǎn)不加,你有戰(zhàn)斗體力,就是不加也不會(huì)差很多,
但裝備必須吸法。
如果是拿兩把劍的,不拿盾的,力量敏捷夠裝備,其余全體,靈不加
裝備如果拿錘子,不朽之王套裝不錯(cuò),野蠻人的終極套裝,屬性具備的比較全。
如果不考慮套裝就比較難把握,42級(jí)有個(gè)野蠻人頭+2野蠻人技能+2?系技能(忘了)
那個(gè)頭非常不錯(cuò),噩夢(mèng)地獄墨菲斯托好象都掉,里面的屬性都非常好,
武器沒(méi)什么可選的就是你練的什么系,帶什么武器,裝備要求,
防御高偷取生發(fā)偷取魔法,如果不考慮套裝還要有些抗性。攻擊高更好。
套裝練法推薦旋風(fēng)。這倆種練法第四幕暗黑破壞神的地方,都很容易死,
因?yàn)槟堑霉钟蟹磦?,很有可能一下就掛?/p>
永恒之光狂戰(zhàn)士怎么加點(diǎn)?
永恒之光狂戰(zhàn)士加點(diǎn)方法如下
永恒之光狂戰(zhàn)士加點(diǎn)分析:4力保證了攻擊,1體與2光芒,保證了生存,即使速度慢,也不容易被針對(duì)秒殺,配帶血寵加血,生存能力會(huì)大大增加,利用特技與絕技,加上不低的攻擊力,擁有反手擊敗對(duì)手的可能。
dnf狂戰(zhàn)士技能怎么加點(diǎn)?
上挑5級(jí)出強(qiáng)制上挑銀光落刃1級(jí)三段斬1級(jí)武器精通看你選的什么武器,如果拿巨劍就加滿(mǎn)巨劍精通上面的主要是武器技能,狂戰(zhàn)士主要技能是血?dú)饧寄?所以,除了上面的武器技能,其他什么波動(dòng)技能請(qǐng)我們無(wú)視!血?dú)?十字?jǐn)貙W(xué)滿(mǎn)并且出強(qiáng)制十字?jǐn)?崩山擊5級(jí)出強(qiáng)制崩山擊血?dú)鈫拘褜W(xué)滿(mǎn)暴走學(xué)滿(mǎn)血?dú)馔⒖隙ㄒ獙W(xué)的,只有1級(jí)嗜魂之手5級(jí)不出強(qiáng)制怒氣爆發(fā)5級(jí),要不要學(xué)強(qiáng)制怒氣爆發(fā)就看個(gè)人愛(ài)好了,本人是學(xué)了的!血之狂暴學(xué)滿(mǎn),狂戰(zhàn)士的招牌技能!變成雙刀流戰(zhàn)士40級(jí)的名字好長(zhǎng)的什么封魔斬,學(xué)1級(jí).刷圖時(shí)拉怪給隊(duì)友攻擊的機(jī)會(huì),威力一般,PK時(shí)沒(méi)用崩山裂地?cái)?學(xué)滿(mǎn)..也是狂戰(zhàn)士的招牌技能之一 .殺傷力很強(qiáng)大覺(jué)醒技能看個(gè)人愛(ài)好加幾點(diǎn),我SP不夠,沒(méi)打算加!祝您游戲愉快^.^
《無(wú)主之地》狂戰(zhàn)士要怎么加點(diǎn)?
我點(diǎn)的是最左邊近戰(zhàn)的那系,縮短技能冷卻時(shí)間,延遲技能持續(xù)時(shí)間的都點(diǎn)滿(mǎn),近戰(zhàn)沖刺和眩暈的點(diǎn)兩到三點(diǎn)就可以,能開(kāi)到下一排就行。
技能有富余點(diǎn)第二排的加血和加防,很耐打。實(shí)際上不用太糾結(jié),無(wú)主之地里技能是可以洗的,好像是在給自己衣服改顏色的那里?;ㄐ╁X(qián)就可以,而且也不用太多。點(diǎn)不喜歡就洗掉重點(diǎn)~
DNF狂戰(zhàn)士技能如何加點(diǎn)?
狂戰(zhàn)士技能加點(diǎn):
物理暴擊、血之狂暴、血?dú)鈫拘押椭饕敵黾寄茳c(diǎn)滿(mǎn),躍翔、物理背擊、三段斬、烈波、崩山擊點(diǎn)一級(jí),把怒氣、血?jiǎng)痛蟊傈c(diǎn)滿(mǎn),暴怒狂斬和大吸選擇一個(gè)點(diǎn)滿(mǎn),暴怒狂斬在有神器護(hù)石的情況下可以點(diǎn)滿(mǎn),覺(jué)醒后的技能都點(diǎn)滿(mǎn)。
TP主要點(diǎn)怒氣、血?jiǎng)痛蟊溃驗(yàn)榕瓪?、血?jiǎng)痛蟊赖膫Ω?,而鮮血暴掠和大怒氣的傷害倍率高,有神器護(hù)石則可以將傷害打滿(mǎn),剩余的TP看自身選擇的技能點(diǎn)滿(mǎn),暴怒狂斬在有神器護(hù)石的情況下可以點(diǎn)滿(mǎn)TP。
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