自由之戰(zhàn)斯圖爾特怎么樣,技能怎么加點,出裝怎么搭配呢?不少玩家都覺得斯圖爾特十分實用,今天九游玉米就為大家?guī)硭箞D爾特的出裝加點攻略,快一起來看看吧。 【技能解析】 被動:赦 能量越高,攻擊...

自由之戰(zhàn)斯圖爾特怎么樣,技能怎么加點,出裝怎么搭配呢?不少玩家都覺得斯圖爾特十分實用,今天九游玉米就為大家?guī)硭箞D爾特的出裝加點攻略,快一起來看看吧。

【技能解析】

被動:赦

能量越高,攻擊與攻速越大,最大攻速30%,最大攻擊40點。

小編解析:被動技能使得斯圖爾特越戰(zhàn)越勇,如何在對線時保持能量條不減少,是評判高手和菜鳥的標準之一。在能量條低于50%時,斯圖爾特的戰(zhàn)斗力會大打折扣,如果長時間沒有攻擊,那么能量條會下降,可以通過釋放技能來保持能量條。

一技能:反斬-破

立刻獲得2層能量,沖向目標途中造成傷害,傷害會隨能量而增加,落位3秒內(nèi)若被敵人攻擊則反手造成3米范圍內(nèi)減速。

小編解析:斯圖爾特的主要技能,可以用來逃跑、突進,前期技能CD較長,釋放要注意時機,后期技能CD只有6秒,用來追殺非常合適。但是缺點也比較明顯,減速效果只要在受到傷害時才可以觸發(fā),在單獨追人的時候,如果沒有兵線攻擊你,幾乎追不上??梢耘浜?技能快速位移切入戰(zhàn)場。

二技能:橫徹-絕

立刻獲得2層能量,且閃攻到目標所在位置,眩暈目標同時減少自身受到的傷害。

小編解析:這個技能是斯圖爾特非常優(yōu)秀的控制技能,距離長,沒有施法動作,穩(wěn)定,缺點就是沒有傷害,CD特別長。初期擁有20秒的CD,就算滿級也有14點,基本一場戰(zhàn)斗釋放2次都頂天了。但是要注意的是,施法范圍是隨著技能等級提高而增加的,但是由于沒有傷害,依然不需要主加。團戰(zhàn)中二技能的釋放非常講究時機,畢竟咱們還是個脆皮,過早地切入,只會被當成燒餅直接秒掉。

大招:鬼繳-式

原地冥想1.5秒后發(fā)出劍氣對6米范圍內(nèi)敵人造成大量傷害,并降低所有受傷單位的護甲。能量多少決定傷害大小。

小編解析:大招放的好,1秒解決團戰(zhàn)困擾;大招放的爛,原地空大收小兵。由于那1.5秒的施法延遲,導致對方是有機會逃跑的,團戰(zhàn)切入的時候,一定不要先手切入釋放大招,一來,容易被對方躲避,二來,容易被對方直接控制然后順手兩個技能秒掉。而且大招的傷害還和能量的多少有關,可以說,大招放一個真是非常地費腦。

【技能加點推薦】

毫無疑問的,主一技能,副二技能,有大點大。

一技能是最主要的技能,滿級之后CD比較短,對戰(zhàn)斗力提升幫助較大。而二技能沒有傷害,前期2級加1點就可以了。

【使用心得】

首先要說的是,斯圖爾特的難度頗高,機制非常復雜,小編也不敢說摸透了這個英雄,但是對于能量的控制的確是斯圖爾特的核心,并不推薦新手玩家使用他。

咱們就主要來說說能量的控制問題,斯圖爾特的能量是黃條,能量可以通過攻擊、釋放技能來獲得,如果10秒鐘之內(nèi)沒有進入戰(zhàn)斗狀態(tài),就會被直接清空,注意咯,是直接清空,而不是緩慢減少。

每次攻擊增加1層能量,而斯圖爾特的能量上限是10層,不會因為暴擊、擊殺小兵、攻擊英雄而有特別的增長。

斯圖爾特的大招對能量也有非常大的英雄,為啥?因為大招會直接清空所有的能量,雖然能量越高傷害也就越高,但是斯圖爾特的技能傷害、攻速、攻擊都跟能量,有關,放一個大招,斯圖爾特就會進入戰(zhàn)斗力的低谷期,要格外小心。

順帶一提,斯圖爾特的大招被打斷不會進入冷卻。釋放大招有一個1.5秒的延遲蓄力時間,而這段時間,小編無意中被猴子大招打斷,卻發(fā)現(xiàn)技能不算是釋放完成,沒有進入冷卻時間,不知道是不是bug,也沒有進一步驗證,有興趣的同學可以自己做做實驗。

【出裝思路】

小編這里不講固定的套路,專門說一說出裝的思路。

首先,斯圖爾特的能量是由攻擊次數(shù)決定的,那么,出一些攻速裝備準沒錯,而且滿能量狀態(tài)下,攻速提高40%,搭配正宗這樣的暴擊裝備,輸出能力會得到指數(shù)函數(shù)般的提升。

接著是對線期,斯圖爾特由于有一個穩(wěn)定的遠距離硬控,所以對線期抓住機會打一波是常事,但是因為對手也不傻啊,你打他他眩暈結束之后也是要還手的!所以一些吸血裝備對于斯圖爾特賴線還是有很大的幫助。

再來說說移動速度,小編發(fā)現(xiàn),斯圖爾特雖然有減速,但是效果極不穩(wěn)定,經(jīng)常出現(xiàn)敵人殘血逃生的尷尬,而他又不像劍圣,自帶加速技能,所以眾神之力也在小編的考慮范圍之中。

最后是生存能力,如果一直被控、被秒要怎么辦?不要再一味地出輸出裝啦,看看咱們專區(qū)的視頻里,小編11殺被翻盤的慘痛教訓歷歷在目,出一個防御裝備,撐住血量,保證自己不會一點輸出都貢獻不出來就行。

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